Parche del 27 de enero de 2010

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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Añadidos 3 nuevos sombreros que pueden ser llevados por cualquier clase.
  • Añadidos al juego los sombreros para los ganadores del concurso de Propaganda: Primer Premio, Primer Finalista y Segundo Finalista.
  • Añadido el botón "Editar Inventario" ("Edit Loadout") a la pantalla de selección de clases.
  • Modificado el menú principal para que muestre un fondo de forma aleatoria entre las imágenes RED, BLU y Demoman/soldier.
  • Solventado un error por el cual los Snipers podían disparar a través de las cancelas.
  • Reparado un error que causaba que los servidores Linux no se reconectasen automáticamente a Steam cuando perdían la conexión.
  • Solventado un error que producía que las stickies fuesen destruibles antes incluso de adherirse a una pared.
  • Reparada la barra de progreso sobre Inteligencia que no se animaba si el tiempo de regreso de la misma era inferior a 30 segundos.
  • Reparado el HUD del modo CTF que no mostraba correctamente las banderas activadas/desactivadas durante la ronda.
  • Solventado un error en los indicadores de salud de los jugadores que, en ocasiones, usaban animaciones incorrectas en valores de salud bajos o potenciados.
  • Actualizada la variable net_showevents para ser clasificada como truco.
  • Actualizados los botones del menú principal del juego para que redirijan al la actualización más reciente de TF2 o al Blog de TF2.
  • Actualizado el idioma Italiano.
  • Actualizado el mapa CP_Gorge:
    • Añadido más cubrimiento en los exteriores del área de regeneración del equipo BLU.
    • Añadido un spawn avanzado para el equipo BLU después de que se capture el CP 1.
    • Añadido otro punto de acceso al nivel superior justo en frente de la base RED.
    • Añadido más cubrimiento en la habitación situada justo después del CP2.
    • Reducido el tiempo de regeneración del equipo RED mientras tengan en su poder el CP 1.
    • Reparadas varias áreas en donde los jugadores podían, en ocasiones, quedarse atascados.
  • Peticiones de la Comunidad
    • Añadidas nuevas opciones para el modo de juego CTF "Invasión". Por defecto se usa la 1.
      • 0: Sin tiempo neutral.
      • 1: La bandera se vuelve neutral en 30 segundos (comportamiento actual).
      • 2: La bandera se vuelve neutral en la mitad del tiempo de retorno.
    • Añadidas varias opciones de puntuación para los marcadores. Por defecto se usa la 0.
      • 0: Incrementar puntuación.
      • 1: Incrementar el contador de capturas.
    • Añadidas nuevas entradas a la entidad item_teamflag.
      • ForceDrop: Obliga a la bandera a ser soltada si esta es portada un jugador.
      • ForceReset: Obliga a la bandera a ser soltada si esta es portada por un jugador y después la devuelve a su lugar de origen.
      • SetReturnTime: Configura el tiempo de retorno (en segundos) antes de que una bandera caída vuelva a la base.
    • Añadidas nuevas salidas a la entidad item_teamflag.
      • OnTouchSameTeam: Trasladar cuando la bandera sea tocada por un jugador del mismo equipo.