Atualização de 30 de julho de 2025

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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Item "Provocação: Nota Final": adição de som ausente para o Engineer.
  • Correção de problema com objetos e cores da equipe ao provocar com armas de Austrálio.
  • Item "Le Uniforme Morne"(sic): correção de alguns problemas de colisão.
  • Item "Cafetã do Capitão": ocultação das balas do Heavy.
  • Efeitos Incomuns "Carga completa" e "Sobrecarga": correção de problemas com refratores.
  • Item "Esprit de Corps": aprimoramento de posicionamento.
  • Itens "Boina de Birmingham" e "O Shelby Soturno": ajustes nas cores de ambas as equipes.
  • Atualização e adição de algumas medalhas de torneio.[1]
  • Item "Irmão Barrigão":
    • Aprimoramento de posicionamento.
    • Ajuste na malha (em inglês) para compensar a falta do grupo corporal "bullets".
    • Remoção de oclusão de ambiente e geradores de luz mal-posicionados da textura.
    • Remoção de artefatos no mapa de normais (em inglês).
    • Atualização do ícone da mochila para representar as alterações acima.
  • Atualização do mapa "pl_citadel":
    • Ajuste da colisão do tanque com a carga explosiva.
    • Redução do raio da explosão de saída da base da carga explosiva.
    • Atualização de várias partículas decorativas para que não sejam renderizadas com baixas configurações gráficas.
  • Atualização do mapa "pl_odyssey":
    • Adição de 60 segundos ao cronômetro da rodada quando o último ponto de controle é ativado.
    • Correção de problema em que alguns projéteis colidiam com uma caixa delimitadora (bounding box) de "func_brush".
    • Várias correções e ajustes visuais.
  • Atualização do mapa "koth_blowout":
    • Adição de uma jaula experimental ao centro do mapa.
      • Esta alteração visa tornar mais consistente a cobertura ao redor do ponto e impede os jogadores de dispararem por pequenos vãos ou por trás de uma cobertura que não seja justa.
    • Aprimoramento da otimização.
    • Correção no atraso no ativador (em inglês) de morte imediata na sequência final.
    • Correção de linhas de visão não intencionais.
    • Aprimoramento de detalhes e clareza visual em algumas áreas.
  • Atualização do mapa "koth_boardwalk":
    • Correção de problema que permitia trazer Spies inimigos para a base.
    • Redução do volume da música ambiente (em inglês).
    • Adição de novas falas para os megafones.
    • Correção de erro visível no efeito de espelhos d'água perto do "Sawmill of Love".
    • Correção de texturas nodraw (em inglês) visíveis sob o calçadão da orla.
  • Atualização do mapa "cp_cargo":
    • Adição de bloqueio de balas para impedir que a equipe RED atire dentro da base da equipe BLU.
    • Adição de bloqueio de balas aos arames farpados do último ponto de controle.
    • Correção do texto do objetivo.
    • Extensão pequena da cerca ao lado da base da equipe RED.
  • Atualização do mapa "cp_fortezza":
    • Adição de mais cobertura ao último ponto de controle.
    • Adição de uma zona defensiva para o Engineer entre os pontos A e B.
    • Reequilíbrio das posições e tamanhos de kits médicos e caixas de munição em algumas áreas.
    • Aprimoramento da iluminação.
    • Redução do tamanho do arquivo do mapa.
  • Atualização do mapa "koth_demolition":
    • Substituição dos pilares sob o guindaste que usam a textura vermelha por outros que usam a textura amarela.
    • Correção do HDR (em inglês) para evitar luzes muito brilhantes.
    • Substituição dos helicópteros por outros que não usam o logotipo do "Yeti Park".
    • Substituição dos quadros do mapa "Coal Town" por novos, com jornais que falam sobre a história da plataforma de petróleo.
    • Adição de um decalque (em inglês) exibindo o nome da plataforma de petróleo (Fort Water Rig No. 2) junto às bases.
    • Atualização da escala dos luxels (em inglês) em vários locais do mapa.
    • Substituição de texturas de bloqueio de balas (blockbullet) antigas por novas para melhorar os efeitos sonoros dos passos.
    • Substituição das bases para kits médicos e caixas de munição por novas (metal nas áreas externas e madeira nas áreas internas).
    • Adição de uma minicaixa de munições nas salas das fornalhas.
    • Adição de nova colisão ao topo das salas das fornalhas para impedir que os Demomen e Soldiers possam lançar projéteis no ponto de longe.
    • Aprimoramento da colisão nas plataformas das bases para impedir que stickies não fiquem presas no ar.
    • Adição de uma placa de madeira indicando o atalho e caminho mais longo.
    • Adição de novas placas que alternam dependendo do estado do atalho para ajudar os jogadores a navegar pelo mapa.
    • Reformulação do visual dentro da plataforma do heliponto.
    • Adição de uma nova passarela atrás dos edifícios da fornalha para oferecer aos jogadores mais rotas no mapa.
    • Ajuste da escada dentro do edifício do escritório.
    • Ajuste de colisão da janela aberta dentro do edifício do escritório para que Demomen possam lançar bombas através da janela.
    • Reposicionamento de objeto na base da equipe BLU para evitar colisão em uma das luzes do chão.
    • Alteração das luzes dos atalhos para serem mais vibrantes e terem melhor iluminação e desvanecimento.

Alterações não documentadas

  • Itens "Boina de Birmingham" e "O Shelby Soturno": atualização dos ícones da mochila.
  • Item "Esprit de Corps": alteração do nome original (Esprit De CorpsEsprit de Corps).
  • Item "Boné da Equipe": atualização dos nomes originais em inglês dos estilos.
  • Atualização dos arquivos de tradução para búlgaro, tcheco, inglês, finalndês, francês, alemão, grego, húngaro, coreano, espanhol da América Latina, norueguês, português de Portugal, romeno, russo, chinês simplificado, espanhol da Espanha e chinês tradicional.
  • Item "Provocação: Abraço de Urso": correção da reprodução ocasional de animações erradas.

Referências

  1. Highlander da temporada de inverno de 2024 da AsiaFortress Liquid.tf

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/linux64/server.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/cp_cargo.bsp
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