Parche del 17 de junio de 2015

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha solucionado un error por el que en ocasiones se caían los servidores dedicados.
  • Herramientas del editor Hammer: Se han solucionado los errores de compilación vbsp -onlyents y -onlyprops
  • Se han actualizado los archivos de traducción.
  • Se ha actualizado la beta del Workshop de mapas.
    • Se ha solucionado un error por el cual los servidores en rutas con nombres largos no cargaban mapas de Workshop.
    • Se ha solucionado un error por el cual los clientes no eran capaces de iniciar servidores (no dedicados) con mapas de Workshop mediante el comando "map".
    • Se ha solucionado un error por el cual la primera carga de mapa de los servidores dedicados fallaba si se trataba de un mapa de Workshop.
    • Se ha solucionado un error por el cual los servidores dedicados necesitaban reiniciarse para mantenerse actualizados si el mapa de Workshop cambiaba.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll