Patch del 17 giugno 2011

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Contenuti dell'aggiornamento

Team Fortress 2

  • Aggiunta una nuova linea di comando: -strictportbind.
    • Se si avvia il gioco con questa opzione, si chiuderà automaticamente con un messaggio d'errore nel caso non riuscisse a collegarsi alla porta predefinita a specificata.
  • Risolto un crash del server causato dal sistema di replay.
  • Risolto un crash del server causato dalle Spie travestite.
  • Risolto un crash del server all'avvio del gioco causato dalla scrittura sulla console.
  • Risolto un crash del server causato dalla pulizia delle entity.

Cambiamenti non documentati

  • Aggiunto un nuovo modello rappresentante una colomba, dotato di animazioni di volo. Attualmente è inutilizzato.

File modificati

Nota: Il seguente log dei cambiamenti è generato da una diff tra due revisioni del gioco.
Cambiamenti della revisione
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_forest/dove.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.vvd