Aktualizacja Piekło w dżungli

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Ten artykuł dotyczy nowej zawartości wydanej w aktualizacji. Dane dotyczące aktualizacji samej w sobie znajdziesz tutaj: Aktualizacja z 20 października 2017.
Jungle Inferno Update.jpg


Jeżeli "Park Jurajski" nauczył nas jednej rzeczy, to to, że życie zawsze znajdzie jakiś sposób. Jeżeli "Park Jurajski" nauczył nas dwóch rzeczy, to to, że życie znajdzie sposób oraz "Park Jurajski" to dobry pomysł, który możemy ukraść na potrzeby tej aktualizacji. I jeżeli zespół prawników Valve nauczył nas jednej rzeczy, było to krzyczenie na nas, żebyśmy nie mówili Wam o drugiej rzeczy, jakiej nauczył nas Park Jurajski. Jeżeli ludzie krzyczący na nas nauczyli nas jednej rzeczy, to to, że głośne dźwięki tak nas niepokoją, że zapominamy gdzie jest przycisk backspace, więc tylko posuwamy się do przodu i jesteśmy uradowani, by ogłosić naszą całkowicie oryginalną aktualizację o zabójczych zwierzętach uciekających z parku rozrywki. Ponieważ życie znajduje sposób, co jest jedyną rzeczą, jaką ukradliśmy nauczyliśmy się z Parku Jurajskiego.
Oficjalna Strona TF2

Aktualizacja Piekło w dżungli (ang. Jungle Inferno) jest główną aktualizacją dla Team Fortress 2, która trwała 4 dni, zaczynając się 16 października, 2017 i została wydana 20 października 2017, będąc spóźniona o jeden dzień. Wprowadziła 5 nowych broni, 5 nowych, wykonanych przez społeczność map, 1 nową mapę zrobioną przez Valve, 7 nowych drwin, jedną nową zabójczą drwinę, ponad 40 nowych przedmiotów kosmetycznych i wiele zmian dla istniejących broni jak i dla Pyro. Wprowadziła także ulepszony system kontraktów wraz z ConTrackerem i wprowadziła barwy wojenne, który weszły w miejsce dekorowanych broni.


Wideo

Ogłoszenie

Stronę aktualizacji Piekło w dżungli oficjalnie ujawniono 16 października 2017, którą ogłoszono na oficjalnym blogu TF2 "Welcome to... Mercenary Park!" (angielski).

Postęp aktualizacji

Zawartość aktualizacji Piekło w dżungli przedstawiono w przeciągu 4 dni.

  • Dzień 1 przedstawiał 7 nowych drwin, 6 map i 5 minutową animacje SFM.
  • Dzień 2 wprowadził barwy wojenne i nowe PDA z darmowymi i płatnymi kontraktami, darmowe kontrakty nagradzają nowymi broniami, a płatne kontrakty przyznają krwawą forsę i barwy wojenne.
  • Dzień 3 przedstawił nowe bronie: Smoczą furię (broń podstawowa/miotacz płomieni), Cieplny ciąg (broń pomocniczą/Jetpack z unikatową zabójcza drwiną), Rozpałkę (broń pomocnicza/zatruty gaz), Gorącego plaskacza (broń do walki wręcz/rękawice) i jedyną broń nie przeznaczoną dla Pyro w tej aktualizacji, Banan pocieszenia (artykuł spożywczy dla Grubego).
  • Dzień 4 był ostatnim dniem, któremu towarzyszył wpis na blogu z pełną dokumentacją zmian w aktualizacji.

Dzień 1

Pokazał nową, oficjalną mapę oraz kolejne 5 nowych, stworzonych przez społeczność, wraz z 2 nowymi oficjalnymi drwinami i 5 wykonanymi przez społeczność.

Mapy

Osobny artykuł: Lista map
Nazwa Zdjęcie Tryb gry Nazwa pliku
Banana Bay Bananabay main.jpg Wyścig ładunków
RED Bombcart.pngBLU Bombcart.png
plr_bananabay
Brazil Brazil main.jpg Król wzgórza
Controlpoint.png
koth_brazil
Enclosure Enclosure main.jpg Ładunek
BLU Bombcart.png
pl_enclosure_final
Lazarus Lazarus main.jpg Król wzgórza
Controlpoint.png
koth_lazarus
Mercenary Park Yetipark 5.png Atak/obrona
Controlpoint.png
cp_mercenarypark
Mossrock Mossrock main.jpg Atak/obrona
Controlpoint.png
cp_mossrock

Drwiny

Osobny artykuł: Drwiny
Headcase Danie głowne
Russian Arms Race Rosyjski wyścig zbrojeń
Soviet Strongarm Sowiecki siłacz
Dueling Banjo Bajeranckie banjo
Jumping Jack Pneumoskoczek
Yeti Punch Uderzenie yeti
Yeti Smash Zniszczenie yeti

Dzień 2

Przedstawił nam Kampanię Piekło w dżungli i skrzynki z Barwami Wojennymi, które zastępują dekorowane bronie oraz skrzynie z tymi broniami, co więcej przedstawiono także 2 nowe skrzynie z przedmiotami ozdobnymi oraz nowy system kampanii. Nowa kampania posiada 36 nowych kontraktów, które mogą zostać ukończone we współpracy z innymi. Po ukończeniu kontraktu, gracz otrzymuje przedmiot ekskluzywny dla kampanii lub "Krwawą forsę", za pomocą której można kupować Barwy Wojenne czy skrzynie.

Kampania

Kampania Piekła w dżungli wymagała zakupu przepustki do kampanii Piekło w dżungli. ConTracker, swojego rodzaju PDA, został wprowadzony i pozwala na wykonywanie kontraktów wedle uznania, a także przyznaje dostęp do sklepu z upominkami. Mechanika Friendly-fire jest także nową cechą która towarzyszy kampanii i systemowi zespołów, który pozwala graczom na grę z lub przeciw swoim znajomym oraz na wspólną pomoc podczas wykonywania kontraktów, o ile wszyscy są na tym samym serwerze Valve.

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne
Forest Footwear Obuwie leśnika
Jungle Jersey Dżunglowy dżersej
Transparent Trousers Bojówki bojownika
Attack Packs Szelki szturmu
Crit Cloak Krytyczny kaptur
Sharp Chest Pain Kłujący ból
Shellmet Łuskohełm
Deity's Dress Szata bóstwa
D-eye-monds Błyskoczki
Feathered Fiend Pierzasty demon
Fireman's Essentials Niezbędnik strażaka
Hot Huaraches Gorące sandały
Sacrificial Stone Kamień ofiarny
Aztec Aggressor Aztecki agresor
Commando Elite Elitarny komandos
Fat Man's Field Cap Masywna czapka polowa
Heavy Harness Gruba uprząż
Siberian Tigerstripe Tygrys syberyjski
Conaghers' Utility Idol Bożek pożytku Conaghera
Tropical Toad Tropikalna ropucha
Battle Boonie Bitewne boonie
Vitals Vest Kamizelka konieczności
Bait and Bite Duża sztuka
Cammy Jammies Pidżama moro
Classy Capper Klasyczny kapelusznik
Conspicuous Camouflage Ostentacyjny kamuflaż
Most Dangerous Mane Najniebezpieczniejsza narośl
Rifleman's Regalia Insygnia strzelca
Leaderboard class scout.png Skaut
Leaderboard class engineer.png Inżynier
Leaderboard class spy.png Szpieg
Aloha Apparel Średnia hawajska
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class demoman.png Demoman
Bananades Bomby bananowe
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class heavy.png Gruby
War Eagle Orzeł wojny
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
Leaderboard class heavy.png Gruby
Nuke Książę
Aztec Warrior Aztecki wojownik
Croaking Hazard Rechoczące niebezpieczeństwo
Hunter in Darkness Nocny łowca
Jungle Wreath Dżunglowy wieniec
Mannanas Hat Czapka Mannanas
Mercenary Park Park najemników
Monstrous Memento Potworna pamiątka
Never Forget Hat Niezapominajka
Pithy Professional Rdzenny profesjonalista
Pocket Saxton Kieszonkowy Saxton
Quizzical Quetzal Dziwaczny kwezal
Saxton Saxton
Slithering Scarf Syczący szal
Yeti Park Hardhat Kask Parku Yeti

Zestawy

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Potworne przeistoczenie
Kathman-Hairdo Katmańskie uczesanie
Himalayan Hair Shirt Koszula z himalajskiego włosia
Abominable Snow Pants Okropnie śnieżne gacie

Narzędzia

Osobny artykuł: Narzędzia
Abominable Cosmetic Case Skrzynia ozdób okropieństwa
Abominable Cosmetic Key Klucz do skrzyni ozdób okropieństwa
Unleash the Beast Cosmetic Case Skrzynia ozdób uwolnionej bestii
Unleash the Beast Cosmetic Key Klucz do skrzyni ozdób uwolnionej bestii
Jungle Inferno Campaign Pass Przepustka do kampanii „Piekło w dżungli”
Infernal Reward War Paint Case Skrzynia barw wojennych piekielnych nagród
Infernal Reward War Paint Key Klucz do skrzyni barw wojennych piekielnych nagród
Jungle Jackpot War Paint Case Skrzynia barw wojennych dżunglowej nagrody
Jungle Jackpot War Paint Key Klucz do skrzyni barw wojennych dżunglowej nagrody

Przedmioty działania

Osobny artykuł: Przedmioty działania
Jungle Inferno ConTracker ConTracker kampanii „Piekło w dżungli”

Barwy wojenne

Osobny artykuł: Barwy wojenne
Kolekcja dżunglowej nagrody
Kolekcja piekielnych nagród
Kolekcja bohatera wojennego
Kolekcja najemnika kontraktowego
Kolekcja Saxtona

Dzień 3

Przedstawiono 4 nowe bronie dla Pyro, zabójczą drwinę dla jednej z nich (Thermal Thruster), a także nową broń pomocniczą dla Grubego oraz zmiany do miotaczy ognia.

Bronie

Osobny artykuł: Bronie
Dragon's Fury Smocza furia
Gas Passer Rozpałka
Hot Hand Gorący plaskacz
Thermal Thruster Cieplny ciąg
Second Banana Banan pocieszenia

Zmiany w Klasach

Klasa Zmiany
Pictogram plus.png Zmieniono: Wykrywanie trafień sprężonego powietrza teraz przybiera postać stożka.
Pictogram plus.png Zmieniono: Siła sprężonego powietrza została zwiększona.
Pictogram minus.png Zmieniono: Sprężone powietrze teraz zmniejsza kontrolę w powietrzu, zamiast zabierać całą kontrolę.
Pictogram comment.png Zmieniono: Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę ruch Pyro oraz celu podmuchu, dając więcej kontroli dla obydwu graczy.
Pictogram comment.png Zmieniono: Sprężone powietrze teraz bierze pod uwagę kąt, w jakim ono było użyte, zamiast wydmuchiwania w ustalonej sile w górę.
Pictogram comment.png Zmieniono: Czas podpalenia jest teraz obliczana na podstawie długości podpalania przeciwnika.

Zmiany w Broniach

Klasa Broń Zmiany
Flame Thrower
Miotacz ognia i warianty
Pictogram comment.png Zmieniono: Lepsza synchronizacja wizualna, bardziej konsekwentne zadawanie obrażeń (brak różnic pomiędzy technikaliami a wizualizacją).
Pictogram comment.png Zmieniono: Nowe efekty cząsteczkowe.

Dzień 4

Przedstawiono całą dokumentację zmian w aktualizacji Piekło w dżungli, w tym różne zmiany do broni, informacje o nowych broniach, różne poprawki i zmiany do systemu wyszukiwania gry. Wprowadzono także możliwość inspekcji wszystkich broni w pierwszej osobie.

Zmiany w klasach

Klasa Zmiany
Pictogram plus.png Zmieniono: 1-sekundowa kara do obrażeń i celności jest teraz stosowana przy pierwszej sekundzie rozkręcania się broni, bez względu na to czy Gruby strzela. Poprzednio, ta kara była usuwana po sekundzie strzelania.
Pictogram plus.png Zmieniono: Kara do obrażeń i celności jest teraz restartowana, gdy Gruby przestanie rozkręcać swoją broń, niż gdy przestanie strzelać. To oznacza, że jeśli miałeś rozkręconą broń na dłużej niż sekundę i strzelałeś seriami, to wciąż będziesz miał pełną celność i obrażenia.
Pictogram plus.png Dodano: Podwojono ilość używanego metalu (przy uderzeniu kluczem) podczas ulepszania konstrukcji w czasie etapu "Przygotowania".

Zmiany w broniach

Klasa Broń Zmiana
Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomowy kop
Pictogram minus.png Dodano: Efekt spowolniona zastosowany na graczu po skończeniu się efektu napoju, siła spowolnienia jest oparta na tym, ile obrażeń zabsorbował gracz, może zostać on spowolniony o 25% jeśli zabsorbował małą ilość obrażeń, bądź o 50% jeśli większą.
Pictogram comment.png Informacja: Efekt spowolnienia trwa 5 sekund.
Crit-A-Cola
Kryt-o-Cola
Pictogram minus.png Dodano: Każdy atak, gdy efekt napoju jest aktywny, nakłada napiętnowanie przez śmierć na 5 sekund (nie sumuje się).
Pictogram plus.png Usunięto: Napiętnowanie na śmierć po zakończeniu efektu.
Pictogram plus.png Usunięto: Otrzymywane obrażenia zwiększone o 10%.
Pictogram minus.png Usunięto: +25% prędkości poruszania się.
Pretty Boy's Pocket Pistol
Poręczny pistolet Pretty Boya
Pictogram minus.png Dodano: -25% pojemności magazynka.
Pictogram plus.png Zmieniono: +15% częstotliwości ataku (Wcześniej -25% częstotliwości ataku).
Pictogram plus.png Zmieniono: Przy trafieniu we wroga: do +7 pkt. zdrowia (wcześniej +5).
Pictogram plus.png Usunięto: +20% podatność na obrażenia dla noszącego.
Pictogram minus.png Usunięto Noszący nie otrzymuje obrażeń od upadku.
Flying Guillotine
Latająca gilotyna
Pictogram plus.png Dodano: Trafienia z długiego dystansu zmniejszają czas odnawiania (o 1.5 sekundy).
Pictogram plus.png Zmieniono: Dystans uważany za "długi" jest teraz o połowę mniejszy niż wcześniej, przy decydowaniu o tym, czy obrażenia będą mini-krytyczne.
Pictogram minus.png Usunięto: Trafienia krytyczne, gdy cel jest ogłuszony.
Pictogram minus.png Usunięto: Długodystansowe trafienia są minikrytyczne.
Sandman
Piaskun
Pictogram plus.png Zmieniono: Piłki rzucone z maksymalnego dystansu zadają 50% więcej obrażeń (podstawowa wartość to 15 obrażeń).
Pictogram plus.png Zmieniono: Czas lotu wymagany do zaliczenia "maksymalnego" efektu został zredukowany o 20%.
Pictogram plus.png Zmieniono: Czas odnawiania się piłki został zredukowany do 10 sekund (ze wcześniejszych 15).
Pictogram minus.png Zmieniono: Piłki z dalekiego dystansu już nie uniemożliwiają ofierze strzelania ze swoich broni (ale jest ona wciąż spowolniona).
Atomizer
Atomizer
Pictogram plus.png Dodano: Znajdując się w powietrzu, ataki wręcz zadają obrażenia minikrytyczne.
Pictogram minus.png Dodano: Ta broń jest wyciągana o 50% wolniej.
Pictogram plus.png Zmieniono: Zmniejszono redukcję obrażeń do -15% (wcześniej -20%).
Pictogram minus.png Zmieniono: Potrójny skok jest teraz możliwy tylko gdy kij jest dobyty.
Pictogram plus.png Usunięto: Zadawane sobie obrażenia przy trzecim skoku.
Pictogram plus.png Usunięto: -30% częstotliwości ataku.
Cow Mangler 5000
Wyżymaczka krów 5000
Pictogram minus.png Dodano: Zdobyte/uzyskane krytyki będą zamienione na mini-krytyki.
Pictogram plus.png Usunięto: Nie może uzyskać krytycznych obrażeń.
Mantreads
Miażdżyciele
Pictogram plus.png Dodano: 200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku.
Pictogram plus.png Zmieniono: 75% redukcji siły odpychania od obrażeń teraz dotyczy też sprężonego powietrza.
Righteous Bison
Prawy bizon
Pictogram comment.png Informacja: Atrybuty zostały przywrócone do poprzedniego stanu.
Pictogram plus.png Zmieniono: Pociski nie są już ograniczone co do ilości razy, jaką mogą trafić ten sam cel.
Pictogram plus.png Zmieniono: Prędkość pocisku została zwiększona do 1200 jednostek Hammera (poprzednio 840).
Pictogram minus.png Zmieniono: Zadaje 20 obrażeń na tyknięcie (wcześniej 45).
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram comment.png Informacja: Atrybuty zostały przywrócone do poprzedniego stanu.
Pictogram plus.png Dodano: 0.5 s czasu wydłużenia szarży.
Pictogram minus.png Usunięto: +25 zdrowia przywróconego przy zabójstwie.
Gloves of Running Urgently
Gorące rękawice uciekiniera
Bread Bite
Chlebogryzarka
Pictogram minus.png Dodano: Maksymalne zdrowie jest zmniejszane, gdy broń jest dobyta (-10 hp/na sekundę) i regenerowane gdy jest schowana.
Pictogram comment.png Informacja: Wyłącznie zregeneruje się to zdrowie, które było stracone gdy broń była dobyta - nie wliczając obrażeń jakich mogłeś doznać.
Pictogram comment.png Informacja: Za każdym razem, gdy rękawice są dobyte, to tempo utraty zdrowia jest przyspieszane na krótki moment.
Pictogram plus.png Usunięto: Naznaczenie siebie śmiercią, gdy przedmiot jest aktywny i chwilę po zmianie broni.
Pictogram plus.png Usunięto: -25% zadawanych obrażeń.
Fists of Steel
Pięści ze stali
Pictogram minus.png Dodano: -40% maksymalnego nadleczenia dla noszącego.
Pictogram minus.png Dodano: -40% zdrowia od leczących dla noszącego.
Eviction Notice
Nakaz eksmisji
Pictogram minus.png Dodano: Maksymalne zdrowie jest zmniejszane, gdy broń jest dobyta (-5 hp/na sekundę) i regenerowane gdy jest schowana.
Pictogram comment.png Informacja: Wyłącznie zregeneruje się to zdrowie, które było stracone gdy broń była dobyta - nie wliczając obrażeń jakich mogłeś doznać.
Pictogram comment.png Informacja: Za każdym razem, gdy rękawice są dobyte, to tempo utraty zdrowia jest przyspieszane na krótki moment.
Pictogram plus.png Usunięto: +20% podatności na obrażenia dla noszącego.
Rescue Ranger
Ryzykowny ratunek
Pictogram minus.png Zmieniono: Naprawy z dystansu teraz kosztują metal (ze stosunkiem 4:1 zdrowie:metal).
Crusader's Crossbow
Kusza krzyżowca
Pictogram minus.png Zmieniono: Tempo budowy ÜberCharga jest redukowane w ten sam sposób jak to ma miejsce podczas korzystania z Mediguna - jest ono oparte na tym kiedy cel leczenia był ostatni raz w walce.
Pictogram comment.png Informacja: Tempo budowy ÜberCharga jest zredukowane o jedną trzecią, gdy cel leczenia był od 1 do 10 sekund poza walką, po czym wraca do podstawowego tempa budowy, gdy cel leczenia jest od 10 do 15 sekund poza walką.
Vita-Saw
Vita-piła
Pictogram plus.png Dodano: Każde uderzenie Vita-Piłą zbiera organy ofiary (jest to przedstawione na HUDzie).
Pictogram plus.png Dodano: Zachowujesz 15% ÜberCharga za każdy zebrany organ, po tym jak zginiesz. Możesz zachować do 60% ÜberCharga.
Pictogram minus.png Usunięto: Po śmierci do 20% z pozostałego ładunku ÜberCharge zostanie zachowane.
Razorback
Antyklinga
Pictogram plus.png Dodano: Tarcza odnawia się po 30 sekundach.
Pictogram minus.png Dodano: -100% maksymalnego nadleczenia dla noszącego.
Darwin's Danger Shield
Darwińska tarcza ochronna
Pictogram plus.png Dodano: Odporność na efekt podpalenia.
Pictogram plus.png Dodano: +50% odporności na obrażenia

od ognia dla noszącego.

Pictogram plus.png Usunięto: 20% podatności na obrażenia od wybuchów u noszącego.
Pictogram minus.png Usunięto: +25 maks. punktów zdrowia dla noszącego.
Pictogram minus.png Usunięto: +15% odporności od pocisków u noszącego.
Ambassador
Ambasador
Pictogram minus.png Zmieniono: Obrażenia przy trafieniu w głowę podlegają spadkowi obrażeń.
Pictogram minus.png Zmieniono: Trafienia w głowę, które sięgają dalej niż 1200 jednostek Hammera, zadadzą normalne (niekrytyczne) obrażenia.
Your Eternal Reward
Ostateczna nagroda
Wanga Prick
Kłujka voodoo
Pictogram minus.png Dodano: Normalne przebranie wymaga i zużyje cały zapas niewidzialności.
Pictogram minus.png Dodano: +33% zużycia energii niewidzialności.
Pictogram plus.png Usunięto: Noszący nie może się przebrać.
Dead Ringer
Dzwon zmarłego
Pictogram minus.png Dodano: Paczki z amunicją i Zasobniki już nie odnawiają energii zegarka.
Pictogram plus.png Usunięto: Brak możliwości uzupełniania zapasu energii z paczek z amunicją, gdy jest się niewidzialnym.
Pictogram plus.png Usunięto: -35% zapasu energii z paczek z amunicją
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
Leaderboard class pyro.png Pyro
Reserve Shooter
Rezerwista
Pictogram plus.png Dodano: Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez plecaki odrzutowe.
Pictogram minus.png Zmieniono: Cele wyrzucone w powietrze przez sprężone powietrze Pyro już nie otrzymują obrażeń minikrytycznych.
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
Leaderboard class demoman.png Demoman
B.A.S.E. Jumper
Spadochronowy skoczek
Pictogram minus.png Dodano: Zredukowano ilość kontroli w powietrzu przy otwartym spadochronie o 50%.
Pictogram minus.png Zmieniono: Usunięto możliwość ponownego otwarcia spadochronu, gdy został już raz schowany (do momentu aż gracz wyląduje na ziemi).
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class heavy.png Gruby
Leaderboard class engineer.png Inżynier
Panic Attack
Atak paniki
Pictogram plus.png Dodano: +50% śrutu na strzał
Pictogram minus.png Dodano: -30% zadawanych obrażeń
Pictogram plus.png Dodano: Rozrzut śrutu jest zawsze taki sam
Pictogram plus.png Zmieniono: Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej
Pictogram comment.png Zmieniono: Kolejne strzały stają się mniej celne, ale są ponownie w pełni celne jak przestaniesz strzelać lub gdy przeładujesz (wcześniej, im mniej zdrowia miałeś, tym bardziej zwiększał się rozrzut).
Pictogram minus.png Usunięto: -50% czasu przeładowania
Pictogram comment.png Usunięto: Im mniej zdrowia, tym większa szybkostrzelność
Pictogram comment.png Usunięto: Przytrzymaj przycisk strzału, by załadować do 4 pocisków

Opóźnienie aktualizacji

W spodziewanym dniu wydania aktualizacji, to jest Dzień 4, dodano wpis na bloga, mówiący o opóźnieniu aktualizacji o jeden dzień, aby zespół pracujący nad TF2 mógł wykonać dodatkowe testy.

Ciekawostki

  • Była to najdłuższa przerwa pomiędzy aktualizacjami, trwająca 10 miesięcy i 29 dni (razem 272 dni).
  • Na samym dole strony aktualizacji, w dniu 1, jest parę wskazówek dotyczących nowych broni Pyro. Można zauważyć leżącą na podłodzę Rozpałkę oraz w tle widać, jak Pyro używa Cieplnego ciągu do latania.
  • Parę wskazówek również można zauważyć na stronie dnia 2. W stercie broni widać nową broń - Smoczą furię. Trochę niżej, gdy klasy są ustawione w szeregu, widzimy jak Pyro trzyma Smoczą furię oraz jak Gruby trzyma Banana pocieszenia.
  • Na samym dole widzimy jak Saxton Hale trzyma ConTracker. Na ekranie wyświetlają się dwie nazwy. Pierwsza mówi "Mercenary Park", a druga "Pyroland". Ogłoszono później, że kontrakty "Pyroland" pozwolą graczom na zdobycie wszystkich nowych broni dla Pyro i Grubego, poprzez ukończenie sześciu darmowych kontraktów.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne