Часы невидимости

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Сейчас вы действительно видите меня в последний раз.
Шпион
»

Часы невидимости — это стандартный предмет из ячейки КПК2 для шпиона. Выглядит как высокотехнологичный прибор, замаскированный под цифровые наручные часы с частично деревянной облицовкой и серебряным сегментированным напульсником.

Используя кнопку дополнительной атаки, держа любое оружие в руках, шпион может стать невидимым. Это позволяет шпиону проникнуть на вражескую территорию, оставаясь незамеченным. Шпион не может атаковать, находясь в невидимости, но может использовать маскировочный набор. Для того, чтобы стать невидимым, понадобится 1 секунда (во время чего заряд уже начнет расходоваться), а для полного выхода из невидимости понадобятся 2 секунды.

Находясь в невидимости, шпион получает на 20% меньше урона, а также сокращает в 2 раза время действия таких эффектов как догорание, Банкате, Зломолоко и кровотечение. Если попасть по невидимому шпиону любым снарядом или если об него столкнется вражеский игрок, он начнет «мерцать», что могут заметить противники.

Заряд невидимости показан на дисплее игрока, а также на самих часах. Часы автоматически заряжаются, если они не используются. Кроме того, заряд можно восстанавливать от шкафчиков снабжения, раздатчиков и коробок с боеприпасами, даже находясь в невидимости. Большая коробка с боеприпасами полностью восстановит заряд, средняя — на 50%, а малая — на 20%; обломки от разрушенной постройки — на 25%. Также заряд невидимости можно восстанавливать от раздатчиков, даже вражеской команды. Находясь около раздатчика 1-го уровня заряд не будет расходоваться, а от раздатчиков 2-го и 3-го уровней заряд начнет восстанавливаться. Кроме того, каждое точное попадание по врагу из Незнакомца пополняет заряд на 15%, а при убийстве врага Главным дельцом заряд восстановится на 30%.

Несмотря на невидимость, союзники смогут увидеть едва видимый контур невидимого шпиона.

Время

Время (в секундах)
Время невидимости
Всего:
10.0 сек
14.0 сек
Эффективное время:
9.0 сек
13.0 сек
Переход в невидимость
Игрок:
1.0+ сек
Общее:
1.0 сек
Возврат из невидимости
Игрок:
2.0 сек
Общее:
1.8 сек
Полная перезарядка 30.0 сек.
Отношение зарядка/разрядка 3.0 сек.
Значения являются приближенными и вычислены путем тестирования сообществом.


Демонстрация

Вариант странного типа


Ранги оружия странного типа

Уровень Секунд в невидимости Название
0 0 странного типа
1 200 без особых отличий
2 500 слегка бьющий током
3 900 с малыми признаками магнетизма
4 1337 слегка индуцирующего типа
5 2000 невезучего типа
6 2700 с явными признаками вредоносности
7 3500 довольно разрушительного типа
8 4500 истинно проводящего типа
9 5500 эффектно зашкаливающего типа
10 7000 ионизированного типа
11 9000 жутко взрывного типа
12 12000 плазматического типа
13 16000 абсолютно обычного типа
14 21337 схемосжигающего типа
15 35000 обнуляющего типа
16 58007 для зачистки серверов
17 90000 героического типа
18 120000 легендарного типа
19 140000 из Австралии
20 160000 из коллекции Манн Ко

Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Шов Коннери
Шов Коннери
Обезглавьте невидимого шпиона.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Шпионический материализм
Шпионический материализм
Убейте или помогите убить 10 невидимых шпионов.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Поисковик
Поисковик
Убейте 3 невидимых шпионов турелью, управляемой Поводырём.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Детектив Банкате
Детектив Банкате
Используйте Банкате, чтобы раскрыть невидимого шпиона.
Выстрел наобум
Выстрел наобум
Убейте полностью невидимого шпиона с одного выстрела.

Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.
Шпионы, как мы
Шпионы, как мы
Будучи невидимым, натолкнитесь на невидимого вражеского шпиона.

Предыдущие изменения

Обновление от 20 декабря 2007

  • Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом от 1 лица, неправильно отображался заряд шпиона.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Частицы телепорта больше не отображаются на замаскированных и невидимых шпионах.

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)

  • Исправлена ошибка, при которой левая рука шпиона не использовала цвета команды.

Обновление от 23 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой во время игры часы шпиона иногда меняли модель.

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Когда шпион в невидимости, он получает на 20% меньше урона.
  • Эффекты догорания, Банкате, Зломолока и кровотечения проходят в 2 раза быстрее, если шпион в невидимости.

Факты

  • Часы невидимости являются намеком на различные изобретения в шпионских фильмах, где главные персонажи используют хитроумные устройства, замаскированные под что-нибудь не привлекающее внимания.

Галерея

См. также