Atualização de 8 de junho de 2009

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Fonte: http://store.steampowered.com/news/2564/ (inglês)

Notas da atualização

Team Fortress 2

  • Corrigido não poder refletir flechas com o Flamethrower.
  • Corrigido o Huntsman puxando um piscão de luz em condições de lag.
  • Corrigida a cor do fundo do painel de disfarce do Spy nem sempre sendo igual a seu time de disfarce.
  • Corrigidos jogadores ausentes sendo kickados quando o servidor tem a cvar tf_arena_use_queue em 0
  • Corrigidos Spies não poderem usar o Sapper em uma construção se um jogador inimigo estava encostado nela construção.
  • Corrigido conseguir um ID de alvo verdadeiro em um Spy inimigo que está disfarçado como um de seus parceiros se você estiver disfarçado como um inimigo.
  • Corrigido o Ambassador não poder atirar em sticky bombs inimigas.
  • Corrigidos Spies poderem automaticamente usar invisibilidade após ficarem visíveis no momento de uma troca de arma.
  • Corrigido Jarate instantaneamente explodindo quando jogados em certos lugares, como a área final de Badwater Basin.
  • Corrigidos espectadores não tendo seus itens removidos quando entram no modo espectador.
  • Corrigido o exploit do Sniper de "Civilian" onde jogadores iriam quebrar o servidor.
  • Corrigidos dois casos onde backstabs válidos poderiam falhar.
  • Adicionado um botão de "Descartar" ao ganhar um item.
  • Adicionada uma animação personalizada de morte por backstab para o Heavy.
  • Modificado o cvar padrão tf_arena_use_queue para 1. Esse era o comportamento original antes da última atualização.
  • Modificado o Dead Ringer para que possa ser ativado enquanto o Spy carrega uma bandeira.
  • Aumentado o dano da Force-A-Nature em 10%.

Mudanças Não-Documentadas