Parche del 11 de enero de 2012

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Fuente: Actualización de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source y Half-Life 2: Deathmatch (Inglés)

Notas del parche

Cambios en el motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Límitado el FOV (Campo de visión) permitido de jugadores con monitores de resoluciones 1.85:1. El ConVar sv_restrict_aspect_ratio_fov puede cambiarse para eliminar las restricciones o añadir otras nuevas respecto al FOV de los jugadores.

Team Fortress 2

  • Se ha arreglado un error por el cual no acababa el mapa Cp_Foundry en medio de una ronda cuando el mp_timelimit estaba puesto
  • Se ha eliminado el comando de voz del Spy 'Prego' de los comandos de '¡Gracias!'
  • Se ha arreglado las animaciones erróneas de los jugadores con el Estandarte de Ánimo y el Refuerzo del Batallón
  • Se ha arreglado un error por el cual en algunos casos las armas Cáber de Ullapool y la Llave Inglesa raras no contaban las muertes correctamente
  • Mejoras en la estabilidad del cliente
  • Se han actualizado los archivos de localización
  • Cambios en la fabricación:
    • Se han añadido los planos para las armas introducidas en la actualización de navidad
    • Cuando seleccionas un objeto para usar en fabricación, ahora mostrará su calidad
    • La Gorra de Ellis ahora puede usarse en fabricación
  • Cambios en los objetos

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd