Jungle Inferno Aktualizace
“ | Pokud nás Jurský park naučil jednu věc, je to, že život si najde cestu. Pokud nás Jurský park naučil dvě věci, je to že život si najde cestu a Jurský Park je dobrý nápad na vykradení. A pokud nás naučil jednu věc tým právníku Valve, je to, že po nás doslova křičeli, ať neříkáme o té druhé věci co nás Jurský Park naučil.
Pokud nás křičící lidi naučili jednu věc, je to, že hlasité zvuky nám způsobují úzkosti a my zapomněli kde je klávesa backspace, takže to hodíme za hlavu a s radostí vám představujeme úplně novou aktualizaci o smrtících zvířatech, které utekly ze zábavního parku. Protože to, že život si najde cestu, je jediná věc kterou jsme — TF2 Official Website
|
” |
Jungle Inferno Update byla velká aktualizace pro Team Fortress 2, která trvala 4 dny, začala 16. října 2017 a vydána byla 20. října 2017 s jednodenním zpožděním. Aktualizace představila 5 nových zbraní, 5 nových komunitou vytvořených map, 1 mapu vytvořenou společností Valve, 7 tauntů, 1 vražedný taunt, přes 40 kosmetický předmětů a mnoho úprav existujících zbraní a změn pro Pyra. Dále byl také předělán systém kontraktů s předmětem nazvaným ConTracker a představila Válečné obarvení, jako náhradu za skiny zbraní.
Obsah
Video
Oznamení
Jungle Inferno Update oficiálně začal 16. října 2017 oznámením na Oficiálním blogu TF2, příspěvkem "Welcome to... Mercenary Park!" (Anglicky).
Postup aktualizace
Jungle Inferno Update byl vydán ve formě čtyřdenní aktualizace.
- 1.Den představil 7 nových tauntů,6 nových a krátkých SFM film.
- 2. Den představil Válečná obarvení a nové PDA s placenými a bezplatnými kontrakty, kde za bezplatné kontrakty bylo možné získat nové zbraně a za placené Krvavé peníze a Válečné obarvení.
- 3. Den představil nové zbraně: Dragon's Fury (primární zbraň/plamenomet), Thermal Thruster (sekundární zbraň/jetpack s unikátním vražedným tauntem), Gas Passer (sekundární zbraň/toxický mrak plynu, Hot Hand (příruční zbraň/rukavice) a jedinou zbraň z aktualizace, která není pro Pyra, Second Banana (sekundární zbraň/svačina pro Heavyho).
- 4. de byl finální den doplněný příspěvkem na blogu s výpisem všech změn a přídavků a oznámením o posunutí vydání.
1. den
Jungle Inferno Update představil jednu novou mapu od Valve a pět nových komunitních map, společně se dvěma taunty od Valve a pěti komunitními taunty.
Mapy
Název | Obrázek | Herní mód | Název souboru |
---|---|---|---|
Banana Bay | Payload Race |
plr_bananabay
| |
Brazil | King of the Hill |
koth_brazil
| |
Enclosure | Payload |
pl_enclosure_final
| |
Lazarus | King of the Hill |
koth_lazarus
| |
Mercenary Park | Útok/Obrana |
cp_mercenarypark
| |
Mossrock | Útok/Obrana |
cp_mossrock
|
Taunty
Pyro |
Headcase | |
Heavy |
Russian Arms Race | |
Soviet Strongarm | ||
Engineer |
Dueling Banjo | |
Jumping Jack | ||
All classes |
Yeti Punch | |
Yeti Smash |
2. den
2. den představil Jungle inferno kampaň a bedny s válečnými obarveními, které nahradily skiny zbraní a bedny se skiny, 2 nové kosmetické bedny a nový kampaňový systém. Tato kampaň obsahuje 36 nových kontraktů, které lze plnit s hráči ve skupině. Splněním kontraktu lze získat specifickou odměnu nebo specifický předmět, "Krvavé peníze", které lze použít k nákupu Válečných obarvení a beden.
Kampaň
Pro vstup do Jungle Inferno kampaně je potřeba zakoupit Vztupenku do Jungle Inferno kamapně. Nově byl také představen ConTracker, PDA které umožňuje správu kontraktů a vstup do Mercenary Park Gift Shop. Dále byla představená nová funkce Friendly-Fire, která umožňuje hráčům hrát s nebo proti svým přátelům a pomáhat si v plnění kontraktů na stejném Valve serveru.
Kosmetické předměty
Sety předmětů
Balíček Monster Mash-Up |
Kathman-Hairdo | ||
Himalayan Hair Shirt | |||
Abominable Snow Pants |
Válečná maskování
Kolekce Jungle Jackpot
Kolekce Infernal Reward
Kolekce Decorated War Hero
Kolekce Contract Campaigner
Kolekce Saxton Select
Nástroje
Akční předměty
Jungle Inferno ConTracker |
3. den
3. den představil nové zbraně pro Pyra, vražedný taunt pro Pyrovu novu zbraň, Thermal Thruster, svačinu pro Heavyho a změny plamenometů.
Zbraně
Pyro |
Dragon's Fury | |
Gas Passer | ||
Hot Hand | ||
Thermal Thruster | ||
Heavy |
Second Banana |
Úpravy tříd
Třída | Změny |
---|---|
Pyro |
Changed: Detekce zásahu pro oba hráče a projektilů je nyní konstantní kužel |
Changed: Navýšena síla odfouknutí | |
Changed: Odfouknutí nyní způsobí, že zasažený hráč ztratí na krátkou dobu kontrolu nad pádem, spíše než úplnou ztrátu kontroly pohybu | |
Changed: Odfouknutí nyní bere v potaz rychlost pohybu Pyra i jeho cíle, což jím dává větší kontrolu nad střetem | |
Changed: Odfouknutí nyní bere v potaz i úhel odfouknutí vzhůru, spíše než pevné odfouknutí směrem nahoru | |
Changed: Doba trvání hoření se nyní počítá podle doby kdy plamenomet aktivně zasahoval cíl |
Úpravy zbraní
Třída | Zbraň | Změny |
---|---|---|
Pyro |
Flame Thrower + Varianty |
Changed: Lepší vizuální synchronizace (již žádný zmatek mezi obrazem a poškozením) |
Changed: Nové částicové efekty |
Den 4
4. den byly představeny všechny úpravy a přídavky pro Jungle Inferno Update, včetně mnoha úprav zbraní, informací o nových zbraní, mnoho oprav chyb a změn týkajících se zápasového systému. Byla také představena nová mechanika prohlížení všech zbraní.
Úpravy tříd
Třída | Změny |
---|---|
Heavy |
Changed: Sekundová penalizace poškození a přesnosti je nyní aplikována na první sekundu doby kdy je zbraň roztočená, nezáleží na tom zda Heavy střílí nebo ne. V minulosti penalizace zmizela poté, co střelba trvala minimálně jednu sekundu. |
Changed: Penalizace přesnosti a poškození se nyní resetují poté co Heavy zastaví rotaci své zbraně, spíše než když přestane střílet úplně. To znamená, že pokud zbraň zůstane roztočena více než sekundu a střelba bude v dávkách, poškození a přesnost zůstanou na 100% své hodnoty. | |
Engineer |
Added: Spotřeba kovu na zásah stavby při jejím vylepšování se nyní před začátkem kola zdvojnásobila |
Úpravy zbraní
Třída | Zbraň | Změny | |
---|---|---|---|
Scout |
Bonk! Atomic Punch |
Added: Po odeznění efektu bude aplikován efekt zpomalení, podle toho kolik poškození hráč absolvoval. -25% při nízkém poškození, do -50% při 200+ bodů poškození. | |
Note: Efekt zpomalení trvá 5 sekund | |||
Crit-a-Cola |
Added: Každý útok během aktivního efektu od této zbraně přidá označení pro smrt po dobu 5 sekund (nesčítá se) | ||
Removed: Po odeznění efektu je hráč označen pro smrt | |||
Removed: +10% k utrženému poškození | |||
Removed: +25% bonus k rychlosti pohybu | |||
Pretty Boy's Pocket Pistol |
Added: -25% velikosti zásobníku (9 nábojů) | ||
Changed: +15% k rychlosti palby (z o 25% pomalejší palby) | |||
Changed: Až +7 hp za zásah (z +5) | |||
Removed: o 20% vetší nachýlenost k poškození | |||
Removed: Nositel nikdy neobdrží poškození z pádu | |||
Flying Guillotine |
Added: Zásahy na dlouhé vzdálenost redukují dobíjení (o 1.5 sekundy) | ||
Changed: Vzdálenost označená jako "dlouhá" je nyní poloviční než byla předtím | |||
Removed: Kritické zásahy proti omráčeným hráčům | |||
Removed: Mini kritické zásahy na dlouhou vzdálenost | |||
Sandman |
Changed: Míčky z maximální vzdálenosti nyní udílejí o 50% vetší poškození (základ je 15 bodů poškození) | ||
Changed: Pro "maximální vzdálenost" musí nyní být míčky ve vzduchu 20% menší čas | |||
Changed: Obnovení míčku sníženo na 10 sekund (předtím 15s) | |||
Changed: Zásah míčku z dlouhé vzdálenosti již neznemožní cíli použít zbraně (oběť je ovšem stále zpomalena) | |||
Atomizer |
Added: Zásahy touto zbraní ve vzduchu udělují mini kritické poškození | ||
Added: o 50% pomalejší vytažení | |||
Changed: Penalizace poškození proti hráčům je nyní -15% (sníženo z -20%) | |||
Changed: Trojitý skok je nyní možný pouze pokud je zbraň vytažena | |||
Removed: Sebe poškození při trojitém skoku | |||
Removed: Penalizace rychlosti útoku | |||
Soldier |
Cow Mangler 5000 |
Added: Kritické zásahy budou změněny na mini kritické zásahy | |
Removed: Nelze posílit kritickými zásahy | |||
Mantreads |
Added: +200% kontroly pohybu ve vzduchu při explozivním skákání | ||
Changed: +75% redukce odhození se nyní vztahuje i na odfouknutí | |||
Righteous Bison |
Note: Byla navrácena původní funkce této zbraně | ||
Changed: Již není limitován počet zásahu jednoho cíle | |||
Changed: Rychlost projektilů zvýšen na 1200 (z 840) | |||
Changed: Udělí 20 bodů poškození za zásah (sníženo z 45 bodů) | |||
Demoman |
Claidheamh Mòr |
Note: Byla navrácena původní funkce této zbraně | |
Added: Doba běhu zvýšena o 0.5 sekundy | |||
Removed: +25 bodů zdraví za zabití | |||
Heavy |
Gloves of Running Urgently |
Bread Bite |
Added: Po vytažení zbraně je snižováno maximální zdraví (-10 bodu za sekundu) a zpět regenerováno po schování této zbraně |
Note: Obnovené zdraví bude pouze hodnota, o kterou Heavy přišel během nošení zbraně - minus poškození které během této doby obdržel | |||
Note: Pokaždé když je zbraň vytažena, snižování zdraví je na krátký čas zrychleno | |||
Removed: Označení pro smrt pokud jsou rukavice vytaženy | |||
Removed: 25% penalizace poškození | |||
Fists of Steel |
Added: 40% přeleční pokud je zbraň vytažena | ||
Added: 40% penalizace rychlosti léčení pokud je zbraň vytažena | |||
Eviction Notice |
Added: Po vytažení zbraně je snižováno maximální zdraví (-5 bodu za sekundu) a zpět regenerováno po schování této zbraně | ||
Note: Obnovené zdraví bude pouze hodnota, o kterou Heavy přišel během nošení zbraně - minus poškození které během této doby obdržel | |||
Note: Pokaždé když je zbraň vytažena, snižování zdraví je na krátký čas zrychleno | |||
Removed: O 20% větší náchylnost k poškození | |||
Engineer |
Rescue Ranger |
Changed: Opravy z dálky nyní spotřebovávají kov (v poměru 4 body zdraví za 1 kov) | |
Medic |
Crusader's Crossbow |
Changed: Nabíjení Ubercharge je nyní sníženo na stejnou hodnotu jako u lečení s Mediguny | |
Note: Pokud nebyl cíl po dobu 1 - 10 sekund v boji, nabíjení je sníženo o třetinu, po 10 - 15 sekundách se nabíjení vrátí na původní hodnoty | |||
Vita-Saw |
Added: Každý zásah s touto zbraní sebere nepříteli orgán (zobrazeno v HUDu) | ||
Added: Při smrti je zachováno 15% Ubercharge za 1 sebrány orgán. Maximálně však 60%. | |||
Removed: Při smrti je zachováno 20% ÜberCharge | |||
Sniper |
Razorback |
Added: Zbraň se obnoví po 30 sekundách | |
Added: -100% penalizace přeléčení | |||
Darwin's Danger Shield |
Added: Imunita vůči dohoření | ||
Added: +50% odolnosti vůči ohni | |||
Removed: 20% náchylnosti vůči explozivnímu poškození | |||
Removed: +25 bodů k maximálnímu zdraví | |||
Removed: +15% odolnosti vůči poškozeni z kulek | |||
Spy |
Ambassador |
Changed: Poškození zásahu hlavy je nyní ovlivněno vzdálenosti | |
Changed: Zásah hlavy z větší vzdálenosti než 1200 jednotek uděluje normální poškození | |||
Your Eternal Reward |
Wanga Prick |
Added: Přestrojení bez zabití spotřebuje celý ukazatel neviditelnosti | |
Added: O 33% zvýšena spotřeba ukazatele neviditelnosti | |||
Removed: Nemožnost se přestrojit | |||
Dead Ringer |
Added: Krabice s náboji a Dispensery již nedoplňují ukazatel neviditelnosti | ||
Removed: Krabice již nedoplňují ukazatel pokud je hráč neviditelný | |||
Removed: -35% ukazatele neviditelnosti z nábojů | |||
Soldier Pyro |
Reserve Shooter |
Added: Pokud se cíl ve vzduchu dostal použitím Thermal Thruster obdrží mini kritické zásahy | |
Changed: Pokud byl cíl do vzduchu odfouknout Pyrem neobdrží kritické poškození | |||
Soldier Demoman |
B.A.S.E. Jumper |
Added: Pokud je padák vytažen, ovládání je stíženo o 50% | |
Changed: Odstraněna možnost padák znovu vytáhnout dokud hráč nedopadne na zem | |||
Soldier Pyro Heavy Engineer |
Panic Attack |
Added: O 50% více broků | |
Added: O 30% méně poškození | |||
Added: Nyní střílí široký, pevně daný vzor (nehledě na nastavení serveru) | |||
Changed: O 50% rychlejší vytažení | |||
Changed: Vzor se rozšiřuje pokud jsou zásahy úspěšné a resetují se po přebití nebo zastavení střelby | |||
Removed: O 50% rychlejší přebíjení | |||
Removed: Rychlost palby se zvyšuje pokud se zdraví snižuje | |||
Removed: Držení tlačítka pro palbu nabije až 4 patrony |
Opoždění aktualizace
V očekávaný den vydání, 4. den, byl vydán nový příspěvek na blogu (Anglicky), že datum vydání se posouvá kvůli dodatečnému testování.
Drobnosti
- Poslední aktualizace která používala 4 denní systém představování aktualizace, byl Über Update v roce 2011.
- Jednalo se nejdelší čekání na velkou aktualizaci v historii TF2, čekání trvalo od Smissmas 2016 aktualizace 10 měsíců a 29 dní (272 dnů celkem).
- Několik nových zbraní bylo možné spatřit dříve, než byly oficiálně představeny:
- Na stránce s druhým dnem leží na zemi Gas Passer a v pozadí je možné zahlédnout Pyra letícího s Thermal Thrusterem.
- Dále je na této stránce možné spatřit hromadu zbraní na které lze aplikovat válečné obarvení včetně Dragon's Fury v pozadí. Na obrázku s třídami ukazující kosmetické předměty, Pyro drží Dragon's Fury a Heavy Second Banana.
- Na konci této stránky je Saxton Hale držící ConTracker. Jsou zde také dva nápisy, "Mercenary Park" a "Pyroland". Později bylo odhaleno, že přes možnost "Pyroland", mohou hráči odemknout všechny nové zbraně pro Pyra a Heavyho splněním šesti kontraktů. Na rameni Saxtona Halea sedí papoušek, kde blízko jeho hlavy září tří laserové paprsky. Posunutí kurzoru myši na papouška způsobí, že jeho hlava exploduje, z těla zůstane trčet kost, Saxton je pocákaný krví a ve vzduchu se vznáší peří. Trojitý laser je odkaz na filmovou sérii [w:cs:Predátor_(sci-fi)|Predátor], kde stejnojmenný lovec zaměřoval pomocí Plasmacasterů (Anglicky). První film kde se Predátor objevil se odehrával v džungli. Použitím inspect prvku je možné zjistiti, že obrázek je pojmenován "parroter."
Galerie
1. den Mapy a taunty (Anglicky).
2. den Vstupenka a kosmetické předměty (Anglicky).
3. den Pyrův nový balíček zbraní a jeho kampaň (Anglicky).
4. den Finální poznámky k aktualizaci (Anglicky).
Zhlédněte také
Externí odkazy
- Welcome to... Mercenary Park! (Anglicky)
- Hit the Campaign Trail! (Anglicky)
- Hot Stuff! (Anglicky)
- We're Almost Live! (Anglicky)
- Jungle Inferno is Live! (Anglicky)
- Jungle Inferno Update Day 1 (Anglicky)
- Update Day 2 (Anglicky)
- Update Day 3 (Anglicky)
- Update Day 4 (Anglicky)
|
|