Aktualizacja z 7 lipca 2022
|
Źródło: Aktualizacja Team Fortress 2 (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Team Fortress 2
- Wdrożono wiele poprawek związanych z nadużyciami i problemami ze stabilnością.
- Dodano ustawienie serwera
net_chan_limit_msec
, które pozwala operatorom serwerów ograniczyć czas, jaki serwer może poświęcić na przetwarzanie pakietów dla każdego klienta na aktualizację serwera w czasie. Klienci, którzy wysyłają liczbę pakietów powodującą przekroczenie przez procesor serwera ustalonej wartości w milisekundach na przetworzenie danych, zostaną wyrzuceni z serwera. - Dodano ustawienie serwera
net_chan_stats_dump
, które po włączeniu będzie zrzucać statystyki każdego kanału sieciowego, kiedy ten zostanie zamknięty. Statystyki zawierają wiadomości, przepustowość i zestawienie czasu spędzonego przez procesor na przetwarzanie. - Dodano ustawienie serwera
tf_fall_damage_disablespread
, by wyłączyć losowe obrażenia od upadku (domyślnie:0
). - Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli dostosowywać nietypowych efektów na przedmiotach ozdobnych.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy gracze widzieli napis „[unknown]” zamiast swojego pseudonimu.
- Naprawiono błąd powodujący niepoprawne nakładanie przeźroczystości na przedmiotach ozdobnych.
- Naprawiono kompensację opóźnienia podczas uderzania sojuszników bronią do walki wręcz.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający trafienie gracza, jeśli jego obszar trafienia wysuwał się poza obszar kolizji modelu ze światem gry podczas animacji.
- Naprawiono błąd powodujący renderowanie elementów przedmiotów odpowiedzialnych za drżenie i potrząsanie (tzw. jiggle bones) na ekranach wyposażenia i podglądu przedmiotów.
- Naprawiono niepoprawny rozmiar kolizji pocisku Żelaznego bombardiera. Rozmiar nie był wcześniej zgodny z resztą pocisków.
- Naprawiono błąd powodujący migotanie przycisków zmieniających zmienne konsolowe (angielski) po tym, gdy kliknęło się je, by przełączyć wartość.
- Naprawiono błąd powodujący, że gra traktowała obrażenia od odepchnięcia innych graczy Wstrzymywaczem jako zadane samemu sobie.
- Naprawiono błąd powodujący, że minidziałka nie wywoływały powiadomień o zadanych obrażeniach w interfejsie.
- Naprawiono błąd powodujący, że komenda
net_disconnect_reason
wpływała na powiadomienia o rozłączeniu wysyłane do klienta. - Naprawiono błąd powodujący, że ładunek Mediguna wygasał zbyt wcześnie, jeżeli serwer wymusił użycie komendy
add_uber_time
. - Naprawiono błąd powodujący, że słowniki obiektów sieci były używane dla obiektów działających tylko po stronie serwera.
- Zaktualizowano komendę
mat_picmip
, by zezwolić na wartości poniżej-1
. - Zaktualizowano/dodano medale turniejowe.[1]
- Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.[2]
- Zaktualizowano tryb Mann vs Maszyny.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wyrzucenie widzów.
- Naprawiono błąd powodujący, że roboty nie wyświetlały poprawnych nazw.
- Naprawiono tła ekranu wczytywania na serwerach Valve.
- Naprawiono błąd powodujący, że szybkość ładowania ÜberCharge oraz ulepszenie czasu trwania nie działały dla Zaszczepiacza.
- Zaktualizowano tryb Arena.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom późne dołączenie do gry.
- Naprawiono błąd powodujący, że gracze nieprzypisani do żadnej drużyny mogli zabijać innych graczy.
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano medale społeczności operacji Anniversary Annihilation.
- Dodano medale społeczności TF2Maps 72hr Jam 2022.
Przypisy
- ↑ LAN Downunder 2022
- ↑ Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: brazylijski portugalski, bułgarski, czeski, duński, holenderski, angielski, fiński, francuski, niemiecki, grecki, węgierski, włoski, japoński, koreański, norweski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański (Hiszpania), szwedzki, tradycyjny chiński, tajski, turecki i ukraiński.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/cfg/server_matchmaking_base.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/libtogl.dll
Modified: bin/materialsystem.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiorender.dll
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star_large.vmt
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/corundum_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/diamond_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/heart_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/anniversary_annihilation/star_large.vtf