Assistência na morte

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Uma assistência na morte
Aquilo foi um homocídio assistido por um doutor!
O Medic em sua assistência na morte

Uma Kill assist (Assistência na morte) é ganhada pelo jogador quando um inimigo que eles machucaram é morto por um colega de equipe. Se muitos colegas de equipe tiverem machucado um inimigo, o jogador que fez mais dano (sem matar o inimigo) ganha a assitência.Cada assistência na morte de alguém vale meio ponto. Só uma assistência é possível por morte, diferente na conquista dos pontos, que é ganho pontos para vários jogadores.

Se um Medic está curando um colega de equipe com a Arma Médica, e aquele colega faz uma morte, o Medic sempre ganhará a assistência, independentemente de qualquer outro dano causado por outros jogadores. Além disso, um jogador que é morto enquanto pega fogo irá dar a assistência para o Pyro que recentemente o queimou. Essa tem prioridade sobre as assistências de morte normais, mas não sobre a de Medic.

Note que um Spy não irá ganhar assistência se seu colega destruir uma construção do Engineer "sappeada". Por outro lado, o Spy ainda ganha ponto por ter sapeado a construção.

Se um Spy disfarçado está sendo curado por um Medic inimigo, o Medic irá receber a assistência se o Spy matar um colega da time ou destruir uma construção.

Snipers podem ganhar uma assistência na morte se um inimigo é morto por um colega de equipe depois de ele ter sido coberto por Jarate. Este tem prioridade as assistências do Medic.

Soldiers podem ganhar um assistência na morte se um inimigo for morto por um colega de equipe enquanto ele esta sobre os impulsos da Buff Banner. Isso não tem prioridade sobre as assistências do Medic.

Exemplo

Assassino + Assistente 
Killicon stickybomb launcher.png
 Alvo
Considere o exemplo demonstrado na imagem
  1. Um Pyro BLU chamado "Assister" ("Assistente") esta usando a Lança-Chamas em um Scout RED chamado "Target" ("Alvo") .
  2. O "Assistente" para de atacar. o "Alvo" sofreu dano direto dom Lança-Chamas e está agora pegando fogo.
  3. Um Demoman BLU chamado "Killer" ("Assassino") coloca Sticky bombs em baixo do "Alvo" e então as detona.
  4. As Sticky bombs matam o "Alvo". Isso também mata o "Assassino" pois ele estava muito perto das quando detonou as stickies.
Resultado
  • O "Assassino" ganhou a Morte porque as Sticky Bombs fizeram o dano final no "Alvo".
  • O "Assistente" ganha a Assistência na morte" for ter ferido o "Alvo" antes do "Assassino".
  • O "Assistente" nãop ganha a Morte por que seu ataque não foi que matou o "Alvo".
  • A notificação no Console para uma Morte com uma Assistência de morte: Assassion + Assistente (Arma do Assassino) Alvo. Uma visão aumentada dessa notificação é mostrada no final da página.
  • Quando o "Assassino" morreu com as Stickies, isso não afetará na morte que ele causou ou na assistência que o "Assistente" ganha.

Notas Adicionais

  • Uma assistência na morte vale meio ponto. Meio pontos não são mostrados, no entanto, o score do jogador irá aumentar a cada duas assistências.
  • Se a pessoa que ganhou a assistência esta sendo dominada pela vítima, eles irão ganhar a vingança. É possível que o assassino e o assistente peguem a vingança se a vítima estiver dominando os dois. Similarmente, é possível dominar um jogador fazendo quatro assistências na morte deles.
  • Diferente dos Pyros ganhando assistências quando algúem que estava pegando fogo e outra pessoa os mata, um Medic não irá ganhar a assistência se um jogador que ele curou ou sobrecurou faça um ponto de morte se ele não estiver o curando naquele momento. Um Medic só irá ganhar a assistência se seu paciente matar alguém enquanto ele estiver o curando na hora.
  • É realmente possível voce der assistência a voce mesmo por jogar Jarate e então matar seu alvo ou o acertando com a bola do Sandman e matá-los. Se o inimigo se matar (dando de queda, os explosivos do Demoman, os mísseis do Soldier ou suas granadas suicidas) voce ainda ganhará a morte e seu respectivo ponto.
  • Mesmo que nenhum dano tenha sido feito, se o Pyro usar seu air blast e o inimigo morrer depois disso, o Pyro ganhará a assistência. Um exemplo disso é quando um Pyro usa o rajada de ar para empurrar um jogador para as parte perigosas de um mapa ou até mesmo o joga na direção de um Sentry Gun.
  • Enquanto o Jarate garante a assistência de morte para o Sniper, o Mad Milk não dá pontos de assistência para o Scout grants a kill assist, Mad Milk has no assist score given to the Scout.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos enquanto eles estão atordoados.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Irmãos na Dor, Irmãos em Armas
Irmãos na Dor, Irmãos em Armas
Mate 10 inimigos enquanto ajuda ou é ajudado por outro Soldier.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Bom Trabalho!
Bom Trabalho!
Mate 10 inimigos enquanto ajuda ou é ajudado por outro Demoman.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Divisão de Trabalho
Divisão de Trabalho
Mate 10 inimigos com a assistência de um Medic, sem que nenhum dos dois morra.


Koletivização
Koletivização
Consiga 1000 assistências.


Vingança Não Muito Leninente
Vingança Não Muito Leninente
Ajude 5 aliados a se vingar dos seus nêmesis.
Oktoberfest Vermelha
Oktoberfest Vermelha
Consiga uma dominação para um Medic que esteja curando-o.


União Soviética
União Soviética
Mate 25 inimigos onde ou você ajuda ou é ajudado por outro Heavy.


Materialismo Spyalético
Materialismo Spyalético
Mate ou ajude a matar 10 Spies camuflados.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Sentinela E Manda-bala
Sentinela E Manda-bala
Obtenha 10 assistências com outro Engineer com uma Sentinelan envolvida.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.


Ganho Farmacêutico
Ganho Farmacêutico
Ajude um Heavy a matar 10 inimigos sem que nenhum de vocês morra.


Überexplosão
Überexplosão
Ajude a explodir 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Soldier.


Hematomas Traumáticos
Hematomas Traumáticos
Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.


Consulta
Consulta
Ajude um Medic amigo a matar 5 inimigos em uma só vida.
Homicídio Assistido
Homicídio Assistido
Ajude a matar 20 nêmesis.


Avanço da Medicina
Avanço da Medicina
Ajude a destruir 5 construções de Engineers inimigos com uma única ÜberCarga em um Demoman.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ajude a matar 3 inimigos num ponto de controle inimigo, em uma única vida.


Você Vai Sentir Uma Picadinha
Você Vai Sentir Uma Picadinha
Ajude a matar 3 inimigos com uma única ÜberCarga em um Scout.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Assistente Número Um
Assistente Número Um
Consiga 5 assistências com o Jarratê em uma única rodada.

Histórico de atualizações

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Corrigida uma rara quebra de servidor relacionada a ajudas