猎人短弓

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任何一名经验丰富的狙击手都会告诉你目标乱动的时候有多闹心。问题是怎么才能阻止这群无耻的家伙跟在家里一样到处乱逛。而答案很简单,把他们全钉在墙上。怎么钉?用弓箭!
猎人短弓 的宣传语

猎人短弓(Huntsman) 是一把狙击手专属的主武器。这是一把用黑色胶带加固过的硬木弯弓。装备时,狙击手的背后的步枪皮套内会装有箭矢。

该武器与狙击手的其他主武器不同,该武器发射的不是子弹而是箭矢飞行物。玩家按下主要开火键(默认按键鼠标左键)就会开始拉弓进行充能。松开主要开火键即可发射。充能时间越长,箭矢的伤害和飞行速度也会越快。充满能量需要 1 秒钟的时间,玩家在充满能量后可以继续按住主要开火键来保持该状态。不过,如果玩家持续充能时间大于了 5 秒,狙击手的手臂就会开始因紧绷而晃动,此时发射的箭矢伤害和准确度都会大打折扣。按下次要开火键(默认按键:鼠标右键)即可取消充能松开箭矢,无需消耗弹药。

由于箭矢属于飞行物,在使用时需因此额外考虑一些因素。箭矢与子弹不同,需要一定时间才能命中目标且会受重力影响产生弹道下坠。在远距离作战时需要同时考虑飞行时间以及距离对下坠的影响,使得该武器在远距离作战时较为困难。未充能的箭矢速度为 1800 HU/s;充满能量的箭矢飞行速度会加快大约 45% 达到 2600 HU/s。同时充满能量后箭矢的下坠程度也会降至未充能箭矢的 1/5 ,具体为从 0.5 降为 0.1。同时弓箭的命中判定盒也比子弹大很多。与其他飞行物相同,箭矢可被火焰兵压缩空气反弹。

狙击步枪相比,该武器在满充能时造成的伤害少一些, 并且有着更少的备弹数。不过,与此同时该武器的充能速度更快, 并且在满充能状态下移动速度更快(猎人短弓在充能时的移动速度为正常移动速度的 53% 狙击步枪为 27%)。该武器还可以再狙击手进行跳跃或下落的过程中进行充能,且可以在半空中发射箭矢。使用该武器爆头击杀会获得 2 分,而非其他狙击步枪的 1.5 分。

友方的火焰兵可以使用火焰喷射器点燃猎人短弓的箭矢。被该状态下的箭矢命中的敌人会陷入着火状态。不过,火焰兵并不会因此获得助攻。狙击手在取消充能时不会消耗掉该效果,在切换武器后点燃效果会消失。除火焰兵之外,一些地图元素,如DeGroot Keep上的火炬或Coal Pit以及Devastation上的起火木桶也可以用于点燃箭矢。带着着火的箭矢进入水下不会熄灭火焰。如果在玩家 120 HU 的范围内有箭矢经过[1]会产生一个破空音效。

被箭矢击杀且位于固定表面(如一道墙)旁的敌人,其尸体会被箭矢穿透并钉在固定表面上。

手持猎人短弓时嘲讽会触发弓箭串烧杀敌嘲讽。

猎人短弓会在玩家达成了 5 个狙击手成就时自动获得。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 飞行物
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
基础伤害 100%
0%:
50
100%:
120
爆击
0%:
150
100%:
360
迷你爆击
0%:
68
100%:
162
作用时间
攻击间隔 1.94 秒
最大充能所需时间 1.0 秒
瞄准疲劳 5.0 秒
以上数值由社区玩家估定。

物品套装

主条目: 套装
饿不死的弓箭手
Item icon Fruit Shoot.png
额外特殊能力

饥饿概率最高可减少 13%

注:在两个物品均装备上之前,这一物品属性将被隐藏。
这一套装并不会影响游戏体验,因为它的描述只是在开玩笑。

演示视频

合成

另见: 合成

蓝图

兵种标志 - 狙击手 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作为合成原料

猎人短弓 再生金属 悉尼沉睡者
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
猎人短弓 死亡之铃 部落砍刀
Item icon Huntsman.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Tribalman's Shiv.png
猎人短弓 残留金属 十字军之弩
Item icon Huntsman.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Crusader's Crossbow.png
猎人短弓 精炼金属 苹果射击帽
Item icon Huntsman.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Fruit Shoot.png
猎人短弓 再生金属 市场还价者 经典狙击步枪
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Classic.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class sniper.png 狙击手

百步穿杨
百步穿杨
使用箭杀死机枪手医生的组合。


死亡复仇
死亡复仇
当你死后,你先前射出的箭干掉了一名敌人。


骤死
骤死
使用狙击步枪猎人短弓杀死半空中的侦察兵


空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。
如坐针毡
如坐针毡
使用 3 支箭击中同一名敌人,但没杀死他。


侠盗罗宾汉
侠盗罗宾汉
制服拿着你方情报的敌人。


箭杀
箭杀
猎人短弓的嘲讽杀死一名敌人。


暴虐英雄
暴虐英雄
穿过敌方机枪手的头部,将他钉在墙上。

更新历史

2009年5月21日补丁 (狙击手 vs. 间谍更新
  • 猎人短弓被新增至游戏中。

2009年5月29日补丁

  • 修复了玩家被燃烧的箭击杀时没有显示正确的击杀图标

2009年6月8日补丁

  • 修复了在有网络延迟的情况下发射弓箭产生的枪口闪光。

2009年6月23日补丁

  • 现在爆击的箭会有轨迹了,而且也会正常造成爆击伤害了。
  • 猎人短弓现在是默认右手持弓了。
  • 队友的箭不会在你身上触发擦肩而过的音效了。

2009年8月13日补丁 (无差别兵种更新

  • 修复了猎人短弓在有爆击效果时的几个错误。
  • 修复了一个能让重新装填速度变快的漏洞。

2009年9月15日补丁

  • 修复了装备猎人短弓的狙击手所属队伍输了时会导致狙击手变成参考姿势的问题。
  • 修复了猎人短弓在爆击状态下没有正确射出爆击的漏洞。
  • 修复了在充能状态下跳入水中可以开火的漏洞。

2009年12月18日补丁

  • 修复了一个箭导致的崩溃问题。

2010年4月28日补丁

  • 移除了只有在拉弓状态下才能让火焰兵点火的限制。
  • 现在重置拉弓状态不会熄灭点燃的箭了。
  • 现在跳跃中可以充能了,但是在落地前还是不能发射。
  • 修复了如果在点燃箭的情况下更换武器火焰效果会留在你身上的漏洞。

2010年5月20日补丁 (第二次社区贡献更新

  • [未记载] 猎人短弓现在是合成部落砍刀的材料之一。

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新

2010年11月19日补丁

  • 修复了第一发箭射出前不重置拉弓状态不能点燃箭的问题。

2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节

  • 修复了玩家在重生室更换职业时,点着的猎人短弓上的火焰效果会卡在玩家身上的问题。

2010年12月21日补丁

2011年1月19日补丁

  • 修复了可以使用箭引爆南瓜炸弹来击杀队友的漏洞。
  • 将模型进行优化,并新增细节层次模型。

2011年3月15日补丁

  • [未记载] 合成十字军之弩的材料需求从两个回收金属和猎人短弓降为了两个废弃金属和猎人短弓。

2011年5月5日补丁 (回放更新

2011年6月3日补丁

  • 新增社区贡献的语音回应规则。

2012年3月1日补丁

  • 细化了猎人短弓的后坐力的力量。

2012年3月22日补丁

  • [未记载]新增了奇异品质版本。

2012年5月3日补丁

2012年10月17日补丁

  • 修复了在被携带物体上会漂浮的箭。

2012年12月20日补丁 (机器兵团更新

2012年12月21日补丁

  • 修复了节日版本的箭没有使用正确命中判定的问题。

2013年1月8日补丁

  • 修复了节日版本猎人短弓在装备时不能激活装备组效果的问题。

2013年1月16日补丁

2014年4月1日补丁

  • 修复了猎人短弓充能条错位的问题。

2014年7月30日补丁

  • 修复了在启用 cl_autoreload 这个指令时猎人短弓在空中充能并落地后不能发射的问题。

2015年7月3日补丁

  • 修复了猎人短弓的箭不能对敌方工程师的建筑造成伤害的漏洞。

2015年12月17日补丁 (艰难假日更新

  • 更改了属性。
    • [未记载] 狙击手现在能在半空中发射猎人短弓。

2017年10月24日补丁

  • 修复了弓箭点燃敌人后的燃烧时间。

2021年11月15日补丁

  • 修复了一个音效漏洞

2022年6月21日补丁

  • 修复了一个与猎人短弓有关的漏洞,该漏洞可通过更换套装来无视充能时的速度减益效果。

2022年12月14日补丁

  • 修复了猎人短弓命中其他实体时判定为爆头的问题。

2024年10月10日补丁 1 (尖叫要塞 2024

  • 修复了曼恩 vs. 机器中换弹速度属性不会像其他飞行物一样对箭矢有加速和降低下坠效果的问题(来自 Marxvee 的社区修复)。
  • 修复了曼恩 vs. 机器中伤害加成属性不会正确地对猎人短弓加成的问题(来自 Marxvee 的社区修复)。

2025年5月1日补丁

  • 修复了猎人短弓在充能/释放时的跳跃预判问题(来自 wgetJane 的 GitHub 更新)。

未知补丁

  • 猎人短弓可以在水下发射了。

漏洞

  • 当玩家装备了猎人短弓或强化复合弓时,即使在眩晕状态下也可以进行弓箭串烧嘲讽。在此状态下,嘲讽动画不会被使用,但是狙击手会说出进行该嘲讽的台词并也有相对应的攻击判定。
  • 被点燃的箭矢不会在水下被熄灭。
  • 被点燃的箭矢上的粒子特效会在玩家使用特殊嘲讽后保留在原地。
  • 同时按下主要和次要开火键会导致在玩家视角下一直进行着松开箭矢取消充能的动画。

细枝末节

  • 猎人短弓的模型原本是左手持弓的。
  • 当第一次被提及时,猎人短弓一共有十八支箭。 发布之后有五支箭被移除了,但是原因未知。[2]
  • 点燃猎人短弓的箭这个能力并不在原本设计之中,这个能力是在公开发布之后听取社区建议才加入的。[3]
  • 在文件中,猎人短弓被描述为tf_weapon_compound_bow。这是不正确的,猎人短弓不是一把复合弓,而是一把反曲弓。

画廊

另见

外部链接

参考内容