フォー・ロン・ヒーター

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
感じる熱さ?そりゃだ。
— スパイを焼くヘビー

フォー・ロン・ヒーターコミュニティ製プロモーションアイテムであるヘビー用のメイン武器です。これは木と金属で出来た古風なマシンガンです。一部がチームカラーに塗装されていて、中国の伝統的なの頭部が銃口にあしらわれており、弾薬箱は六角形の来箱のような見た目をしています。「フォー・ロン」とは中国語で「火龍」を意味します。

プレイヤーがフォー・ロン・ヒーターをスピンアップしている間、周囲に炎の輪を発生させます。この炎の輪などで火が付いたプレイヤーに対しては、与ダメージが25%増加します。ただし、スピンアップ中は弾薬を毎秒4消費してしまいます。また、デフォルトのミニガンと比較して与ダメージが10%低下しています。

2012年8月14日(ヨーロッパ圏では2012年8月17日)までにSteamで『スリーピングドッグス 香港秘密警察』を予約購入したプレイヤーにはこのアイテムのジェニュインクオリティバージョンが贈られました。

フォー・ロン・ヒーターはValveの要請により、後にSteamワークショップに投稿されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 150% 12 / 弾丸1発
基本ダメージ 100% 8 / 弾丸1発
最小ダメージ 50% 4 / 弾丸1発
近距離 41-48 / 1弾薬
410-480 / 毎秒
中距離 7-21 / 1弾薬
70-210 / 毎秒
遠距離 5-10 / 1弾薬
40-90 / 毎秒
クリティカル 24 / 弾丸1発
ミニクリティカル 11-16 / 弾丸1発
動作時間
攻撃間隔 0.1 秒
弾薬の消費間隔 4 / 秒
14 / 秒
発射準備時間 0.87 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

炎の輪

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 範囲効果
ダメージの種類
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
基本ダメージ 100% 12
近距離 12
ミニクリティカル 16
燃焼後 4 / 0.5秒
計 80
炎上(ミニクリティカル) 5 / 0.5秒
計 100
動作時間
攻撃間隔 0.5 秒
炎上時間 10 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

ストレンジバージョン


アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

ファミリー・ビジネス 再生メタル フォー・ロン・ヒーター
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
クラストークン - ヘビー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png

関連実績

Leaderboard class heavy.png ヘビー

重(ヘビー)工業
重(ヘビー)工業
一度も死なずに $200,000 ぶんのを発射する。


マークスマン
マークスマン
10 人の敵を空中で撃ったミニガンで倒す。
永久的革命
永久的革命
ミニガンをスピンダウンせずに敵を 5 人倒す。

アップデート履歴

2012年8月2日 パッチ (Triad Pack)
  • The Huo Long Heatmaker がゲームに追加された。

2012年8月3日 パッチ

  • The Huo Long Heatmaker が発射中に追加で弾薬を消費しない問題を修正した。

2012年8月10日 パッチ

  • "The Huo Long Heatmaker" の名前が "The Huo-Long Heater" に変更された。

2012年8月15日 パッチ

  • [非公開] フォー・ロン・ヒーターがドロップシステムに追加された。

9/13/2012 [アイテムスキーマの更新]

  • ジェニュインクオリティのフォー・ロン・ヒーターのトレードおよびギフトが可能になった。

2013年6月19日 パッチ

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2014年1月9日 パッチ

  • Sleeping Dogsのプロモーションアイテムにキルストリークキットが適用できなかった問題を修正した。

2014年6月18日 パッチ

  • 全てのミニガンは発射後に精度とダメージが上昇していくようになった。発射を始めて1秒後に精度とダメージが最高点に達する。

2014年7月8日 パッチ

  • ミニガン系武器:第2攻撃キーでスピンアップさせることでも1秒間の精度ペナルティを軽減し始められるようになった。

2015年2月11日 パッチ その1

  • ミニガンをスピンダウン中に他の武器に持ち帰られなかったのを修正した。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 武器の説明文が正確な描写に変更された(英語版:" Sustains a ring of flames while deployed" → "Create a ring of flames while spun up"、"6 ammo consumed per second while deployed" → "Consumes an additional 6 ammo per second while spun up")。

2015年8月18日 パッチ その1

  • フォー・ロン・ヒーターに Posthumous Kills のStrange Partを適用できるようになった。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 性能の変更:
    • 与ダメージが -10% 低下した。
    • 燃えているプレイヤーへの与ダメージが +25% 増加するようになった。
    • 炎の輪の弾薬消費量が -4/秒 になった (これ以前は -6)。
    • 燃えているプレイヤーへの与ダメージ増加に伴い、炎の輪のダメージが 12 に低下した(これ以前は 15)。

バグ

  • 性能欄の 25% damage vs burning targets に "+" が抜けており、燃えているターゲットへのダメージが25%に低下するかのように読めてしまう。
  • ジェニュイン版のビューモデルは "Use minimized viewmodels" のオプションの影響を受けない。
  • 炎の輪は水中にいる敵にもダメージを与えられる。
  • パイロがフォー・ロン・ヒーターの炎の輪によってダメージを受けた場合、延焼効果を受けてしまう。

トリビア

  • 元々この武器は花火の発射台のようなデザインでしたが、Valveの要求によってより銃らしい形状に変更されました。[1]
  • 作成者が正しい変更を期限内に達成できなかった場合、フォー・ロン・ヒーターに代わって似たようなパイロの火炎放射器であるWrath of Wan Huをプロモーション前に投稿する予定でしたが、最終的にフォー・ロン・ヒーターが期限に間に合いました。[2]
  • この武器の名前と見た目は中国神話に登場する神である黄龍と呼ばれる大きな黄金(または黄色)の龍が元ネタです。
  • コミック『The Showdown』において、ヘビーはフォー・ロン・ヒーターのことを「シェイラ(Sheila)」と呼んでいます。[3]

ギャラリー

関連項目

参照

  1. Facepunch forums
  2. Facepunch forums
  3. The Showdown comic page