Killstreak Kit
| “ | Completarea unui tur Two Cities va da automat un Kit Killstreak, pe care îl vei putea aplica pe orice armă pentru a o transforma într-o armă Killstreak. Completarea turului dă și un fabricator și părți de rezervă pe care le poți folosi pentru a creea kituri Killstreak și mai rare, care adaugă efecte cool vizuale pe arma respectivă și eventual pe personajul tău.
— Actualizarea Two Cities
|
” |
Kiturile Killstreak sunt un tip de unealtă. Ele sunt reprezentate printr-o "colecție" mixtă de unelte precum un contor Killstreak (invizibil în joc), o placă de circuite și o canistră de ulei.
Kiturile Killstreak pot fi aplicate pe o armă specifică, transformând-o într-o armă Killstreak. Când o armă Killstreak este echipată, un contor de ucideri apare pe ecranul jucătorului, numărând câte ucideri au fost făcute cu arma Killstreak echipată într-o singură viață, contorul resetându-se când jucătorul moare. Numărul de ucideri a jucătorului este afișat pe tabela de scor în dreapta numelui jucătorului și în tabela de ucideri din colțul drept sus, numărul crescând cu fiecare inamic omorât. Odată cu fiecare 5 ucideri (20 în Mann vs. Machine), un mesaj va fi afișat pentru întreg serverul, conținând numele jucătorului și numărul de ucideri actual. Alte ucideri decât cele cu arma specificată nu sunt numărate decât dacă arma respectivă este deasemenea de tip Killstreak. Dacă un jucătorul folosește mai multe arme Killstreak, tabela de ucideri va menționa numai uciderile armei care a cauzat lovitura finală, dar mesajele serverului și contorul de pe ecranul jucătorului vor aduna toate uciderile făcute în viața curentă.
Un Engineer ce folosește un Wrench Killstreak (sau orice altă armă de meleu) va vedea un indicator în tabela de ucideri atât pentru morțile cauzate cu chieia franceză, cât și pentru cele făcute de santinela sa. Un Medic ce folosește un Medi Gun Killstreak (sau orice arltă armă secundară) nu va vedea niciun indicator în tabela de ucideri, dar asistările la ucideri folosind Medi Gun-ul sunt încă numărate pentru Killstreakul jucătorului și sunt afișate pe contorul de pe ecran. În plus, în modul de joc Mann vs. Machine, uciderile cauzate de scutul anti-proiectile sunt numărate pentru Killstreakul Medi Gun-ului.
Variantele mai avansate ale armelor Killstreak au și efecte vizuale bonus: pe când armele Killstreak standard au numai un contor de ucideri, variantele Specializate au și un luciu colorat, iar variantele Profesionale adaugă și un efect de particule colorate pe ochii jucătorului. Aceste particule oculare apar la 5 ucideri și încep cu diferențe minime, dar odată cu 10 ucideri efectul lor devine ușor de văzut.
Kiturile Killstreak pot fi aplicate armelor indiferent de calitatea lor. Dacă un kit este aplicat unui obiect standard (sau în general unuia de calitatea Normală), acesta creează o variantă Unică a acestuia pe care jucătorul o obține sub forma unui drop. Această copie nou găsită există separat de obiectul original standard. Jucătorul poate apoi alege care copie dorește să o folosească prin ecranul de echipare a personajelor. Dacă arma este restaurată pentru a înlătura Killstreakul, această copie rămâne în inventarul jucătorului.
Cuprins
Demonstraţie
Kiturile Standard Killstreak
Kiturile Killstreak Standard sunt cea mai comună varietate, ele fiind oferite ca recompense după fiecare tur complet al operațiunii Două Orașe. Utilizarea unui kit pe un exemplar al armei specificate și echiparea acesteia adaugă un contor de ucideri pe ecranul jucătorului ce este incrementat după fiecare inamic omorât. Killstreakurile sunt indicate de un număr și o săgeată mică de lângă pictograma de ucidere, fiind afișate și pe tabela de ucideri a altor jucători. Mesajele Killstreak sunt afișate întregului server după un anumit număr, începând de la cinci ucideri.
La finalul fiecărei runde, jucătorul cu cel mai mare Killstreak este recunoscut pe tabela de scor finală.
Kituri Specializate de Killstreak
Un Kit Specializat aplică și un luciu colorat pe armă al cărui efect este intensificat după 5 ucideri. Kiturile de Killstreak Specializat pot fi obținute prin completarea fabricatoarelor de Kituri Killstreak Specializate, ce sunt primite aleatoriu după completarea unui tur Two Cities.
Următoarele luciuri sunt disponibile:
| Nume | Sheen color | Killstreaker colors | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Agonizing Emerald | #28FF46 | #67FF79 | #A5FFC1 | |||
| Deadly Daffodil | #F2AC0A | #FFED8A | #FFD541 | |||
| Hot Rod | #FF1EFF | #FF78FF | #FFB0D9 | |||
| Manndarin | #FF4B05 | #FF6F05 | #FF891F | |||
| Mean Green | #64FF0A | #E6FF3C | #C1FF3D | |||
| Team Shine | #C8140F | #2862C8 | #FF7676 | #005CFF | #FF231C | #86CBF3 |
| Villainous Violet | #6914FF | #B991FF | ||||
| Lista luciilor | |||
|---|---|---|---|
| Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin |
| Mean Green | Team Shine (RED) |
Team Shine (BLU) |
Villainous Violet |
Kituri Profesionale de Killstreak
Kiturile Profesionale sunt cea mai rară variantă, adăugând și un efect de particule pe ochii utilizatorului împreună cu efectele Kiturilor Specializate și normale. Ele pot fi obținute prin completarea fabricatoarelor de Kituri Killstreak Profesionale, ce pot fi primite rareori după completarea unui tur Two Cities.
Efectele oculare nu devin vizibile decât după 5 ucideri, fiind intensificate după 10. Efectul are culoarea luciului armei, într-un mod similar cu Eyelander-ul. Când un Demoman folosește o sabie, efectul nu apare decât pe ochiul drept.
Cerebral Discharge
Cerebral Discharge is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as an electrical current running through and out of the eyes of the player.
| List of Cerebral Discharge effects | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effect | Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin | Mean Green | Team Shine | Villainous Violet | |
| RED | BLU | |||||||
| Tier 1 | ||||||||
| Tier 2 | ||||||||
Fire Horns
Fire Horns is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as pillars of fire running through and out of the eyes of the player.
| List of Fire Horns effects | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effect | Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin | Mean Green | Team Shine | Villainous Violet | |
| RED | BLU | |||||||
| Tier 1 | ||||||||
| Tier 2 | ||||||||
Flames
Flames is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as flames emitting from oval-like lights.
| List of Flames effects | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effect | Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin | Mean Green | Team Shine | Villainous Violet | |
| RED | BLU | |||||||
| Tier 1 | ||||||||
| Tier 2 | ||||||||
Hypno-Beam
Hypno-Beam is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as rings emitting from the player's eyes.
| List of Hypno-Beam effects | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effect | Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin | Mean Green | Team Shine | Villainous Violet | |
| RED | BLU | |||||||
| Tier 1 | ||||||||
| Tier 2 | ||||||||
Incinerator
Incinerator is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as smoke emitting from the player's eyes.
| List of Incinerator effects | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effect | Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin | Mean Green | Team Shine | Villainous Violet | |
| RED | BLU | |||||||
| Tier 1 | ||||||||
| Tier 2 | ||||||||
Singularity
Singularity is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as beams sucking into and then emitting out of the player's eyes.
| List of Singularity effects | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effect | Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin | Mean Green | Team Shine | Villainous Violet | |
| RED | BLU | |||||||
| Tier 1 | ||||||||
| Tier 2 | ||||||||
Tornado
Tornado is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as rapidly spinning tornadoes emitting from the player's eyes.
| List of Tornado effects | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Effect | Agonizing Emerald | Deadly Daffodil | Hot Rod | Manndarin | Mean Green | Team Shine | Villainous Violet | |
| RED | BLU | |||||||
| Tier 1 | ||||||||
| Tier 2 | ||||||||
Exemple
Killstreak Flare Gun Kit |
Specialized Killstreak Atomizer Kit |
Professional Killstreak Widowmaker Kit |
Istoria actualizărilor
- [Nedocumentat] Kiturile Killstreak au fost adăugate în joc.
- Notificările Killstreak au fost reparate pentru a nu mai rămâne blocate pe ecran când harta își schimbă nivelul.
- Luciul Killstreak Team Shine a fost reparat pentru echipa BLU.
- Kiturile Killstreak au fost actualizate pentru a funcționa cu variantele Festive și Botkiller ale armelor specificate.
- [Nedocumentat] Descrierile kiturilor au fost actualizate.
- Kiturile Killstreak au fost actualizate pentru a putea fi aplicate pe obiectele promoției Sleeping Dogs.
- Au fost reparate luciurile Killstreak de pe Gunslinger și Fists.
- Contorul Killstreak nu mai este limitat la 128 de ucideri.
- [Nedocumentat] A fost reparat luciul Killstreak de pe Bat Outta Hell.
- Pumnii lui Heavy au fost reparați pentru a afișa efectele Killstreak.
- Au fost adăugate fabricatoare Killstreak pentru următoarele arme pe lista de premii a turului Two Cities:
- Contoarele Killstreak au fost reparate pentru a afișa numărul corect pe tabela de ucideri
- Proiectilele reflectate au fost reparate pentru a incrementa contoarele Strange și Killstreak
- Au fost reparate luciurile Killstreak pentru Flying Guillotine (stil), Bat Outta Hell (stil), Unarmed Combat, Wrap Assassin, Chargin' Targe și Splendid Screen.
- [Nedocumentat] Au fost adăugate kituri Killstreak pentru Fortified Compound.
- Au fost adăugate Kituri Killstreak pe MvM pentru armele noi adăugate
Patch-ul din 23 octombrie 2014
- Chenarul de vrăji de pe ecran nu se mai suprapune cu cel pentru Killstreak.
Patch-ul din 8 decembrie 2014 (End of the Line Update)
- [Nedocumentat] Au fost adăugate Kituri Killstreak și efecte critice pentru Nostromo Napalmer.
Patch-ul din 22 decembrie 2014 (Smissmas 2014)
- Au fost adăugate kituri Killstreak pentru Quickiebomb Launcher, Iron Bomber și Panic Attack în tabelele de premii din MannUp, operațiunea Două Orașe.
Patch-ul din 11 februarie 2015 #1
- Au fost adăugate efectele de luciu lipsă pentru Killstreak Iron Bomber-ului.
- Pictograma Killstreak a fost poziționată corect pe panoul
targetIDde pe ecran
- A fost reparat un bug ce crea Kituri Killstreak Specializate ce puteau fi aplicate pe orice obiect.
Patch-ul din 18 iulie 2024 1 (Actualizarea de vară 2024)
- Efectul Killstreak Incinerator este acum micșorat corect când este văzut de la distanță (schimbare comunitară din partea lui SirDapper și CheesyPuff).
Observații
- Kiturile Killstreak pentru Flame Thrower funcționează și pe Nostromo Napalmer.
Bug-uri
- Uciderile făcute post mortem contribuie la Killstreakul armei, dar sunt resetate când jucătorul revine la viață, având un efect total minor.
- Dacă o armă cu Killstreak este folosită pentru a ucide un inamic, apoi este schimbată în meniu iar apoi este echipată la loc, contorul începe din nou de la 1 în tabela de ucideri dar restul numărătorii rămâne la fel.
- Killstreakurile oprite printr-o moarte în mediul înconjurător, atâta timp cât niciun alt jucător nu este acreditat cu uciderea, sunt creditate lui ERRORNAME.
- Uciderile făcutre cu Wrangler-ul sunt numărate ca fiind făcute de cheia franceză a lui Engineer, chiar dacă numai cheia are Killstreak activ.
- Notificările Killstreak suprascriu atributul de "ucigaș silențios" a Your Eternal Reward-ului și a celorlaltor cuține cu același comportament, făcându-le să apară în tabela de ucideri a inamicilor.
- Unele arme vizibile pasib și unele batjocuri pot dobândi luciul Killstreak a unei arme diferite:
- Gunslinger-ul și ceasurile lui Spy apar cu același luciu ca arma activă.
- Acestea nu sunt foarte vizibile pe oricare alt ceas înafară de Dead Ringer, deoarece în mod normal când sunt afișate ele devin transparente aproape instant. Dead Ringer-ul, în schimb, poate fi ținut în mână complet vizibil.
- Dacă un Heavy ce ține în mână Ham Shank-ul sau un Engineer cu Gunslinger-ul folosesc batjocura High Five!, mâna lor primește luciul armei lor primare.
- Dacă un Demoman folosește batjocura Spent Well Spirits, sticla va folosi luciul armei ținute în mână când batjocura a fost inițializată.
- Gunslinger-ul și ceasurile lui Spy apar cu același luciu ca arma activă.
- Efectul Hypno-Beam nu penetrează accesoriile de tip ochelar.
Galerie
Vezi și
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||