Cannoneur

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Le Cannoneur est une arme principale créée par la communauté pour le Demoman. C'est un lance-grenade avec quatre barillets longs, une crosse et une poignée en bois ainsi qu'une large visée circulaire repliable à l'avant.

Les grenades du Canonneur sont en forme de boule, s'illuminent et ne roulent pas et ne rebondissent pas du tout au sol, les laissant exploser presque au même endroit que leur première collision avec un objet, en étant affectées de la même manière à la gravité que la normale (par exemple les bombes qui touchent un mur vertical vont quand même tomber). Elles ont un rayon de dommage plus petit de 15% (sauf pour le Demoman qui les a lancées) et un temps d'explosion réduit de 30%, permettant aux joueurs de créer de manière brève des pièges au sol avec les grenades du Canonneur.

Les grenades du Canonneur possèdent un anneau aux couleurs de l'équipe autour d'elles : lorsqu'elles sont tirées dans une pente, les grenades ont tendance à rouler dans la direction de l'anneau; autrement, les grenades ont tendance à rester sur place.

Le Cannoneur a été soumis au Steam Workshop sous le nom "The Scotch Guardian".

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Projectile
Type de dégâts Explosion
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts de base 100% 100
60
Coup critique 300
180
Mini-crit 135
81
Dégâts de zone
Zone d'explosion minimum 50% ~2 m
   
Réduction des dégâts 1% / 2,44
Auto-dégâts 38-73
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,6 s
Rechargement (premier) 1,24 s
Rechargement (consécutif) 0,6 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Variante étrange


Fabrication

Voir aussi : Crafting

Plan de fabrication

Métal recyclé Métal recyclé Frappe aérienne Cannoneur
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Principale Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Historique des mises à jour

Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)

  • Ajout du Cannoneur au jeu.

Patch du 11 février 2015 #1

  • Correction des effets d'éclat Killstreak manquants pour le Canonneur.

Patch du 2ème juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Suppression de la pénalité des dégâts en s'auto-explosant (qui était à -10%).
    • Réduction de la pénalité de radius de -20% à -15%.

Patch du 29 février 2016

  • [Non documenté] Mise à jour des sons d'explosions du Canonneur.

Patch du 7 juillet 2016 (Mise à jour Meet Your Match)

  • Diminution de la détonation de 1.4 secondes (au lieu de 2).
  • Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 10 novembre 2016

  • Correction d'un problème d'apparence chez les projectiles custom pour les lance-grenades comme le Canonneur lorsque le porteur a récemment changé d'équipement.

Patch du 21 décembre 2017 (Smissmas 2017)

Anecdote

  • Dû à la façon dont le moteur graphique Source calcule les projectiles, les grenades du Canonneur suivent un arc plus droit, plus facile à toucher comparé aux projectiles du Lance-grenade.

Bugs

  • Le Cannoneur utilise la même animation de rechargement que le Lance-grenade, et affiche des bombes s'insérant en bas à gauche et non dans l'emplacement correct.
  • Dû à la manière dont le modèle a été importé, les barillets du Canonneur ne tournent pas lors de l'animation de tir.

Galerie

Voir aussi