Царь горы

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
С момента открытия в 1895, горы привлекали царей.
Беcклассовое обновление
»

Режим Царь горы похож по стилю на Арену. Все внимание здесь сконцентрировано на контрольной точке, расположенной в центре карты, которая не принадлежит ни одной из команд и заблокирована в начале раунда. Команды должны добраться до точки и захватить ее, когда она станет доступна для захвата. Как только одна из команд захватывает точку, включается трехминутный обратный отсчет для этой команды. Если команда противника сумеет отбить точку, то обратный отсчет начнется для них, в то время как отсчет для противоположной команды будут приостановлен. Команда одержит победу после того. как три минуты, отведенные на удержание, истекут.

Карты режима Царь горы

Карты режима Царь горы имеют префикс koth_. Карты, созданные сообществом, выделены курсивом.

Название Изображение Имя файла
Harvest KOTH Harvest Farmhouse.PNG koth_harvest_final
Harvest Event Koth harvest event bluspawn.jpg koth_harvest_event
Lakeside Koth lakeside.jpg koth_lakeside_final
Nucleus
(Царь горы)
Nucleus.PNG koth_nucleus
Sawmill
(Царь горы)
Environmental death Saw Blades.png koth_sawmill
Viaduct Viaduct 01.jpg koth_viaduct
Eyeaduct Eyeaduct 1.png koth_viaduct_event
Badlands Badlands2.png koth_badlands
Kong King Kong King.png koth_king