Atualização de 30 de julho de 2025
| |||||||
Índice
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Item "Provocação: Nota Final": adição de som ausente para o Engineer.
- Correção de problema com objetos e cores da equipe ao provocar com armas de Austrálio.
- Item "Le Uniforme Morne"(sic): correção de alguns problemas de colisão.
- Item "Cafetã do Capitão": ocultação das balas do Heavy.
- Efeitos Incomuns "Carga completa" e "Sobrecarga": correção de problemas com refratores.
- Item "Esprit de Corps": aprimoramento de posicionamento.
- Itens "Boina de Birmingham" e "O Shelby Soturno": ajustes nas cores de ambas as equipes.
- Atualização e adição de algumas medalhas de torneio.[1]
- Item "Irmão Barrigão":
- Aprimoramento de posicionamento.
- Ajuste na malha (em inglês) para compensar a falta do grupo corporal "bullets".
- Remoção de oclusão de ambiente e geradores de luz mal-posicionados da textura.
- Remoção de artefatos no mapa de normais (em inglês).
- Atualização do ícone da mochila para representar as alterações acima.
- Atualização do mapa "
pl_citadel":- Ajuste da colisão do tanque com a carga explosiva.
- Redução do raio da explosão de saída da base da carga explosiva.
- Atualização de várias partículas decorativas para que não sejam renderizadas com baixas configurações gráficas.
- Atualização do mapa "
pl_odyssey":- Adição de 60 segundos ao cronômetro da rodada quando o último ponto de controle é ativado.
- Correção de problema em que alguns projéteis colidiam com uma caixa delimitadora (bounding box) de "
func_brush". - Várias correções e ajustes visuais.
- Atualização do mapa "
koth_blowout":- Adição de uma jaula experimental ao centro do mapa.
- Esta alteração visa tornar mais consistente a cobertura ao redor do ponto e impede os jogadores de dispararem por pequenos vãos ou por trás de uma cobertura que não seja justa.
- Aprimoramento da otimização.
- Correção no atraso no ativador (em inglês) de morte imediata na sequência final.
- Correção de linhas de visão não intencionais.
- Aprimoramento de detalhes e clareza visual em algumas áreas.
- Adição de uma jaula experimental ao centro do mapa.
- Atualização do mapa "
koth_boardwalk":- Correção de problema que permitia trazer Spies inimigos para a base.
- Redução do volume da música ambiente (em inglês).
- Adição de novas falas para os megafones.
- Correção de erro visível no efeito de espelhos d'água perto do "Sawmill of Love".
- Correção de texturas nodraw (em inglês) visíveis sob o calçadão da orla.
- Atualização do mapa "
cp_cargo": - Atualização do mapa "
cp_fortezza":- Adição de mais cobertura ao último ponto de controle.
- Adição de uma zona defensiva para o Engineer entre os pontos A e B.
- Reequilíbrio das posições e tamanhos de kits médicos e caixas de munição em algumas áreas.
- Aprimoramento da iluminação.
- Redução do tamanho do arquivo do mapa.
- Atualização do mapa "
koth_demolition":- Substituição dos pilares sob o guindaste que usam a textura vermelha por outros que usam a textura amarela.
- Correção do HDR (em inglês) para evitar luzes muito brilhantes.
- Substituição dos helicópteros por outros que não usam o logotipo do "Yeti Park".
- Substituição dos quadros do mapa "Coal Town" por novos, com jornais que falam sobre a história da plataforma de petróleo.
- Adição de um decalque (em inglês) exibindo o nome da plataforma de petróleo (Fort Water Rig No. 2) junto às bases.
- Atualização da escala dos luxels (em inglês) em vários locais do mapa.
- Substituição de texturas de bloqueio de balas (blockbullet) antigas por novas para melhorar os efeitos sonoros dos passos.
- Substituição das bases para kits médicos e caixas de munição por novas (metal nas áreas externas e madeira nas áreas internas).
- Adição de uma minicaixa de munições nas salas das fornalhas.
- Adição de nova colisão ao topo das salas das fornalhas para impedir que os Demomen e Soldiers possam lançar projéteis no ponto de longe.
- Aprimoramento da colisão nas plataformas das bases para impedir que stickies não fiquem presas no ar.
- Adição de uma placa de madeira indicando o atalho e caminho mais longo.
- Adição de novas placas que alternam dependendo do estado do atalho para ajudar os jogadores a navegar pelo mapa.
- Reformulação do visual dentro da plataforma do heliponto.
- Adição de uma nova passarela atrás dos edifícios da fornalha para oferecer aos jogadores mais rotas no mapa.
- Ajuste da escada dentro do edifício do escritório.
- Ajuste de colisão da janela aberta dentro do edifício do escritório para que Demomen possam lançar bombas através da janela.
- Reposicionamento de objeto na base da equipe BLU para evitar colisão em uma das luzes do chão.
- Alteração das luzes dos atalhos para serem mais vibrantes e terem melhor iluminação e desvanecimento.
Alterações não documentadas
- Itens "Boina de Birmingham" e "O Shelby Soturno": atualização dos ícones da mochila.
- Item "Esprit de Corps": alteração do nome original (Esprit De Corps → Esprit de Corps).
- Item "Boné da Equipe": atualização dos nomes originais em inglês dos estilos.
- Atualização dos arquivos de tradução para búlgaro, tcheco, inglês, finalndês, francês, alemão, grego, húngaro, coreano, espanhol da América Latina, norueguês, português de Portugal, romeno, russo, chinês simplificado, espanhol da Espanha e chinês tradicional.
- Item "Provocação: Abraço de Urso": correção da reprodução ocasional de animações erradas.
Referências
- ↑ Highlander da temporada de inverno de 2024 da AsiaFortress Liquid.tf
Arquivos modificados
- Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_latam.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/linux64/server.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/cp_cargo.bsp
Modified: tf/maps/cp_fortezza.bsp
Modified: tf/maps/koth_blowout.bsp
Modified: tf/maps/koth_boardwalk.bsp
Modified: tf/maps/koth_demolition.bsp
Modified: tf/maps/pl_citadel.bsp
Modified: tf/maps/pl_odyssey.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_017.vpk
Modified: tf/tf2_misc_021.vpk
Modified: tf/tf2_misc_023.vpk
Modified: tf/tf2_misc_025.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2025_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Modified: tf/tf2_textures_098.vpk
Modified: tf/tf2_textures_099.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_normal.vtf