Parche del 26 de enero de 2012

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Notas del parche

Parche 1

Cambios del motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Se corrigió un cuelgue al reproducir una demo o una grabación.
  • Se cambió la forma en la que se muestra el número de bots en el navegador de servidores: la columna de bots ahora está al lado de la de los jugadores y siempre está visible. El número de bots ya no se resta del máximo de jugadores.[1]

Team Fortress 2

  • Se añadieron las Reserva Privada de Aladino para el Demoman.[2]
  • Se corrigió un error por el que el Medic perdía la velocidad de su objetivo de curación tras activar su Supercarga con el Apañador.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos sombreros pintados de Espíritu de Equipo se vieran negros en la Comunidad Steam.
  • Se localizaron las cadenas de meta de equipo en cp_steel y pl_frontier.
  • Se añadieron cadenas de level_data perdidas a elementos de kill_eater_score_type en la respuesta del WebAPI/GetSchema.
  • Se actualizó pl_frontier con algunas correcciones del autor:
    • Se aplicaron pequeños ajustes de objetos.
    • Se corrigieron varios desplazamientos de uniones y de separaciones.
    • Se modificó el func_push bajo el punto de control final.
  • Cambios sin documentar:[3] Se actualizaron todos los archivos de localización.

Cambios sin documentar

Parche 2

Sin notas de parche.

Cambios sin documentar

Notas

  1. Esto introdujo un error que desplazaba los iconos, sobre todo al cambiar el icono de grabación por el de contraseña.
  2. a b Se cambió el nombre de «Aladdín» a «Aladino» en una actualización del esquema de objetos tras la actualización (Registro del esquema en OPTF2, 27 de enero de 2012, 02:58:16 (UTC)). El nombre en los archivos del juego se actualizó tras el segundo parche.
  3. En las notas originales pone simplemente «Sin documentar».

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión

Parche 1

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_frontier_final.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_czech.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_danish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_dutch.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_french.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_italian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_japanese.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_korean.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_koreana.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_schinese.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/demo/djinn_lamp_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/demo/djinn_lamp_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_blu.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/pocket_medic_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/djinn_lamp.vvd

Parche 2