Jungle-Inferno-Update

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Dieser Artikel behandelt den Inhalt des Updates. Für den Patch, siehe 20. Oktober 2017 Patch.
Jungle Inferno Update.jpg
Wenn Jurassic Park uns eines gezeigt hat, dann ist es, dass das Leben immer einen Weg findet. Wenn Jurassic Park uns zwei Sachen gezeigt hat, dann ist es, dass das Leben immer einen Weg findet und man die 'Jurassic Park'-Idee wunderbar für ein Update klauen kann. Und wenn die Valve-Anwälte uns eines gezeigt haben, dann ist es, dass wir Ihnen nicht die zweite Sache hätten verraten sollen, die uns Jurassic Park gezeigt hat.

Wenn uns anbrüllende Leute uns eines gezeigt haben, dann ist es, dass laute Geräusche uns so verängstigen, dass wir vergessen, wo die Backspace-Taste ist und wir einfach weiterstürmen und uns freuen, unser total originelles Update über aus einem Freizeitpark entkommene tödliche Tiere anzukündigen. Denn das Leben findet immer einen Weg, was die einzige Sache ist, die wir aus Jurassic Park klauen lernen konnten.
Offizielle TF2-Website

Das Jungle-Inferno-Update ist ein großes Update für Team Fortress 2, das am 20. Oktober 2017 veröffentlicht wurde.

Video

Ankündigungen

Die Jungle-Inferno-Updateseite wurde offiziell am 16. Oktober 2017 veröffentlicht und mit dem Post "Welcome to... Mercenary Park!" (Englisch) auf dem Offiziellen TF2-Blog angekündigt.

Update-Verlauf

Das Jungle-Inferno-Update wurde über einen Zeitraum von vier Tagen veröffentlicht.

  • Tag 1 enthielt einige neue Verspottungen, Karten und einen SFM-Trailer.
  • Tag 2 kündigte das neue Auftrags-PDA mit kostenlosen und kostenpflichtigen Aufträgen an, die neue Waffen bzw. Blood Money und War Paints ausgeben. Enthalten waren außerdem einige neue kosmetische Gegenstände.
  • Tag 3 zeigte die neuen Waffen wie den Drachenzorn (ein Flammenwerfer (primär)), der Thermiktriebwerk (ein Jetpack (sekundär) mit der Verspottung Gas Blast), der Benzinkanister (eine Gaswolke (sekundär)) und die Heiße Hand (ein Handschuh (Nahkampf)).
  • Tag 4 war der letzte Tag und enthielt einen Blogpost mit den kompletten Änderungen und einem Releasedatum mit einer Verlängerung von einem Tag.

Tag 1

Der erste Tag des Updates enthielt neue Karten, eine von Valve und fünf von der Community erstellte, sowie sieben neue Verspottungen, zwei von Valve und zwei von der Community erstellte.

Karten

Hauptartikel: Liste der Karten
Community-Karten sind kursiv dargestellt.
Name Bild Spielmodus Dateiname
Banana Bay Bananabay main.jpg Frachtrennen
RED Bombcart.pngBLU Bombcart.png
plr_bananabay
Brazil Brazil main.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_brazil
Enclosure Enclosure main.jpg Frachtbeförderung
BLU Bombcart.png
pl_enclosure_final
Lazarus Lazarus main.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_lazarus
Mercenary Park Yetipark 5.png Angriff/Verteidigung
Controlpoint.png
cp_mercenarypark
Mossrock Mossrock main.jpg Angriff/Verteidigung
Controlpoint.png
cp_mossrock

Verspottungen

Hauptartikel: Verspottungen
Headcase Haupt-Gericht
Russian Arms Race Russische Wettrüsten
Soviet Strongarm Sowjetische Muskelprotz
Dueling Banjo Duellbanjo
Jumping Jack Pressluftpogo
Yeti Punch Yetihieb
Yeti Smash Yetigebrüll

Tag 2

Tag 2 enthielt die Jungle-Inferno-Kampagne und War Paint-Kisten, welche die Kampagnen-Waffen und -Waffenkisten durch das neue Kampagnensystem ersetzen. Die Kampagne enthält 36 neue Aufträge, die auch im Ko-op erledigt werden können. Beim Abschluss der Aufträge können entweder kampagnenspezifische Gegenstände oder "Blood Money" erhalten werden; mit letzterem können War Paint und Kisten gekauft werden.

Kampagne

Die Jungle-Inferno-Kampagne benötigt den Kauf des Jungle-Inferno-Kampagnenpasses. Das ConTracker-PDA wurde ebenfalls veröffentlicht, das die Überwachung des Kampagnenfortschritts und den Mercenary Park Gift Shop anzeigt. Friendly Fire ist nun ebenfalls möglich, was Spielern ermöglicht, gegen Freunde zu kämpfen und und sich gegenseitig bei den Aufträgen zu helfen, wenn zwei Spieler in einer Gruppe sind.

Kosmetische Gegenstände

Hauptartikel: Kosmetische Gegenstände
Forest Footwear Forstfüße
Jungle Jersey Dschungeljersey
Transparent Trousers Transparente Hose
Attack Packs Angriffspacks
Crit Cloak Kritkapuze
Sharp Chest Pain Stechender Brustschmerz
Shellmet Hülsenhelm
Deity's Dress Göttliches Gewand
D-eye-monds Dioptriamanten
Feathered Fiend Gefiederter Feind
Fireman's Essentials Feuerwehrgrundausrüstung
Hot Huaraches Heißen Huaraches
Sacrificial Stone Opferstein
Aztec Aggressor Aztekische Aggressor
Commando Elite Kommandoelite
Fat Man's Field Cap Fetties Feldmütze
Heavy Harness Heavy-Harnisch
Siberian Tigerstripe Sibirischer Tigerstreifen
Conaghers' Utility Idol Conaghers Mehrzweckgötze
Tropical Toad Tropische Kröte
Battle Boonie Kampfkappe
Vitals Vest Vitale Weste
Bait and Bite Köder und Karpfen
Cammy Jammies Camo-Cargohose
Classy Capper Hochklassige Hutmacher
Conspicuous Camouflage Unübersehbare Tarnmuster
Most Dangerous Mane Gefährlichste Mähne
Rifleman's Regalia Auftragsmörder-Aufmachung
Leaderboard class scout.png Scout
Leaderboard class engineer.png Engineer
Leaderboard class spy.png Spy
Aloha Apparel Hawaiihemd
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class demoman.png Demoman
Bananades Bananaten
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class heavy.png Heavy
War Eagle Kriegsadler
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class heavy.png Heavy
Nuke Nuke
Aztec Warrior Aztekenkrieger
Croaking Hazard Quakende Gefahr
Hunter in Darkness Jäger im Dunkel
Jungle Wreath Dschungelkranz
Mannanas Hat Mannanashut
Mercenary Park Mercenary Park
Monstrous Memento Monströse Andenken
Never Forget Hat Unvergessliche Hut
Pithy Professional Tropische Topkenner
Pocket Saxton Taschen-Saxton
Quizzical Quetzal Quirliger Quetzal
Saxton Saxton
Slithering Scarf Schlängelnde Schal
Yeti Park Hardhat Yeti-Park-Helm

Gegenstandsset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Monstermashup-Paket
Kathman-Hairdo Kathman-Dauerwelle
Himalayan Hair Shirt Himalaya-Haarhemd
Abominable Snow Pants Abscheuliche Schneehose

Kriegsbemalungen

Hauptartikel: Kriegsbemalung
Dschungeljackpot-Kollektion
Höllische-Belohung-Kollektion
Dekorierter-Kriegsheld-Kollektion
Auftragsaktivist-Kollektion
Saxton-Select-Kollektion

Werkzeuge

Hauptartikel: Werkzeuge
Abominable Cosmetic Case Abscheuliche Kosmetikakiste
Abominable Cosmetic Key Abscheulicher Kosmetikaschlüssel
Unleash the Beast Cosmetic Case Entfessle-das-Biest-Kosmetikakiste
Unleash the Beast Cosmetic Key Entfessele-das-Biest-Kosmetikaschlüssel
Jungle Inferno Campaign Pass Jungle-Inferno-Kampagnenpass
Infernal Reward War Paint Case Höllische-Belohung-Kriegsbemalungskiste
Infernal Reward War Paint Key Kriegsbemalungsschlüssel (Höllische Belohung)
Jungle Jackpot War Paint Case Dschungeljackpot-Kriegsbemalungskiste
Jungle Jackpot War Paint Key Kriegsbemalungsschlüssel (Dschungeljackpot)

Aktionsgegenstände

Hauptartikel: Aktionsgegenstände
Jungle Inferno ConTracker Jungle-Inferno-ConTracker

Tag 3

An Tag 3 wurden 4 neue Waffen und eine Tötungsverspottung (für den Thermiktriebwerk) für den Pyro, ein essbarer Gegenstand für den Heavy und Veränderungen am Flammenwerfer vorgestellt.

Waffen

Hauptartikel: Waffen
Dragon's Fury Drachenzorn
Gas Passer Benzinkanister
Hot Hand Heiße Hand
Thermal Thruster Thermiktriebwerk
Second Banana Zweite Banane

Veränderte Klassen

Klasse Änderungen
Pictogram plus.png Geändert: Die Kompressionsdruck-Treffererkennung ist konsistenter für Spieler und Projektile und nutzt eine Kegelform
Pictogram plus.png Geändert: Kompressionsdruck-Stärke erhöht
Pictogram minus.png Geändert: Kompressionsdruck schränkt lediglich die Bewegungsfreiheit von Opfern ein, anstatt diese komplett zu entfernen
Pictogram comment.png Geändert: Kompressionsdruck bezieht die Bewegung des Pyros und des Ziels mit ein, um mehr Kontrolle zu übergeben.
Pictogram comment.png Geändert: Kompressionsdruck nutzt die gezielte Höhe, statt eine feste zu haben
Pictogram comment.png Geändert: Länge des Nachbrennens hängt davon ab, wie lange der Flammenwerfer einen Gegner getroffen hat.

Veränderte Waffen

Klasse Waffe Änderungen
Flame Thrower
Flammenwerfer + ähnliche
Pictogram comment.png Geändert: Bessere Synchronisierung der Flammen, mehr Konsistenz (kein Unterschied mehr zwischen Effekt und Schaden)
Pictogram comment.png Geändert: Neue Partikeleffekte

Tag 4

An Tag 4 wurden die kompletten Patch Notes für das Update veröffentlicht, inklusive Waffenänderungen, Informationen über neue Waffen, mehrere Fehlerbehebungen und Änderungen am Matchmaking-System. First-Person-Animationen für das Anschauen aller Waffen wurden ebenfalls hinzugefügt.

Veränderte Klassen

Klasse Änderungen
Pictogram plus.png Geändert: Die einsekündige Verringerung des Schadens und der Genauigkeit bezieht sich nun auf die erste Sekunde des Andrehens, unabhängig ob gefeuert wird oder nicht. Vorher wurden diese erst eine Sekunde nach dem Feuern entfernt.
Pictogram plus.png Geändert: Die Verringerung des Schadens und der Genauigkeit werden jetzt zurückgesetzt, wenn der Heavy die Minigun ausdrehen lässt, anstatt wie vorher schon beim Feuerstopp. Das bedeutet, dass Ihr Schaden und Ihre Genauigkeit auch bei Feuerstößen bei 100% bleiben, solange die Minigun konstant angedreht bleibt.

Veränderte Waffen

Klasse Waffen Änderungen
Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomenergie-Drink
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Abhängig vom absorbierten Schaden wird der Spieler nun nach der Unverwundbarkeit verlangsamt. Diese Verlangsamung reicht von -25% bei geringem Schaden bis zu -50% bei 200 und mehr.
Pictogram comment.png Anmerkung: Die Verlangsamung hält für 5 Sekunden an.
Crit-A-Cola
Krit-a-Cola
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Wenn aktiv, fügt jeder Angriff einen Dem-Tode-geweiht-Debuff für fünf Sekunden hinzu (nicht stapelbar)
Pictogram plus.png Entfernt: Dem-Tode-geweiht-Effekt endet, wenn der Cola-Effekt endet.
Pictogram plus.png Entfernt: +10% erlittener Schaden
Pictogram minus.png Entfernt: +25% Geschwindigkeit
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pretty Boys Taschenpistole
Pictogram minus.png Hinzugefügt: -25% Magazingröße (9 Schüsse)
Pictogram plus.png Geändert: +15% Feuerrate (von -25% Feuerrate)
Pictogram plus.png Geändert: Bis zu +7 Gesundheit pro Treffer (von +5)
Pictogram plus.png Entfernt: +20% erlittener Schaden
Pictogram minus.png Entfernt: Träger erleidet keinen Fallschaden
Flying Guillotine
Fliegende Guillotine
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Treffer auf große Distanz verkürzen Nachladedauer (um 1,5 Sekunden)
Pictogram plus.png Geändert: "Große Distanz" ist nun die Hälfte der vorher genutzten Distanz für Mini-Krits.
Pictogram minus.png Entfernt: Kritische Treffer gegen betäubte Gegner
Pictogram minus.png Entfernt: Mini-Krits auf große Distanz
Sandman
Sandman
Pictogram plus.png Geändert: Bälle mit maximaler Reichweite teilen 50% mehr Schaden aus (vorher mit 15 Basisschaden)
Pictogram plus.png Geändert: Flugzeit für den maximalen Effekt um 20% verringert
Pictogram plus.png Geändert: Ballregenerierung auf 10 Sekunden verringert (von 15)
Pictogram minus.png Geändert: Treffer auf große Distanz lassen die Opfer ihre Waffen benutzten, sie werden allerdings immer noch verlangsamt.
Atomizer
Atomisierer
Pictogram plus.png Added: Melee attacks done while airborne mini-Krit
Pictogram plus.png Changed: Reduce damage penalty vs players to -15% (from -20%)
Pictogram plus.png Removed: Self-inflicted damage when performing a triple jump
Pictogram plus.png Removed: Attack speed penalty
Pictogram minus.png Added: 50% slower deploy speed penalty
Pictogram minus.png Changed: Triple-jump is now only possible while the bat is deployed
Cow Mangler 5000
Kuhmetzler 5000
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Kritische Treffer werden in Mini-Krits umgewandelt.
Pictogram plus.png Entfernt: Keine Krit-Boosts möglich
Mantreads
Mannestreter
Pictogram plus.png Hinzugefügt: +200% Bewegungskontrolle in der Luft
Pictogram plus.png Geändert: +75% Rückstoßreduzierung beinhaltet nun auch Kompressionsdruck
Righteous Bison
Rechtschaffene Bison
Pictogram comment.png Hinweis: Waffe wurde auf dasursprünglichen Design zurückgesetzt
Pictogram plus.png Geändert: Projektile können einen Gegner nun beliebig oft treffen
Pictogram plus.png Geändert: Projektilgeschwindigkeit auf 1200 erhöht (von 840)
Pictogram minus.png Geändert: 20 Schaden pro Treffer (von 45)
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram comment.png Hinweis: Waffe wurde auf das ursprünglichen Design zurückgesetzt
Pictogram plus.png Hinzugefügt: 0,5 Sekunden längere Ansturmzeit
Pictogram minus.png Entfernt: +25 Gesundheit bei Tötung
Gloves of Running Urgently
Handschuhe der schnellen Flucht
Bread Bite
Brotbissen
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Maximale Gesundheit wird reduziert, während der Gegenstand aktiv ist (-10 pro Sekunde) und wieder regeneriert, wenn nicht aktiv
Pictogram comment.png Hinweis: Nur die durch den Gegenstand verlorene Gesundheit wird wiederhergestellt - nicht jedoch jeglicher anderer Schaden, der währenddessen erlitten wurde
Pictogram comment.png Hinweis: Bei jeder Aktivierung der Handschuhe ist wird die Rate der verlorenen Gesundheit kurzzeitig erhöht
Pictogram plus.png Entfernt: Dem Tode geweiht, solange aktiv
Pictogram plus.png Entfernt: 25% weniger Schaden
Fists of Steel
Stahlfäuste
Pictogram minus.png Hinzugefügt: 40% weniger Überheilung, wenn aktiv
Pictogram minus.png Hinzugefügt: 40% geringere Heilungsrate, wenn aktiv
Eviction Notice
Räumungsbescheid
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Maximale Gesundheit wird reduziert, während der Gegenstand aktiv ist (-5 pro Sekunde) und wieder regeneriert, wenn nicht aktiv
Pictogram comment.png Hinweis: Nur die durch den Gegenstand verlorene Gesundheit wird wiederhergestellt - nicht jedoch jeglicher anderer Schaden, der währenddessen erlitten wurde
Pictogram comment.png Hinweis: Bei jeder Aktivierung der Handschuhe ist wird die Rate der verlorenen Gesundheit kurzzeitig erhöht
Pictogram plus.png Entfernt: +20% erlittener Schaden
Rescue Ranger
Rettungsranger
Pictogram minus.png Geändert: Reparaturen auf Distanz benötigen nun Metall (bei einem 4:1 Gesundheit-zu-Metall-Verhältnis)
Crusader's Crossbow
Armbrust des Kreuzritters
Pictogram minus.png Geändert: Überladungsrate wie die Heilungsrate bei der Medigun reduziert (und somit auch die Überladungsrate) - abhängig von der Zeit, die während des letzten erlittenen Schadens vergangen ist
Pictogram comment.png Hinweis: Zu einem Drittel bei 1 - 10 Sekunden nach dem Kampf reduziert, danach lineare Erhöhung über 10 - 15 Sekunden
Vita-Saw
Vitalsäge
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Jeder Treffer entnimmt ein Organ aus dem Ziel (im HUD angezeigt)
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Pro Organ wird 15% Überladung nach dem Tod behalten. Das Maximum ist bei 60%.
Pictogram minus.png Entfernt: Nach dem Tod wird bis zu 20% Überladung behalten
Razorback
Stammesschild
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Schild regeneriert sich nach 30 Sekunden.
Pictogram minus.png Hinzugefügt: -100% Überheilung
Darwin's Danger Shield
Darwins Gefahrenschild
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Immun gegen Nachbrennen
Pictogram plus.png Hinzugefügt: +50% Feuerresistenz
Pictogram plus.png Entfernt: +20% erlittener Explosionsschaden
Pictogram minus.png Entfernt: +25 maximale Gesundheit
Pictogram minus.png Entfernt: +15% Schussresistenz
Ambassador
Ambassador
Pictogram minus.png Geändert: Kopfschussschaden fällt auf Distanz ab.
Pictogram minus.png Geändert: Kopfschüsse über 1200 Einheiten verursachen normalen (nicht-kritischen) Schaden
Your Eternal Reward
Deine letzte Belohnung
Wanga Prick
Wanga-Nadel
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Nicht-Tötungsverkleidungen benötigen komplett aufgeladene Tarnung
Pictogram minus.png Hinzugefügt: 33% kürzere Tarndauer
Pictogram plus.png Entfernt: Keine Verkleidung möglich
Dead Ringer
Scheintoduhr
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Munitionspakete und Dispenser füllen die Tarnung nicht auf
Pictogram plus.png Entfernt: Keine Tarnung von Munitionspaketen, wenn getarnt
Pictogram plus.png Entfernt: -35% weniger Tarnung von Munitionspaketen
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Reserve Shooter
Reserveschießer
Pictogram plus.png Hinzugefügt: Angriffe auf mit dem Thermiktriebwerk fliegende Ziele sind mini-kritisch
Pictogram minus.png Geändert: Angriffe auf mit dem Kompressionsdruck in die Luft geschleuderte Ziele sind nicht mehr mini-kritisch
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
B.A.S.E. Jumper
B.A.S.E.-Jumper
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Wenn aktiv, 50% weniger Bewegungskontrolle in der Luft
Pictogram minus.png Geändert: Wenn deaktiviert, kann der Fallschirm nicht wieder aktiviert werden, bis der Spieler wieder auf dem Boden landet.
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class engineer.png Engineer
Panic Attack
Panikattacke
Pictogram plus.png Hinzugefügt: 50% mehr Kugeln
Pictogram minus.png Hinzugefügt: Feuert in einem großen, festgesetztem Muster, unabhängig von Servereinstellungen
Pictogram plus.png Geändert: 50% schnellerer Waffenwechsel (vorher 50% schnellere Aktivierung)
Pictogram minus.png Hinzugefügt: 30% weniger Schaden
Pictogram comment.png Entfernt: Höhere Feuerrate bei niedrigerer Gesundheit
Pictogram comment.png Geändert: Schussmuster wächst mit erfolgreichen Treffern und wird zurückgesetzt, wenn Sie aufhören zu feuern oder nachladen (vorher wurde das Muster mit sinkender Gesundheit größer)
Pictogram comment.png Entfernt: Feuer gedrückt halten, um bis zu 4 Schüsse zu laden

Update-Verzögerung

Am erwarteten Tag für den Release, Tag 4, kündigte ein Blogpost (Englisch) an, dass das Update um einen Tag nach hinten verschoben wird, um den Entwicklern mehr Zeit für Stresstests zu geben.

Sonstiges

  • Das letzte viertägige Update mit neuen täglichen Inhalten war das Über-Update im Jahr 2011.
  • Dieses Update beendet die längste Wartezeit für ein Update in TF2, mit 10 Monaten und 29 Tagen (insgesamt 272 Tage) seit Smissmas 2016.
  • Mehrere neue Waffen wurden in den Tagen vor der Veröffentlichung angeteasert:
    • Am Ende der Update-Seite für Tag 1 liegt ein Benzinkanister auf dem Boden, während im Hintergrund der Pyro mit dem Thermiktriebwerk herumfliegt.
    • Auf der Update-Seite für Tag 2 befindet sich auf dem Haufen der Waffen, die mit War Paint benutzt werden können, auch ein Drachenzorn im Hintergrund. Diese Waffe wird ebenfalls in der Galerie für kosmetische Gegenstände vom Pyro getragen, während der Heavy die Zweite Banane benutzt.
  • Am Ende der Update-Seite für Tag 2 hält Saxton Hale einen ConTracker, auf dessen Bildschirm sich zwei Namen befinden, "Mercenary Park" und "Pyroland". Später wurde bekannt, dass Spieler mit der "Pyroland"-Option alle vier neuen Pyro-Waffen sowohl den Heavy-Gegenstand erhalten können, indem sie sechs kostenlose Aufträge beenden.
  • Am Ende der Update-Seite für Tag 2 befindet sich ein Papagei auf der Schulter von Saxton Hale. Wird auf den Kopf des Papageien gezielt oder geklickt, explodiert dieser.

Galerie

Siehe auch

Externe Links