Обновление от 22 июля 2011

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник: Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch (английский)

Содержание обновления

Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Обновлены файлы локализации.

Team Fortress 2

  • Исправлено падение выделенного сервера на Linux, обусловленное включенной функцией Записи.
    • Падение происходило независимо от того, совершались записи или нет.
  • Набор коллекционных марок вновь появился в магазине Манн Ко.
  • Команда ENTITY_CHANGE_NONE больше не засоряет лог консоли на выделенном сервере.
  • Улучшены звуки взрывов у снарядов Линчевателя скота 5000.
  • Оптимизированы эффекты взрывов и выстрелов Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
  • Предел значения консольной переменной fov_desired теперь подобен тому, что используется в редакторе видеозаписей.
  • К описанию Линчевателя скота 5000 добавлены негативные атрибуты, ранее не включенные в общий список характеристик.
  • Обновлены файлы, связанные с внутриигровым поведением джойстика Novint Falcon.
    • Добавлены значения определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при отдаче/экипировке/критическом выстреле/перезарядке Линчевателя скота 5000 и Благочестивого бизона.
    • Добавлены значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при выстреле заряженного снаряда Линчевателя скота 5000.
    • Переработаны значения, определяющие силу взаимодействия джойстика с рукой при перезарядке липучкомета и гранатомета подрывника.
  • Обновлены файлы локализации.

Недокументированные изменения

  • Перефразировано описание некоторых атрибутов у оружия.[1]
  • Исправлена опечатка в описании к предмету Пламенный балахон в английской версии игры.
  • После убийства в спину Вечным покоем маскировка больше не отображает оружие из стандартного набора, вместо этого отображается то оружие, которое было экипировано на жертве.
  • Устранена ошибка перехода в стандартную позу путем смены экипировки и выполнения насмешки рядом со шкафчиком.
  • Исправлена ошибка в дисплее игрока, когда счетчик перезарядки мяча Дремы, в некоторых случаях, мог показывать ошибочное значение заряда.

Обновление 2

Источник: Выход обновления Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch

Обновление движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Исправлена ошибка связанная с Source TV, из-за которой иногда данные demo-записи могли быть испорчены или искажены.

Team Fortress 2

  • Изменения Линчевателя скота 5000:
    • Исправлена ошибка, из-за которой заряженный выстрел мог наносить больше урона, чем первоначально было задумано.[2]
    • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды в некоторых случаях могли наносить урон напарникам по команде.
    • Скорость перезарядки уменьшена на 5%.

Примечания

  1. «Damage done» изменено на «Damage penalty» или «Damage bonus».
    Дрёма: «Дополнительная атака: запускает оглушающий мяч».
    Вечный покой: «Это оружие убивает бесшумно».
    Полудзатоити: «Оружие чести: достав из ножен, вы не сможете зачехлить его, не убив врага».
    Томислав: «Бесшумность: отсутствует звук раскрутки».
    Линчеватель скота 5000: «Дополнительная атака: заряженный выстрел, наносящий мини-криты, поджигающий врагов и отключающий постройки на 4 сек».
    Благочестивый бизон: «Снаряды пробивают врагов насквозь».
    Благочестивый бизон: «Наносит постройкам только 20% урона».
    Линчеватель скота 5000: «Снаряды невозможно отразить».
  2. Теперь заряженный выстрел не наносит усиленный урон.

Измененные файлы

Примечание: нижеприведенный список изменений создается путем сравнения двух версий игры.
Изменения в версии

Обновление 1

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_bison.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler.pcf
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/drg_cowmangler_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_beam_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_polish.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_russian.dat
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/Effects/debris/nutsnbolts.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_charge_06.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_01.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_02.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_03.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_04.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_05.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/cow_mangler_explosion_normal_06.wav

Обновление 2

Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so