Обновление от 30 июля 2025

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена недостающая реплика инженера для насмешки «Итоговая оценка».
  • Решена проблема с объектами и цветами команд при насмешках с оружием из австралия.
  • Решены проблемы с геометрией у аксессуара «Лё Уныльё».
  • Аксессуар «Капитансий кафтан» теперь скрывает патронную ленту пулемётчика.
  • Решена связанная с преломлением проблема у необычных эффектов «Полный заряд» и «Сверхзаряд».
  • У аксессуара «Полицейская волна» улучшен риггинг.
  • У аксессуаров «Косой козырёк» и «Шельмоватый Шелби» скорректированы командные цвета.
  • Обновлены и добавлены несколько турнирных медалей.[1]
  • Обновлён аксессуар «Пузатый проповедник»:
    • Улучшен скелет.
    • Скорректирована сетка (английский), чтобы компенсировать отсутствие области тела «Пули».
    • С текстуры удалены неверно расположенные генераторы света и окружающее затенение.
    • С карты нормалей удалены артефакты.
    • Иконка для рюкзака обновлена с учётом вышеописанных изменений.
  • Обновлена карта pl_citadel:
    • Скорректирована модель столкновений вагонетки.
    • Уменьшен радиус взрыва при выезде вагонетки из стартового помещения.
    • Некоторые декоративные частицы больше не отрисовываются при низких настройках графики.
  • Обновлена карта pl_odyssey:
    • При активации последней контрольной точки к таймеру раунда теперь добавляется 60 секунд.
    • Решена проблема, из-за которой некоторые снаряды сталкивались с ограничительной рамкой объектов func_brush.
    • Внесены различные визуальные исправления и улучшения.
  • Обновлена карта koth_blowout:
    • Вокруг центрального предохранителя выбросов добавлена экспериментальная клетка.
      • Благодаря этому укрытия на точке станут ощущаться более надёжными, а игроки больше не смогут стрелять сквозь мелкие щели и из-за препятствий, дающих нечестное преимущество.
    • Улучшена оптимизация.
    • Исправлена задержка у триггера смерти в конце раунда.
    • Устранены некоторые непредусмотренные линии обзора.
    • В некоторых областях улучшены детализация и визуальная чёткость.
  • Обновлена карта koth_boardwalk:
    • Решена проблема, из-за которой в зону появления можно было провести вражеских шпионов.
    • Уменьшена громкость музыки в звуковом ландшафте.
    • Добавлены новые реплики зазывалы.
    • Устранена видимая ошибка кривых зеркал в воде у «Лесопилки любви».
    • Под прибрежным настилом скрыта текстура, отменяющая прорисовку.
  • Обновлена карта cp_cargo:
    • Добавлена блокирующая пули текстура, чтобы Красные не могли стрелять в зону появления Синих.
    • Добавлена блокирующая пули текстура на провода последней контрольной точки.
    • Исправлено описание задач на карте.
    • Немного продлён забор возле зоны появления Красных.
  • Обновлена карта cp_fortezza:
    • Возле последней контрольной точки добавлено больше укрытий.
    • На оборонительную позицию инженера между точками A и B добавлен защитный барьер.
    • В некоторых областях перебалансированы подбираемые ресурсы.
    • Улучшено освещение.
    • Уменьшен размер файла карты.
  • Обновлена карта koth_demolition:
    • Красные текстуры на колоннах под краном заменены жёлтыми.
    • Решена проблема, из-за которой при использовании HDR источники света были слишком яркими.
    • На вертолётах больше нет логотипа парка йети.
    • Кадры карты Coal Town заменены газетными страницами, рассказывающими историю нефтяной вышки.
    • Возле зон появления добавлены трафаретные надписи с названием нефтяной вышки (Fort Water Rig No. 2).
    • В нескольких местах карты изменён уровень освещения.
    • Старые текстуры, блокирующие пули (английский), заменены новыми для улучшения звуковых эффектов шагов.
    • Помосты для аптечек и ящиков с боеприпасами заменены новыми — металлическими снаружи и деревянными внутри помещений.
    • В комнаты с печью добавлено по маленькой коробке с боеприпасами.
    • Сверху комнат с печью добавлен ограничительный блок, не позволяющий подрывникам и солдатам обстреливать контрольную точку издалека.
    • Улучшена геометрия платформ зон появления, чтобы бомбы-липучки не прилипали к воздуху.
    • Добавлен деревянный указатель на короткий и длинный пути к контрольной точке.
    • Добавлены вспомогательные указатели, отображение которых зависит от состояния короткого пути.
    • Переработано оформление помещений под вертолётными площадками.
    • Добавлены мостки позади зданий с печами, чтобы у игроков было больше маршрутов.
    • Скорректированы лестницы внутри офисного здания.
    • В офисном здании скорректирована геометрия открытого окна, чтобы через него можно было стрелять из гранатомёта.
    • Сдвинут объект в зоне появления Синих, перекрывавший напольную лампу.
    • Лампы над короткими путями стали более яркими, а их свечение и затухание улучшены.

Недокументированные изменения

  • Обновлены иконки для рюкзака у аксессуаров «Косой козырёк» и «Шельмоватый Шелби».
  • Английское название «Полицейской волны» изменено с Esprit De Corps на Esprit de Corps.
  • Обновлены названия стилей у «Командной кепки».
  • Обновлены файлы локализации для болгарского, чешского, английского, финского, французского, немецкого, греческого, венгерского, корейского, латиноамериканского испанского, норвежского, португальского, румынского, русского, упрощённого китайского, испанского и традиционного китайского языков.
  • Решена проблема, из-за которой у насмешки «Медвежьи объятья» не всегда воспроизводились верные анимации.

Примечания

  1. AsiaFortress Liquid.tf Highlander Зима 2024

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/linux64/server.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/cp_cargo.bsp
Modified: tf/maps/cp_fortezza.bsp
Modified: tf/maps/koth_blowout.bsp
Modified: tf/maps/koth_boardwalk.bsp
Modified: tf/maps/koth_demolition.bsp
Modified: tf/maps/pl_citadel.bsp
Modified: tf/maps/pl_odyssey.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_017.vpk
Modified: tf/tf2_misc_021.vpk
Modified: tf/tf2_misc_023.vpk
Modified: tf/tf2_misc_025.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_flag/taunt_flag.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/taunt_the_final_score/taunt_the_final_score_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2025_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scenes/scenes.image
Modified: tf/tf2_textures_098.vpk
Modified: tf/tf2_textures_099.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit/sum25_esprit_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_1_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_esprit_style2/sum25_esprit_style2_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_1_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/sum25_fat_friar/sum25_fat_friar_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin/sum25_blindin_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_blindin_style2/sum25_blindin_style2_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum25_shady/sum25_shady_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/spy/sum25_le_morne/sum25_le_morne_normal.vtf