Inside Jab

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L'Inside Jab est une arme principale pour le Spy qui a peut-être été envisagée pour un ajout officiel au jeu par Valve. L'existence de cette arme a d'abord été découverte sous la forme d'une chaîne de nom du fichier VTF trouvée dans le fichier texture_preload_list.txt qui avait été ajouté au jeu dans le cadre du Patch du 28 octobre 2015. La chaîne trouvée était models/workshop/weapons/c_models/c_pistol_knife/c_pistol_knife.

Près de deux ans plus tard exactement (décalé de 8 jours), les icônes, le modèle et les textures du sac à dos pour l'Inside Jab ont été accidentellement divulgués dans la Mise à jour Jungle Inferno. Sur la base du patch diff pour la mise à jour, il semble que lorsque Valve a migré certaines armes et cosmétiques vers le répertoire tf\models\workshop à partir de leurs répertoires d'origine (tf\models\player\items et tf\models\weapons\c_models), ils ont accidentellement migré du contenu du Workshop intermédiaire (en développement) qu'ils testaient à l'époque (sinon au cours des deux dernières années) et l'ont intégré la mise à jour.

L'Inside Jab a été soumis au Workshop Steam.

Historique des mises à jour

Patch du 28 octobre 2015

  • [Non documenté] Une chaîne de nom de fichier VTF pour l'Inside Jab a été trouvée dans texture_preload_list.txt, un fichier qui avait été ajouté dans cette mise à jour.

Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno Patch 1)

  • [Non documenté] Les fichiers du Inside Jab ont été ajoutés au jeu.

Date inconnue

  • [Non documenté] Les fichiers du Inside Jab ont été supprimés du jeu.

Anecdotes

  • Tenter de charger le modèle d'arme sur le c_spy_arms.mdl pour tester les séquences du modèle de vue entraînera un parentage étrange de l'arme à moins que vous ne vous en teniez aux séquences préfixées par acr pour les bras.
    • Les animations acr_stab_b (une barre oblique) et acr_stab_c (une barre oblique) semblent toutes deux étranges avec ce modèle d'arme particulier.
    • acr_stab_a est la seule animation de coup sur les trois qui semble appropriée pour cette arme, car le piston de l'arme s'actionne pendant cette animation de coup. Cependant, il ne semble pas s'activer pendant les animations de poignardage _b et _c.
  • On ne sait pas si cette arme aurait également tiré un coup de feu lors d'un coup de couteau ou d'un backstab.

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