Atualização Jungle Inferno

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This article is for content released in the update. For the patch itself, see Atualização de 20 de Outubro de 2017.
Jungle Inferno Update.jpg
If Jurassic Park taught us one thing, it's life finds a way. If Jurassic Park taught us two things, it's life finds a way and Jurassic Park is a good idea to steal for an update. And if Valve's legal team has taught us one thing, it was by screaming at us about not telling you the second thing Jurassic Park taught us.

If people screaming at us has taught us one thing, it's that loud noises make us so anxious we forget where the backspace key is, so we're just plowing ahead and are happy to announce our wholly original update about deadly animals escaping from a theme park. Because life finds a way, which is the only thing we stole learned from Jurassic Park.
TF2 Official Website

A atualização Jungle Inferno Update foi um major update para o Team Fortress 2 que durou 4 dias, começando em 16 de Outubro de 2017 e saindo finalmente 20 de outubro de 2017 depois do atraso de um 1 dia. Introduziu 5 novas armas, 5 novos mapas feitos pela comunidade, 1 mapa feito pela Valve, 7 novas provocações, 1 provocação capaz de matar, mais de 40 ítens cosméticos, e muitas alterações para armas existentes e também para a própria classe Pyro. Introduziu uma remodelação no sistema de contratos com o ConTracker, e introduziu War Paint invés de skins para armas.

Video

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A página Jungle Inferno Update começou oficialmente em 16 de outubro de 2017, como anuncionado no post do TF2 Official Blog "Welcome to... Mercenary Park!"

Progresso da atualização

A atualização Jungle Inferno foi lançado ao longo do tempo a partir duma atualização de 4 dias.

  • Dia 1 incluiu 7 novas provocações, 6 novos mapas, e um pequeno trailer SFM.
  • Dia 2 introduziu War Paints e um PDA de contratos com contratos ambos pagos e grátis, os contratos grátis dando armas e os pagos dando Blood Money e War paints com imagens a mostrar diferentes cosméticos.
  • Dia 3 mostrou novas armas: a Dragon's Fury (Um lança-chamas/primária), o Thermal Thruster (Um jetpack/secundária que tem uma provocação única capaz de causar morte chamada Explosão Gasosa), o Gas Passer (Uma tóxica, flamavél nuvem de gás/secundária), e a Hot Hand (Uma luva propulsora de velocidade/melee).
  • Dia 4 foi o dia final, acompanhado por um blog post com as patch notes e o dia de lançamento (dia depois).

Dia 1

A atualização Jungle Inferno revelou um mapa novo criado pela Valve e 5 mapas criados pela comunidade, juntamente com 2 provocações criadas pela Valve e 5 provocações criadas pela comunidade.

Mapas

Community maps are identified in italics.
Nome Imagem Modo de Jogo Nome do Ficheiro
Banana Bay Bananabay main.jpg Payload Race
RED Bombcart.pngBLU Bombcart.png
plr_bananabay
Brazil Brazil main.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_brazil
Enclosure Enclosure main.jpg Payload
BLU Bombcart.png
pl_enclosure_final
Lazarus Lazarus main.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_lazarus
Mercenary Park Yetipark 5.png Attack/Defend
Controlpoint.png
cp_mercenarypark
Mossrock Mossrock main.jpg Attack/Defend
Controlpoint.png
cp_mossrock

Provocações

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Headcase Headcase
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Russian Arms Race Russian Arms Race
Soviet Strongarm Soviet Strongarm
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Dueling Banjo Dueling Banjo
Jumping Jack Jumping Jack
TF2 crosshair orange.png
All classes
Yeti Punch Yeti Punch
Yeti Smash Yeti Smash

Dia 2

Dia 2 revelou a Jungle Inferno Campaign e caixas War Paint que irão substituir drops de armas de campanha e caixas de armas, 2 novas caixas de cosméticos, e o novo sistema de campanha. Esta campanha involve 36 novos contratos que podem ser concluídos em co-op. O cumprimento do contrato oferece um item específico ou "Blood Money", que pode ser utilizado para comprar War Paints e caixas.

Campanha

A campanha Jungle Inferno requer a compra de um Jungle Inferno Campaign Pass. O PDA ConTracker também foi introduzido, que permite progressão de contratos personalizada e a Mercenary Park Gift Shop. Friendly Fire é uma nova adição acompanhada pela campanha e o sistema de party, que permite jogadores jogaram com/contra amigos e ajudarem-se uns aos outros em completar contratos se os dois jogadores estiverem na mesma party.


Cosméticos

Artigo principal: Cosmetic items
Leaderboard class scout.png
Scout
Forest Footwear Forest Footwear
Jungle Jersey Jungle Jersey
Transparent Trousers Transparent Trousers
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Attack Packs Attack Packs
Crit Cloak Crit Cloak
Sharp Chest Pain Sharp Chest Pain
Shellmet Shellmet
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Deity's Dress Deity's Dress
D-eye-monds D-eye-monds
Feathered Fiend Feathered Fiend
Fireman's Essentials Fireman's Essentials
Hot Huaraches Hot Huaraches
Sacrificial Stone Sacrificial Stone
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Abominable Snow Pants Abominable Snow Pants
Aztec Aggressor Aztec Aggressor
Commando Elite Commando Elite
Fat Man's Field Cap Fat Man's Field Cap
Heavy Harness Heavy Harness
Himalayan Hair Shirt Himalayan Hair Shirt
Kathman-Hairdo Kathman-Hairdo
Siberian Tigerstripe Siberian Tigerstripe
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Conaghers' Utility Idol Conaghers' Utility Idol
Tropical Toad Tropical Toad
Leaderboard class medic.png
Medic
Battle Boonie Battle Boonie
Vitals Vest Vitals Vest
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Bait and Bite Bait and Bite
Cammy Jammies Cammy Jammies
Classy Capper Classy Capper
Conspicuous Camouflage Conspicuous Camouflage
Most Dangerous Mane Most Dangerous Mane
Rifleman's Regalia Rifleman's Regalia
Leaderboard class scout.png Scout
Leaderboard class engineer.png Engineer
Leaderboard class spy.png Spy
Aloha Apparel Aloha Apparel
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class demoman.png Demoman
Bananades Bananades
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class heavy.png Heavy
Nuke Nuke
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class demoman.png Demoman
War Eagle War Eagle
TF2 crosshair orange.png
All classes
Aztec Warrior Aztec Warrior
Croaking Hazard Croaking Hazard
Hunter in Darkness Hunter in Darkness
Jungle Wreath Jungle Wreath
Monstrous Memento Monstrous Memento
Pithy Professional Pithy Professional
Pocket Saxton Pocket Saxton
Quizzical Quetzal Quizzical Quetzal
Saxton Saxton
Slithering Scarf Slithering Scarf

Sets

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Monster Mash-Up Pack
Kathman-Hairdo Kathman-Hairdo
Himalayan Hair Shirt Himalayan Hair Shirt
Abominable Snow Pants Abominable Snow Pants

Ferramentas

Artigo principal: Tools
Abominable Cosmetic Case Abominable Cosmetic Case
Unleash the Beast Cosmetic Case Unleash the Beast Cosmetic Case
Jungle Inferno Campaign Pass Jungle Inferno Campaign Pass
Jungle Inferno ConTracker Jungle Inferno ConTracker

Dia 3

Dia 3 revelou 4 armas novas para o Pyro, uma provocação capaz de matar para uma das armas do Pyro (o Thermal Thruster), um item de lancheira para o Heavy, e alterações para o lança-chamas.

Armas

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Dragon's Fury Dragon's Fury
Gas Passer Gas Passer
Hot Hand Hot Hand
Thermal Thruster Thermal Thruster
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Second Banana Second Banana

Alterações às classes

Classe Alterações
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Pictogram plus.png Alterado: A deteção de hit do Airblast para ambos jogadores e projéteis é um cone cosistente
Pictogram plus.png Alterado: Aumento da força do Airblast
Pictogram minus.png Alterado: O Airblast reduz o controlo aéreo e base reduzida ao jogador alvo invés de tirar todo o controlo
Pictogram comment.png Alterado: Airblast leva em consideração o momentum do Pyro e o alvo, dando mais controlo aos dois durante a interação
Pictogram comment.png Alterado: Airblast leva em consideração o ângulo vertical, invés de ter uma força vertical definida
Pictogram comment.png Alterado: A duração do Afterburn é baseada em quanto tempo o lança-chamas esteve efetivamente a acertar no inimigo

Armas alteradas

Classe Arma Alterações
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Flame Thrower
Lança-chamas + Variantes
Pictogram comment.png Alterado: Melhor sincronia visual, mais consistente (entre visual e inflição de dano)
Pictogram comment.png Alterado: Novas partículas de efeito

Dia 4

Dia 4 lançou as patch notes para a atualização Jungle Inferno, incluindo várias alterações às armas, informação à cerca das novas armas, várias resoluções aos bugs e mudanças no sistema de matchmaking. Também introduziu inspeção de primeira-pessoa para todas as armas.

Alterações às classes

Classe Alterações
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Pictogram plus.png Alterado: A penalização de pontaria e dano afeta durante o primeiro segundo de rotação, estando ou não o Heavy a disparar. Antes, a penalização só era removida depois do primeiro segundo de disparo.
Pictogram plus.png Alterado: A penalidade faz reset quando o Heavy para de fazer rodar a arma, invés de parar de disparar. Isto quer dizer se rodares durante mais de 1 segundo, e disparar em bursts, o dano e pontaria continuarão a 100%.
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Pictogram plus.png Adicionado: Duplicada quantidade de metal aplicada (por hit de wrench) quando se faz upgrade às máquinas durante a altura de preparamento.

Alterações às armas

Classe Arma Alterações
Leaderboard class scout.png
Scout
Bonk! Atomic Punch
Bonk! Elixir Atómico
Pictogram minus.png Adicionado: Aplica o efeito de abrandamento, baseado na quantidade de dano absorvida, de -25% com pouco dano, para -50% com 200+ de dano.
Pictogram comment.png Note: O abrandamento dura 5 segundos
Crit-A-Cola
Crit-a-Cola
Pictogram minus.png Adicionado: Cada ataque enquanto ativo aplica o debuff Marked-For-Death durante 5 segundos (não stacka)
Pictogram plus.png Removido: Efeito Marked-For-Death quando expira
Pictogram plus.png Removido: +10% penalidade de dano recebido
Pictogram minus.png Removido: +25% bónus de velocidade
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pistola Portátil do Pretty Boy
Pictogram minus.png Adicionado: -25% tamanho de clip (9 tiros)
Pictogram plus.png Alterado: +15% velocidade de disparo (desde 25% velocidade de disparo mais lenta)
Pictogram plus.png Alterado: Até +7 hp por hit (desde +5)
Pictogram plus.png Removido: 20% vulnerabilidade de dano
Pictogram minus.png Removido: Utilizador nunca leva dano de queda
Flying Guillotine
Guilhotina Voadora
Pictogram plus.png Adicionado: Hits de longe reduzem regarga (por 1.5 segundos)
Pictogram plus.png Alterado: Distância considerada "longa" reduzida para metade quando considerava mini-crits
Pictogram minus.png Removido: Crit contra jogadores atordoados
Pictogram minus.png Removido: Mini-crits ao longe
Sandman
Sandman
Pictogram plus.png Alterado: Max alcance de bolas dão agora +50% de dano (desde de base 15)
Pictogram plus.png Alterado: O tempo de voo máximo para aplicar o efeito "max" foi reduzido por 20%
Pictogram plus.png Alterado: Tempo de regeneração de bola para 10 segundos (desde 15)
Pictogram minus.png Alterado: Impactos de longo-alcance não remove a habilidade das vítimas de disparar (mas é abrandada)
Atomizer
Atomizador
Pictogram plus.png Adicionado: Ataques melee aéreos dão mini-crit
Pictogram minus.png Adicionado: 50% penalidade de sacar arma
Pictogram plus.png Alterado: Penalidade redução de dano contra jogadores com -15% (desde -20%)
Pictogram minus.png Alterado: Triplo-salto só é possível quando bat é retirado
Pictogram plus.png Removido: Dano infligindo enquanto se faz o triplo-salto
Pictogram plus.png Removido: Penalidade na rapidez de ataque
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Cow Mangler 5000
Cow Mangler 5000
Pictogram minus.png Adicionado: Crits vão ser convertidos em Mini-Crits
Pictogram plus.png Removido: Não pode levar Crit Boost
Mantreads
Esmaga-Homens
Pictogram plus.png Adicionado: +200% controlo aéreo enquanto blast jumping
Pictogram plus.png Alterado: +75% redução de força inclui agora o airblast
Righteous Bison
Righteous Bison
Pictogram comment.png Note: Arma revertida para o seu antigo design
Pictogram plus.png Alterado: OS projéteis não são limitados no número de vezes que podem acertar no mesmo alvo
Pictogram plus.png Alterado: Velocidade de projétil aumentada para 1200 (de 840)
Pictogram minus.png Alterado: 20 de dano por tick (reduzido de 45)
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram comment.png Note: Arma revertida para o seu antigo design
Pictogram plus.png Adicionado: 0.5 segundos de duração em carga
Pictogram minus.png Removido: +25 de vida por morte
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Gloves of Running Urgently
Luvas Geradoras de Rapidez Urgente
Bread Bite
Pão Dentado
Pictogram minus.png Adicionado: Vida máxima drenada enquanto ativo (-10/sec), e regenerado enquanto embainhado
Pictogram comment.png Note: A vida irá regenerar apenas a vida drenada durante o tempo ativo - menos todo o dano recebido
Pictogram comment.png Note: Cada vez que as luvas são retiradas, o dreno de vida é acelerado durante um pequeno período de tempo.
Pictogram plus.png Removido: Efeito Marked-For-Death enquanto ativo
Pictogram plus.png Removido: 25% penalidade de dano
Fists of Steel
Punhos de Aço
Pictogram minus.png Adicionado: 40% redução overheal enquanto ativa
Pictogram minus.png Adicionado: 40% penalidade de cura enquanto ativo
Eviction Notice
Aviso de Despejo
Pictogram minus.png Adicionado: Máximo de vida drenado (-5/sec), e regenerado enquanto embainhado
Pictogram comment.png Note: A vida irá regenerar apenas a vida drenada durante o tempo ativo - menos todo o dano recebido
Pictogram comment.png Note: Cada vez que as luvas são desembainhadas, o gasto é acelerado durante um pequeno período de tempo.
Pictogram plus.png Removido: 20% vulnerabilidade de dano
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Rescue Ranger
'Ranger' de Resgate
Pictogram minus.png Alterado: Ranged repairs now consume metal (at a 4-to-1 health-to-metal ratio)
Leaderboard class medic.png
Medic
Crusader's Crossbow
Besta do Cruzado
Pictogram minus.png Alterado: O ganho de Ubercharge reduzido da mesma maneira que a cura da Medi Gun é - baseado na última vez que o alvo esteve em combate
Pictogram comment.png Note: Reduzido um terço quando 1 - 10 segundos fora de combate, e escala até normal durante 10 - 15 segundos
Vita-Saw
Vita-Serra
Pictogram plus.png Adicionado: Cada hit com a Vita-Saw recolhe orgãos da vítima (mostrado no HUD)
Pictogram plus.png Adicionado: Na morte, preserva 15% ubercharge por orgão recolhido. Este efeito só aumenta até 60%.
Pictogram minus.png Removido: Após a morte, até 20% da ÜberCharge é mantida
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Razorback
Carapaça
Pictogram plus.png Adicionado: Escudo regenerado após 30 segundos
Pictogram minus.png Adicionado: -100% penalidade overheal
Darwin's Danger Shield
Escudo de Perigo de Darwin
Pictogram plus.png Adicionado: Imunidade Afterburn
Pictogram plus.png Adicionado: +50% resistência a fogo
Pictogram plus.png Removido: 20% vulnerabilidade de dano explosivo
Pictogram minus.png Removido: +25 vida
Pictogram minus.png Removido: +15% resistência a balas
Leaderboard class spy.png
Spy
Ambassador
Embaixador
Pictogram minus.png Alterado: Dano headshot está sujeito a penalidade por distância
Pictogram minus.png Alterado: Headshots a mais de 1200 world units fazem dano normal
Your Eternal Reward
Tua Eterna Recompensa
Wanga Prick
Picada de Wanga
Pictogram minus.png Adicionado: Disfarçes sem ser por morte requerem e consomem o cloak inteiro
Pictogram minus.png Adicionado: Gasto de cloak aumentado em 33%
Pictogram plus.png Removido: Penalidade "Não pode disfarçar"
Dead Ringer
Toque da Morte
Pictogram minus.png Adicionado: Kits de munição e distribuidores não enchem a quantidade de cloak do Spy's
Pictogram plus.png Removido: Não aumenta quantidade cloak por caixas de munição enquanto invisível
Pictogram plus.png Removido: -35% quantidade de cloak por caixas de munição
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Reserve Shooter
Atirador de Reserva
Pictogram plus.png Adicionado: Alvos lançados ao ar pelo Thermal Thruster levam mini-crits
Pictogram minus.png Alterado: Alvos atirados ao ar pelo Airblast não recebem mini-crits
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class demoman.png
Demoman
B.A.S.E. Jumper
Ampara-Quedas
Pictogram minus.png Adicionado: Removida quantidade de controlo aéreo em 50%
Pictogram minus.png Alterado: Removida a habilidade de re-ativar o paraquedas depois de recolhido (até o jogador chegar ao chão)
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Panic Attack
Panic Attack
Pictogram plus.png Adicionado: 50% mais munição
Pictogram minus.png Adicionado: 30% menos dano
Pictogram plus.png Adicionado: Dispara um largo, estático padrão de disparo (independentemente das definições do servidor)
Pictogram plus.png Alterado: 50% mais rápido a mudar de arma (antes era mais 50% mais rápido a tirar a arma)
Pictogram comment.png Alterado: Padrão de disparo cresce com tiros consecutivos, mas faz reset quando se para de disparar ou recarrega (antes, o padrão de disparo crescia quando a vida diminuia)
Pictogram minus.png Removido: 50% mais rápido a recarregar
Pictogram comment.png Removido: Frequência de disparo aumento quando a quantidade de vida diminui
Pictogram comment.png Removido: Pressionar disparar para carregar 4 shells

Atraso da atualização

Durante o dia esperado de lançamento, Dia 4, um blog post deu notícia dum atraso dum 1 dia para a equipa TF fazer um stress-test.

Trivia

  • O último dia que seguiu o sistema de 4 dias para uma atualização foi o Über Update em 2011.
  • Isto foi a maior espera por um Major Update na história do TF2, 10 meses e 29 dias (272 dias no total) desde Smissmas 2016.
  • Várias armas levaram um tease antes do seu revelamento:
    • No final da página Atualização Dia 1, há um Gas Passer no chão, e no fundo, o Pyro pode ser visto a voar com o Thermal Thruster.
    • Na página Atualização Dia 2, no monte de armas mostra que War Paint pode ser aplicada nelas, há uma Dragon's Fury no fundo. Também, no lineup da equipa a mostrar ítens, o Pyro é visto a agarrar a Dragon's Fury e o Heavy a agarrar a Second Banana.
  • No final da página Atualização Dia 2, Saxton Hale é visto a agarrar um ConTracker. No ecrã, há dois nomes. Um diz "Mercenary Park", e o outro diz "Pyroland". Foi revelado depois que através a opção "Pyroland", os jogadores poderiam ganhar todas as 4 novas armas do Pyro e a nova arma do Heavy completando os 6 contratos grátis.
  • No final da página Atualização Dia 2, um papagaio pode ser visto no ombro do Saxton Hale. Quando o cursor passa por cima ou clica na cabeça do papagaio, ela explode.

Galleria

Links externos