도발
“ | 도발이 무엇인가요? 도발은 게임 내에서 병과 마다 가지고 있는 애니메이션으로, 누군가를 죽였거나 누군가에게 죽고 싶다고 알리는데 쓰입니다.
— 도발에 대해 설명하는 팀 포트리스 2 블로그
|
” |
각 병과는 고유한 도발을 가지고 있습니다. 대부분의 무기는 각기 다른 도발을 가지고 있습니다. 또한, 장비 설정 메뉴에서 착용할 수 있는특별한 도발도 있습니다.
도발 버튼 (기본 키: 컴퓨터에서 G, Xbox 360에서 , PS3에서 ) 을 누르면, 들고 있는 무기에 맞춰 도발을 할 수 있습니다. 만약 한 개 이상의 특별한 도발이 장착되어 있다면, 도발 버튼을 누르면 모든 장착된 도발의 목록을 볼 수 있으며, 1-8 키를 눌러 특별한 도발을 하거나, 도발 버튼을 한 번 더 눌러 기본 무기의 도발을 할 수 있습니다.
도발은 일반적으로 적을 놀리거나, 승리를 축하하거나, 플레이어를 화나게 하거나 또는 웃기기 위해 사용되며, 대부분의 도발은 게임에 직접적으로 영향을 주지 않습니다. 하지만, 몇몇 도발은 아군을 치료하거나, 적을 기절시키거나, 또는 적을 죽이는 등의 특별한 효과를 가지고 있습니다. 적을 죽일 수 있는 도발들은 "처치 도발"로 알려져 있습니다.
도발하는 동안, 플레이어는 움직이거나 공격할 수 없기 때문에, 도발이 끝날 때까지 공격에 취약해지며. 시점은 3인칭으로 변경됩니다. 도발은 물 속이거나 공중에서 실행할 수 없으며, 넉백은 도발을 즉시 멈춥니다. 처치 도발을 포함한 모든 도발은 기절 상태에서 실행할 수 있습니다.
엔지니어의 PDA, 스나이퍼의 병수도, 스파이의 전자 교란기 및 헤비가 착용한 대부분의 모든 병과의 무기로는 도발할 수 없습니다. 헤비의 음식과 스카웃의 음료수들은 도발과 아이템 소비가 동시에 됩니다.
서버의 명령어인 tf_allow_taunt_switch
는 블레이어가 도발하는 도중 무기를 바꿀 수 있는 지 결정하게 됩니다.
- 값을 0으로 설정하면, 도발하는 도중에 무기를 바꿀 수 없습니다. 공식 매치메이킹 서버에서는 이 값으로 설정되어 있습니다.
- 값을 1로 설정하면, 도발을 시작하는 순간에만 무기를 변경할 수 있으며, 도발하는 도중에는 여전히 무기를 바꿀 수 없고, 캐릭터가 도발하기 전에 든 무기의 도발 애니메이션을 실행합니다. 이는 Mann-Conomy 업데이트 때 의도치 않게 "해결" 된 오류이며, 이후 커뮤니티의 요청에 따라 서버의 설정이 되었습니다.
- 값을 2로 설정하면, 도발 도중 아무 때나 무기를 변경할 수 있습니다.
목차
병과별 도발
처치 도발
'처치 도발'은 대부분 어느 적이든 한 번에 처치할 수 있는 450의 피해량를 가합니다. 예외로, 아마겟돈과 처형은 최대 400의 피해만 입힐 수 있으며, 인수분해의 홈런은 최대 425의 피해만 입힐 수 있어, 완전히 과치료된 헤비를 한 번에 처치할 수는 없습니다.
병과 | 도발 | 처치 표시 | 무기 | 피해량 | 소요 시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|
홈런 |
샌드맨 인수분해 |
500 (즉사) | 5.0초 | 적을 날려버립니다 | ||
수류탄 도발 |
등가교환기 탈출 계획 |
500 (즉사) | 3.7초 | 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다 완료 시 플레이어도 죽지만 메딕의 기본 메디 건 무적 우버차지나 예방접종기 폭발 저항 우버차지를 받으면 죽지 않습니다 구조물을 파괴합니다 | ||
(지렁이 모자) | ||||||
파동권 |
산탄총 조명탄 발사기 기폭 장치 부사수 인간 융해 장치 공황 공격 가스 패서 화끈한 손 |
500 (즉사) | 3.7초 | 불에 붙는 효과로 처치합니다 한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다 결판 도발보다 약간 느립니다 구조물을 파괴합니다 적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다 | ||
아마겟돈 |
무지개 뿌리개 | 400 (첫 또는 가장 가까운 적, 그 이후 도발에 맞은 적의 수에 따라 반비례함.) 28 (화상 피해) |
5.2초 | 불 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다 공격받은 적은 화상 피해를 입습니다 다수의 적을 처치할 수 있습니다. 첫 적이 피해를 받은 후, 이 도발에 맞은 다른 적들은 그 수에 따라 반비례한 피해를 받습니다. | ||
(화상) | ||||||
처형 |
그슬린 한 방 | 420 (근거리) 15 (중장거리) |
3.3초 | 매우 가까이에 있는 적에게 불 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다 멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다 탄약을 소비합니다 | ||
가스 폭발 |
가열 가속기 | 500 (즉사) | 6.6초 | 불 효과와 함께 적을 처치합니다. 가장 느린 처치 도발입니다. | ||
참수 |
아이랜더 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개 클레이브 모어 반맹인검객 페르시아식 설득 도구 네시의 9번 아이언 |
500 (즉사) | 5.0초 | 아이랜더, 네시의 9번 아이언, 또는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 장비하고 있을경우 처치자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다. 반맹인검객의 명예를 건 처치로 인정되어 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있게 됩니다 | ||
결판 |
주먹 Saxxy 아포코 주먹 휴일빵 |
500 (즉사) | 4.3초 | 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다 가장 빠른 처치 도발입니다 | ||
불협화음 |
개척자의 정의 | 500 (즉사) | 4.2초 | 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다 | ||
내장 분쇄기 |
총잡이 | 공격마다 1 (기절, 빠르게 14번 공격) 500 (즉사) |
4.5초 | 마지막 공격에 죽었다면 몸이 산산조각나고, 돌리는 중에 죽었다면 시체가 떨어질것입니다 | ||
요추천자 |
우버톱 | 1 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
4.3초 | 처음 찌르기는 기절 효과가 있고 (피해량 1, 우버차지 25% 충전), 우버톱을 빼내면서 적을 처치합니다 (우버차지 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다) | ||
화살 찌르기 |
헌츠맨 강화된 콤파운드 활 |
없음 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
3.3초 | 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다 움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다 기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다 | ||
펜싱 |
칼 영원한 안식 묵인자의 쿠나이 Saxxy 재력가 왕가 부족의 찌르개 흑장미 프리니 마체테 황금 프라이팬 |
50 (휘두르기) 500 (즉사) |
5.2초 | 두 번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다 한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 처치할 수 있습니다 구조물을 파괴합니다 |
능력 도발
'능력 도발'은 플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주기도 합니다.
병과 | 도발 | 무기 | 소요 시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|
스카웃 음료 |
봉크! 원자맛 음료 훅가콜라 |
1.2초 | 스카웃은 음료수를 조금 마시며, 이후 음료수의 효과가 발생합니다. 봉크! 원자맛 음료를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적 상태가 됩니다. 사용 시간 동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하며, 공격을 할 수 없습니다 (도발은 가능합니다). 플레이어가 훅가콜라를 사용하면, 모든 무기에 소형 치명타가 적용되며, 공격을 할 때마다 5초간 죽음의 표식 효과가 적용됩니다. | |
무아아아앙! |
플로지스톤 활성화 장치 | 2.0초 | 파이로는 플로지스톤 활성화 장치를 공중에 들며, 10초간 주무기에 치명타 증진을 부여합니다. 도발을 하는 동안은 피해와 넉백을 무시합니다. 300의 화염 피해를 입혀 무앙 표시줄이 다 찬 상태로 도발을 했을 때만 적용됩니다. | |
헤비 간식 |
샌드비치 로봇 샌드비치 버팔로 스테이크 샌드비치 달로코스 바 어육완자 2인자의 바나나 |
4.3초 | 헤비가 음식을 꺼내 "냠냠" 소리를 내며 먹습니다. 샌드비치를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다 버팔로 스테이크 샌드비치는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고, 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며, 이동 속도를 35% 증가시켜 줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며, 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다. 달로코스 바와 어육완자 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜 줍니다 (초당 15). Second Banana는 샌드비치보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복시켜 줍니다 | |
유레카 효과 도발 |
유레카 효과 | 2.0초 | 플레이어를 부활 장소나 텔레포트 출구로 순간이동 시킵니다 | |
옥토버페스트 |
크리츠크리크 | 4.0초 | 플레이어의 체력을 10 만큼 회복시킵니다. | |
치유의 멜로디 |
절단기 | 4.0초 | 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지가 충전됩니다. |
특별한 도발
'특별한 도발'은 장비 설정에 있는 8개의 도발 칸에 장착하고, G 키를 눌러 나오는 도발 메뉴에서 원하는 도발을 선택하여 사용할 수 있습니다.
스릴러 도발
핼러윈 행사 기간에 모든 병과는 마이클 잭슨의 유명한 곡인 "스릴러"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 60%의 확률로 나타나며 병수도 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.
모든 병과들은 이 도발을 다르게 합니다. 예를 들어, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 하며 파이로는 손가락을 양쪽으로 펼칩니다.
관련 도전 과제
일반 도전 과제
|
|
스카웃
|
솔저
|
|
파이로
|
|
데모맨
|
|
헤비
|
|
엔지니어
|
|
메딕
|
스나이퍼
|
|
스파이
|
|
리플레이 도전 과제
|
업데이트 내역
- 도발의 오류를 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 메딕이 우버톱을 사용하는 경우 재생되는 새로운 근접 도발 효과음을 추가했습니다.
- 파동권 도발은 이제 적을 죽일 수 있습니다.
- 메디건 도발 텍스처의 오류를 해결했습니다.
- [언급되지 않음] 헤비의 주먹 도발이 처치 판정이 되었습니다.
- [언급되지 않음] K.G.B.를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.
- 데모맨의 술병 도발은 '트림' 소리를 부여받았습니다.
- [언급되지 않음] 샌드맨에 홈런 도발을 추가했습니다.
- 봉크! 원자맛 음료를 마시고 난 후 야구 방망이 도발을 실행했을 때 BONK!! 입자가 공중에 떠다니는 오류를 수정했습니다..
2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)
- 이제 데모맨은 도발하는 동안 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다.
- 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용 시 체력을 10 회복합니다.
- [언급되지 않음] 스파이의 펜싱은 처치 판정이 됩니다.
- [언급되지 않음] 헌츠맨에 화살 찌르기 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 변장 도구에 "Spycrab" 도발을 추가했습니다.
- 데드 링어가 스파이 도발의 피해를 줄이는 오류를 수정했습니다.
- 파동권 도발이 봉크! 원자맛 음료를 사용한 스카웃을 죽이던 것을 수정했습니다.
- 이제, 샌드비치를 들고 도발 시 헤비의 체력이 회복됩니다,
- 샌드비치를 도발을 하는 동시에 던질 수 있는 것을 수정했습니다.
2009년 10월 29일 패치 (저주받은 핼러윈 특집)
- [언급되지 않음] 모든 병과에게 스릴러 도발을 추가했습니다.
- 헤비의 주먹이 도발 시 사라지는 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 직격포에서 사용하는 추가된 새 도발과 등가교환기 및 아이랜더의 새 도발이 생겼습니다.
- [언급되지 않음] 솔저의 21 산탄총 도발을 사기 증진 깃발에게 부여하고, 산탄총은 이제 기념사격 도발을 합니다.
- [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 사용되지 않은 하이파이브 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 데모맨의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발을 추가했습니다.
- 데모맨의 도발로 인해 서버에 충돌이 일어나는 오류를 수정하였습니다.
- 우버톱에 처치 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 개척자의 정의와 총잡이의 전용 도발이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 엔지니어의 사용되지 않은 하이파이브 도발과 기타 연주가 추가되었습니다.
- 지렁이 모자를 착용한 채로 등가교환기 도발 시, 효과음을 제대로 재생하지 않은 점 수정.
2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
- [언급되지 않음] 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이의 사용되지 않은 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.
- 기존 우버톱의 도발을 비타톱의 도발로 옮겼습니다.
- 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.
- 새로운 도발인 감독의 시야 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 수류탄 도발, 찌르기, 옥토버페스트와 요추천자 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비의 "보여주기" 도발이 추가되었습니다.
- 커뮤니티가 요구한 응답 대사를 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개 및 클레이브 모어에 참수 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 데모맨의 고통행 열차 도발을 제거했습니다.
- [언급되지 않음] 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 사용되지 않은 남의 불행은 곧 나의 행복 도발을 추가했습니다.
- 메딕을 만나다 및 남의 불행은 곧 나의 행복 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 스카웃, 파이로, 엔지니어 및 스파이의 남의 불행은 곧 나의 행복 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 인수분해를 위한 홈런 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 소도륙 5000에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 "보여주기" 도발을 솔저에게 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 솔저는 이제 소도륙 5000을 장전하는 동안 도발을 할 수 없습니다.
- 플레이어들이 도발하고 있는 도중에 재보급 사물함이 플레이어들을 재생성하던 것을 수정했습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- 협동 도발 하이파이브를 추가했습니다.
- "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 값을 0으로 설정하면 적용되지 않고 (기본), 1로 설정하면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 설정하면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
- 이제 정의의 들소, 부대 지원 및 Saxxy를 들고 도발하면 사기 증진 깃발의 도발을 실행합니다.
- 이제 고통행 열차나 Saxxy를 들고 도발하면 유탄 발사기의 도발을 실행합니다.
- 울라풀 막대의 도발로 "술병 자랑" 도발을 추가했습니다.
- 하이 파이브 도발이 현재 들고 있는 무기의 도발을 사용하던 것을 수정했습니다.
- 깡통 솔저 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
- 프랑켄헤비 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
- 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙'을 공중에서 도발 없이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 렉이 심한 환경에서 플로지스톤 활성화 장치의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 그슬린 한 방의 처치 도발의 탄환이 도발 맨 시작에 나가게 할 수 있는 오류를 수정했습니다.
- 아마겟돈 도발이 벽 너머에 있는 적을 공격할 수 있던 오류를 수정했습니다.
- 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 사용하지 않던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어들이 후원한 맵에서 도발 후 나타나는 맵 우표 효과를 추가했습니다
- 하이 파이브 도발을 이용해서 적 부활 지점으로 넘어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 파쇄 경보 도발의 일부 애니메이션을 업데이트했습니다.
- 도발 중 화염 방사기를 발사하려 하면 클라이언트 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.
- 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙' 입자가 도발 후에도 남아 있던 현상을 수정했습니다.
- 특별한 기능을 가진 도발보다 할로윈 도발이 우선되는 오류를 수정했습니다.
- 거지의 바주카의 도발이 직격포과 같은 도발로 변경되었습니다.
- 도발 중에도 움직일 수 있는 오류를 수정했습니다.
- 로켓 점프 장치와 솔저의 카미카제에 대한 버그를 수정했습니다.
- 이상한 그슬린 한 방의 도발 처치 부품이 제대로 계산되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 메딕을 만나다 도발 중, 비둘기가 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
- 합선기의 도발이 엔지니어의 근접무기 도발로 변경되었습니다.
- 스코틀랜드인의 머리따개의 도발이 데모맨의 주무기 도발로 변경되었습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비와 스파이의 '스퀘어 댄스' 도발 애니메이션을 추가했습니다
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 스파이의 '인명 구매' 도발 애니메이션이 추가되었습니다.
- 장비 설정 화면에서 도발을 장착했을 때 도발의 미리보기가 나타나지 않는 오류를 수정했습니다.
- 하이파이브! 도발이 엔지니어의 무기를 숨기지 않던 현상을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 도발 및 게임 내 도발 HUD의 현지화 문자열이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 감독의 시야, 메딕을 만나다, 너의 불행은 곧 나의 행복, 하이파이브! 도발의 배낭 아이콘이 변경되었습니다.
- [언급되지 않음] 하이파이브! 도발 시, 플레이어 위에 표시가 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 계속 눌러서 유지하는 도발이 이제 토글 형식으로 변경되었습니다. 액션 키를 한 번 눌러 자세를 유지하고, 한 번 더 눌러 도발을 종료합니다.
- [언급되지 않음] 감독의 시야를 액션 슬롯에서 도발 슬롯으로 이동했습니다.
- [언급되지 않음]
tf_taunt_move_forward_speed
,tf_allow_sliding_taunt
,eureka_teleport
,taunt_by_name
명령어가 추가되었습니다. - [언급되지 않음] 도발 중에 플레이어가 움직이던 버그가 수정되었습니다.
- 감독의 시야 도발이 액션 칸에 장착할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
- 완전무결, 바삭하게 튀긴 욕망, 갓 내린 승리, 풍선이 사라지는 마술, 마시고 터지는 날, 만취는 즐거워, 한가로운 휴식, 진단 결과, 지켜보고 있다, 인명구매, 콩가, 스퀘어 댄스, 박치기, 끝내주는 공중제비, 가위바위보 도발을 추가했습니다.
- 파이로가 감독의 시야 도발을 전부 시행하지 않던 현상을 수정했습니다.
- 조준점에 있는 플레이어가 도발 시 우선 순위를 가지도록 우선 순위 결정 방법을 변경했습니다.
- 부활 지점의 문 너머로 적과 도발을 할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 도발 시, 알맞은 애니메이션을 재생하지 않던 현상을 수정했습니다.
- 콩가 도발의 음악이 서버가 아닌 클라이언트에서 재생되도록 변경했습니다.
- 도발 중에는 타깃의 ID가 숨겨지도록 변경했습니다.
- 파이로의 수영장 놀이 도발이 추가되었습니다..
- 몇몇 도발 음향 효과가 캐릭터의 대사를 끊어버리던 현상을 수정했습니다..
- 보스턴식 브레이크댄스, 살인자의 독주 지명 수배 도발을 추가했습니다.
- 자체 제작 도발이 커뮤니티 광채 효과를 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
- 코소크 답무 도발이 추가되었습니다.
- 커뮤니티 도발 내레 인민의 알통을 보여주갔어, 스파이 스네이크가 추가되었습니다.
- 스파이 스네이크 도발이 다른 색의 상자를 사용하던 현상을 수정했습니다.
- 수레 밀기 맵의 마지막 지점에서 도발 후 죽는 것에 관련된 버그를 수정했습니다.
- 윈도우 창의 비율이 변경되면 나타나는 스파이 스네이크 도발과 관련된 오류를 수정했습니다.
- 도발이나 떨어진 무기를 이용해 수레 밀기 맵을 즉시 끝내버리는 현상을 수정했습니다.
- 센트리 건이 스파이 스네이크를 하는 스파이의 머리 위로 발사하던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 도발 중에도 잭을 들 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 적의 도발을 공으로 맞춰 취소할 수 있었던 현상을 수정했습니다.
2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)
- [언급되지 않음] 커뮤니티 도발 버스트체스터을 추가했습니다.
2015년 10월 28일 패치 (2015년 스크림 포트리스)
2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)
- 일부 짝 도발이 무기를 감추지 않던 현상을 수정했습니다.
- 칼턴 도발을 추가했습니다.
- 커뮤니티 도발 흔들 풍서니콘, 디스코의 열기, 폭탄급 팡파르를 추가했습니다.
- 수중에서 도발이 끝나기 전, 도발을 반복해서 사용할 수 있던 현상을 수정했습니다.
2016년 10월 21일 패치 (2016년 스크림 포트리스)
- 2개의 도발을 추가했습니다.
- 도발 범상찮은 마술을 추가했습니다.
- 특저 도발에 범상찮은 효과를 부여할 수 있는 새로운 도구입니다.
- 기이하게 기어다니는 벌레 상자를 열 때, 무작위 보너스 아이템으로 발견할 수 있습니다.
- 도발이 끝났을 때 알맞은 무기를 다시 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
- 3개의 도발을 추가했습니다.
- 도발: 스코틀랜드인의 술주정 (커뮤니티 제작)
- 도발: 디저리두 머저리 (커뮤니티 제작)
- 도발: 밥상 뒤집기
- 한가로운 휴식 도발 시, 범상찮은 효과가 알맞은 위치에 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 도발: 끓는점을 추가했습니다..
2017년 10월 20일 패치 #1 (정글 인페르노 업데이트)
- 커뮤니티 도발 밴조 연주 겨루기, 착착 뛰는 착암기, 내레 인민의 팔힘을 보여주갔어, 러시아식 완력 경쟁, Headcase를 추가했습니다.
- 공식 도발 예티 주먹과 예티 강타를 추가했습니다.
- 가열 가속기의 전용 도발 가스 폭발을 추가했습니다.
2017년 10월 24일 패치 #2
- 도발 후, 가열 가속기를 사용할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
- 도발과 관련된 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
- 6개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다
- 도발: 그슬린 스케이트
- 도발: Bunnyhopper
- 도발: Runner's Rhythm
- 도발: Luxury Lounge
- 도발: Surgeon's Squeezebox
- 도발: Trackman's Touchdown
2018년 10월 19일 패치 (2018 스크림 포트리스)
- 2개의 공식 도발을 추가했습니다.
- 도발: Panzer Pants
- 도발: Scooty Scoot
- 8개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
- 도발: Pooped Deck
- 도발: Time Out Therapy
- 도발: Rocket Jockey
- 도발: Boston Boarder
- 도발: Scorcher's Solo
- 도발: Texas Truckin'
- 도발: Spin-to-Win
- 도발: Fist Bump
2021년 10월 5일 패치 (2021 스크림 포트리스)
- 5개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
- 도발: Homerunner's Hobby
- 도발: Profane Puppeteer
- 도발: Drunken Sailor
- 도발: Bare Knuckle Beatdown
- 도발: Mannbulance!
- 3개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
- 도발: Doctor's Defibrillators
- 도발: Shooter's Stakeout
- 도발: Hot Wheeler
2022년 10월 5일 패치 (2022 스크림 포트리스)
- 5개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
- 도발: Travel Agent
- 도발: Scaredy-cat!
- 도발: Drunk Mann's Cannon
- 도발: Texas Twirl 'Em
- 도발: Shanty Shipmate
2023년 7월 12일 패치 #1 (Summer 2023 Update)
2023년 7월 12일 패치 #2
- 새로 추가된 도발과 효과음과 관련된 클라이언트 충돌 오류를 수정했습니다.
2023년 10월 9일 패치 #1 (Scream Fortress XV)
- 4개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
- 도발: Crypt Creeper
- 도발: 전쟁의 포효
- 도발: 목 꺾기
- 도발: 빌려온 뼈다귀
버그
- 대부분의 처치 도발은 강철 주먹에 의해 피해가 감소되어, 과치료 상태이거나 달로코스 바를 섭취하고 체력이 가득찬 상태의 헤비은 처치 도발을 살아남을 수 있습니다. 불협화음, 참수 및 펜싱은 적용되지 않습니다.
- 가끔, 플레이어는 자동 장전이 활성화 되어있거나, 무기의 탄창이 빈 경우 도발하는 도중 무기를 장전할 수 있습니다.
- 서버의 변수인
tf_allow_taunt_switch
의 값이 1이나 2로 설정된 경우, 도시락 아이템을 들고 도발하면 아이템의 효과가 적용되지 않으며, 이는 게임이 자동으로 도발이 끝나고 나서가 아닌 도발을 시작하자마자 플레이어의 무기를 변경하기 때문입니다. 하지만, 게임은 아이템을 "섭취"되었다고 생각하여 다시 사용하려면 기다려야 합니다.- 주 공격 버튼을 이용해 섭취한다면 이는 발생하지 않습니다.
- 가끔 플레이어의 모델이 다른 방향을 가리켜도 처치 도발을 할 수 있으며, 이는 도발하기 전 빠르게 화면을 돌리면 모델과 처치 도발의 방향이 달라지기 때문입니다.
- 도발을 하는 도중 플레이어가 죽으면, 효과음과 효과가 계속 발생할 수 있습니다.
- 콩가 도발을 가지고 있지 않은 플레이어가 벽을 보면서 다른 플레이어를 통해 콩가 도발을 할 경우, 그 플레이어는 죽을 때까지 도발을 멈출 수 없게 됩니다.
- 헌츠맨을 가진 스나이퍼가 다른 헌츠맨을 가진 스나이퍼의 도발에 의해 기절당하면, 똑같이 도발을 하여 처치 도발을 막을 수 있습니다.
- 가끔, 플레이어가 도발을 하면, 현재 들고 있는 무기가 캐릭터의 손에 나타날 수 있습니다.
- 스카웃이 칼턴 도발을 준비 시간에 사용하면, 이 도발의 음성 대사가 죽고 나서도 계속 나타납니다. 이를 멈출 수 있는 방법은 임을 나가거나, 다른 병과만 플레이 하는 것입니다.
- 몇몇 도발은 히트박스와 캐릭터의 모습이 일치하지 않을 수 있습니다. 흔들 풍서니콘 도발 등에서 볼 수 있습니다.
- 스나이퍼가 스릴러 도발을 하면, 들고 있는 무기에 상관 없이 "예의를 갖추고" 및 "마지막 손인사" 스나이퍼 도전과제를 동시에 달성할 수 있습니다.
사용되지 않은 콘텐츠
- 아무 도발에도 사용되지 않은 모델이 있습니다. 하나는 'V for Victory'가 그려진 커피가 있는 빨간색 머그잔이며, 다른 하나는 해골이 있는 쟁반과 휴지입니다.
- 2015년 스크림 포트리스 업데이트 후,
texture_preload_list.txt
에 사용되지 않은 도발 소품의 VTF 파일 이름 문자열이 있었습니다.materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf
materials/models/workshop/player/items/spy/taunt__au_revoir/
- 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_hoodoo_hex/
- 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_sant/
- 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
- 정글 인페르노 업데이트 때, 사용되지 않은 6개의 스파이 도발의 배낭 아이콘이 추가되었습니다. 이 중, Au Revoir, Hoodoo Hex, Santé 는 스크림 포트리스 2015 에서 이미 문자열로 발견된 도발입니다.
- 스미스마스 2020 업데이트 때,
taunt_taunt_pyrosnowman
이라는 사용되지 않은 Cold Combustion 도발 애니메이션이 추가되었습니다.
상식
- 만약 플레이어가 서버에서
tf_allow_taunt_switch 2
를 활성화하면, 파이로가 도발을 할 때 무기를 무지개 뿌리개로 바꾸면, 무지개 뿌리개 대신에 방울 지팡이 같이 생긴 것을 들고 있습니다.
갤러리
사용되지 않은 쟁반 모델, Headcase 도발의 쟁반과 비슷함.
사용되지 않은 Cold Combustion 도발 애니메이션.
같이 보기
|