Patch del 8 luglio 2010

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Questo articolo tratta specificamente dell'aggiornamento tecnico rilasciato. Per informazioni generali, vedi Aggiornamento dell’Ingegnere.
Warning: Display title "Patch del 8 luglio 2010" overrides earlier display title "Patch dell'8 luglio 2010".
Fonte: Parte 1 (Inglese)Parte 2 (Inglese)
Pagina ufficiale dell'aggiornamento: Aggiornamento dell'Ingegnere (Inglese)

Contenuti dell'aggiornamento

Engineer Update Logo.png

Parte 1

Correzione di errori

  • Corretto un crash dei client relativo all'uso della torcia.
  • Corretti alcuni problemi relativi al premere alt+tab (giocatori invisibili, ecc).

Ingegnere

Nuove Mappe

Modifiche di Oggetti

  • Il Sandvich ora usa un timer di ricarica, invece di ricaricarsi con i medikit.
  • I Cannonieri ora riducono il danno auto-inflitto del 60% (prima era del 75%).
  • La durata del sanguinamento del Pugnale Tribale è ridotta a 6 secondi (prima era 8), e la penalità nel danno è aumentata al 50% (prima era 35%).

Altre modifiche

  • Aggiunto un suono che fa meglio capire ai Piro quando il proprio Lanciafiamme sta infliggendo danni.
  • Aggiunto un effetto grafico di sanguinamento per i giocatori sanguinanti.
  • Aggiunto un effetto luminoso al carrello.
  • Aggiunto supporto alla lingua romena.

Parte 2

  • Corretta la mancanza delle descrizioni delle classi nel menù di scelta con la lavagna.
  • Corretto un crash dei server relativo al trasporto di costruzioni.
  • Corretto un problema con un elemento dell'interfaccia in DX8.

Cambiamenti non documentati

  • Aggiunto un secondo slot per oggetti generici nell'inventario.
  • Aggiunte alcune nuove Frasi dell'Ingegnere, incluse battute per le dominazioni.
  • Aggiunte frasi di gioco di squadra col Medico per quando lo si chiama mentre lo si mira.
  • Aggiunte alcune icone di morte.
  • La Resistenza Scozzese ora mostra la posizione delle granate adesive posizionate con un effetto luminoso.
  • Colpire con la Chiave inglese un Mitra Automatico ora lo potenzia, lo ripara e ricarica le munizionoi contemporaneamente ad ogni colpo, privilegiando riparazioni e potenziamenti se non si è in possesso di metallo a sufficienza.