26. Januar 2012 Patch

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Quelle: Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (Englisch)

Patch-Mitschrift

Patch 1

Änderungen an der Source Engine (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Fehler bei der Demomen/Replay Wiedergabe
  • Die Art der Anzeige von Bot's im Serverbrowser geändert: Die Botspalte ist jetzt neben der Spielerspalte und immer sichtbar. Die bots werden nicht mehr von den Maximalspielern abgezogen.[1]

Team Fortress 2

  • Aladdin's Private Reserve für den Demo hinzugefügt[2]
  • Einen Fehler behoben bei dem der Medic sein Ziel verlor, wenn er eine Überladung gab und den Quick-Fix ausgerüstet hatte.
  • Einen Fehler behoben bei dem Hüte die mit Teamgeist bemalt waren in Steam schwarz erschienen.
  • Die Lokalisierung des Teamziels in cp_steel und pl_frontier bearbeitet.
  • level_data Zeichenkette im kill_eater_score_type Element für die GetSchema WebAPI Antwort hinzugefügt.
  • pl_frontier aktualisiert mit hilfe des Erstellers:
    • Requisit neu positioniert
    • einige Lücken und überscheidungen bearbeitet
    • func_push alamierte nach dem letzten Kontrollpunkt.
  • Undokumentierte Änderungen: Lokalisierungsdateien aktualisiert.

Undokumentierte Änderungen

Patch 2

Keine Patch Beschreibung

Undokumentierte Änderungen

Sonstiges

  1. Die rief einen Fehler hervor der die Symbole verschob, besonders das Replay- und Passwortsymbol
  2. Der Name wurde von "Alladin" zu "Aladdin" geändert, in einem item schema Update nach diesem Patch (OPTF2 Schema Tracker, January 27, 2012, 02:58:16 (UTC)). Die Spieldateien wurden im Patch 2 geändert.

Geänderte Dateien

Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt.
Versionsänderungen

Patch 1

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd

Patch 2