Patch du 30 juillet 2014

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout d'une nouvelle bande-son provenant d'Expiration Date.
  • Correction d'un bug causant l'explosion des sorties de teleporteurs quand des projectiles passaient au-dessus.
  • Correction du Huntsman ne tirant pas après avoir été chargé en l'air en atterissant sur le sol pendant l'utilisation de cl_autoreload.
  • Correction des alliés empechant d'enlever les saboteurs en utilisant le Briseur de ménages,la Masse, et le Néonhilateur.
  • Correction d'un bug avec les Gants de Retraite Urgente augmentant le temps de marquage à mort à 5 secondes au lieu de 3. [1]
  • Correction d'un problème lié aux particules de marquage à mort.
  • Mise à jour de l'ID de la cible étant caché lors d'une raillerie.
  • Mise à jour du Garçon Boulonné afin qu'il aie deux styles comme le Bonk Boy.
  • Mise à jour des régions d'équipements pour le Bonk Boy et le Garçon Boulonné.
  • Mise à jour des textures du Ballon de Boo-druche.
  • Mise à jour de pl_cactuscanyon.
    • Ajout de la partie 3.
    • Ajout d'une limite pour l'équipe Red sur la route près du précipice à coté du spawn de l'équipe Blu dans la partie 1.
    • Ajout de santé et de munitions dans le passage sous le spawn des Blu dans la partie 1.
    • Ajustement des temps de réappartions dans la partie 2.
    • Ajustement des soins et des packs de munitions.
  • Mise à jour de rd_asteroid.
    • Modifications du mode.
      • Mise à jour du HUD.
      • Correction d'un bug qui empecherait les joueurs de prendre le coeur du reacteur.
      • Les équipes réapparaitront 70% plus rapidement si leurs robots C sont détruits. [2]
    • Modifications de la carte.
      • Correction de packs de munitions mal placés dans la base des Blu près de la voute.
      • Ajout d'une lumière clignotante dans la voute qui s'activera lorsque qu'un joueur vole des points.
      • Ajout d'une fenetre en verre plus large près de la sortie des portes du spawn.
      • Ajout d'un petit pack de munition en haut des escaliers à la sortie des cavernes.
      • Rapetissement des tuyaux dans les conduits d'aerations demandant aux joueurs de s'accroupir.
      • La longueur du parcours des robots A à été augmentée, ajoutant plus d'angles d'attaque.
      • Extension de la zone plate à gauche du spawn afin que les Engineers puissent construire des teleporteurs.
      • La santé des robots A à été réduite de 500 à 300.
      • Correction d'un bug ou les lumières clignotantes ne s'eteindraient pas si le noyau était capturé.

Undocumented changes

  • Mise à jour des textures pour le Ballon de Boo-druche.
  • Correction d'un autre bug de collision.
  • items_game.txt, la base d'objets et de cosmetiques, est désormais dans un nouveau dossier VPK appelé tf2_scripts.vpk.

Notes

  1. S'applique aussi à la Bread Bite
  2. La réappartion dépend aussi des groupes de robots ennemis.

Fichiers changés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu.
Changements de la révision
Modified: tf/gameinfo.txt
Modified: tf/steam.inf
Renamed: tf/scripts/items/items_game.txt -> tf/tf2_scripts_dir.vpk/scripts/items/items_game.txt
Renamed: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf -> tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s1.vtf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/chromehtml.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/telemetry32.dll
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/explosion.pcf
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/gamestartup21.mp3
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker2_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker3_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/hud_bot_worker_outline_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_grey.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_circle_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_powersupply_outline.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_red.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_thief_blue.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_thief_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_bg.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_bg.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_right.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_solid.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_meter_solid_right.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s2.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/player/items/all_class/hwn_pet_balloon_s3.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/vault_flashing_overlay.vtf