Parche del 9 de enero de 2024

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se corrigió un bloqueo del servidor relacionado con el modo PASA-Tiempo y el crono al final de una ronda.
  • Se corrigió una textura que se superponía en el icono de muerte del Ataque de Pánico.
  • Se actualizó el efecto inusual Espíritu vencedor para corregir unos problemas con las colisiones y los puntos de control.
  • Se actualizó cp_brew:
    • Se corrigieron unas texturas que faltaban en los remolques de unos camiones.
    • Se corrigieron unos puntos de armas centinela no intencionados en lo alto de las tuberías de aire acondicionado en la Cervecería.
  • Se actualizó pl_camber:
    • Se corrigió un abuso de la mecánica de juego en la base del equipo.
  • Se actualizó plr_hacksaw:
    • Se corrigió que se pudieran colocar teleportadores en la base.
    • Se eliminaron las notificaciones de la secuencia de hackeo.
  • Se actualizó plr_hacksaw_event:
    • Se corrigió que se pudieran colocar teleportadores en la base.
    • Se actualizó para que coincida con los cambios de diseño de plr_hacksaw
  • Se actualizó ctf_pelican_peak:
    • Se eliminó el puente de la textura del cielo para los usuarios con DirectX 8.
    • Se ajustó la vaca.
    • Se corrigieron otras cosillas.
  • Se actualizó pl_corruption:
    • Se corrigió un error con la textura del cielo en 3D.

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/smissmas2023_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/mainmenuoverride.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/characterbackgrounds.txt
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/dneg_images_v3.vtf