Patch du 20 juin 2014

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction d'un crash du client en rapport avec le B.A.S.E. Jumper
  • Mise à jour de la méthode de priorité utilisée en choisissant quelle Raillerie d'action à joindre pour que les joueurs en-dessous de la réticule aura la priorité la plus importante
  • Correction de la lunette du Classic qui n'était pas correctement affiché dans DirectX 8
  • Correction du Tide Turner et du Bouclier Bélier qui pouvait faire des dégâts à n'importe quelle distance
  • Correction du Tide Turner qui rechargeait la jauge de Charge à n'importe quelle décapitation.
  • Mise à jour du B.A.S.E. Jumper afin d'empêcher d'acheter des améliorations inutilisables dans Mann vs. Machine
  • Correction des animations du Lugermorph

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_ttg_max_gun/c_ttg_max_gun.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_ttg_max_gun/c_ttg_max_gun.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_ttg_max_gun/c_ttg_max_gun.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_ttg_max_gun/c_ttg_max_gun.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_ttg_max_gun/c_ttg_max_gun.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_ttg_max_gun/c_ttg_max_gun.vvd
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/scope_sniper_alt_ul_dx80.vtf