Aspecto de los objetos

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Mira que cosa más bonita.
El Sniper hablando del aspecto de su equipamiento

El Aspecto es una propiedad de los objetos, la cual es representada en el juego por el color del nombre del objeto (y en la mayoria de los casos) un título localizado antes del nombre del objeto. Un objeto puede tener nada mas un sólo aspecto, el cual es determinado cuando el objeto es creado y se mantiene sin ser cambiado, excepto en contadas ocasiones.

El Aspecto es una cualidad completamente cosmética y no tiene efecto en la jugabilidad excepto por unos mensajes adicionales en la pantalla - estos mensajes usualmente muestran operaciones exitosas con un objeto.

Aspectos

Color Nombre Ejemplo
#B2B2B2 Normal Escopeta (Scout)
#FFD700 de Aspecto Único Desengrasador
#476291 de Aspecto Clásico Natascha
#4D7455 de Aspecto Genuino Sol-en-un-Palo
#CF6A32 de Aspecto Raro Llave Inglesa
#8650AC de Aspecto Inusual Respiro de Napper
#38F3AB de Aspecto Embrujado ¡B-ankh!
#AA0000 de Coleccionista Cáber de Ullapool
#FAFAFA Decorado Lanzallamas
#70B04A de la Comunidad Pistola Médica
de Fabricación Propia Chocolatina Dalokohs
#A50F79 de Valve Lanzacohetes

Posibles aspectos de las armas

Para ver la tabla haz clic aquí.

Posibles aspectos de los Cosméticos

Historial de actualización

Parche del 18 de marzo de 2010 (Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto De Fabricación Propia

Parche del 30 de septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Clásico.
  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Inusual.

Parche del 3 de febrero de 2011

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Genuino.

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido la aspecto Raro.

Parche del 2 de septiembre de 2011

  • Se ha cambiado el color del aspecto Raro de su valor RGB [205, 155, 29] (
    #CD9B1D
    ) a RGB [207, 106, 50] (
    #CF6A32
    ).
  • [Cambio sin documentar] Se ha cambiado el color del aspecto Rareza3 de su valor RGB [207, 106, 50] (
    #CF6A32
    ) a RGB [112, 85, 15] (
    #70550F
    ).

Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto Embrujado.

Parche del 11 de junio de 2012

  • [Cambio sin documentar] Se ha añadido el aspecto "tobor_a".

Parche del 26 de octubre de 2012 (Especial de Halloween Espectral)

  • [Cambio sin documentar] Se ha actualizado el color del aspecto Embrujado de
    #8650AC
    a
    #38F3AB
    .

Parche del 19 de marzo de 2013

  • [Cambio sin documentar] Se ha removido el aspecto "tobor_a".

Contenido sin usar

  • Dos aspectos sin uso a los cuales se les refiere como Rarity2 y Rarity3 están especificados en los archivos del juego. Sus colores son dos sombras de marrón;
    #8D834B
    y
    #70550F
    respectivamente.
  • El aspecto "Completado" está especificado en los archivos del juego, mas no tiene un color asociado.

Véase también