Parche del 17 de junio de 2015
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se ha solucionado un error por el que en ocasiones se caían los servidores dedicados.
- Herramientas del editor Hammer: Se han solucionado los errores de compilación vbsp -onlyents y -onlyprops
- Se han actualizado los archivos de traducción.
- Se ha actualizado la beta del Workshop de mapas.
- Se ha solucionado un error por el cual los servidores en rutas con nombres largos no cargaban mapas de Workshop.
- Se ha solucionado un error por el cual los clientes no eran capaces de iniciar servidores (no dedicados) con mapas de Workshop mediante el comando "
map
". - Se ha solucionado un error por el cual la primera carga de mapa de los servidores dedicados fallaba si se trataba de un mapa de Workshop.
- Se ha solucionado un error por el cual los servidores dedicados necesitaban reiniciarse para mantenerse actualizados si el mapa de Workshop cambiaba.
Archivos modificados
- Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll