Knight
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental para Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
Knight | |||||||||
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Informações básicas | |||||||||
Vida: | 30.000[1] | ||||||||
Dano feito: | Nuke: 75 Sticky Bomb: 25 Rocket: 25 | ||||||||
Afetado por: |
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Encontrado em: | raid_arena1 |
Knight ("Cavaleiro" em inglês) é um chefão experimental de um protótipo antigo de Mann vs. Máquina de 2009 chamado "Raid". Era um substituto do chefão Mecha Level 4 Sentry Gun. A versão minichefe é uma criatura cinza semelhante a um Sentry Buster. A versão final é um enorme Demoman cinza e sem rosto de armadura. Knight é invulnerável a menos que atordoado, estado em que sofre 1000% de dano.[2] A única maneira de deixar o chefão vulnerável é acertar uma parte específica de seu corpo.[3] A equipe deve realizar três golpes consecutivos para atordoar o chefão. Knight corre a uma velocidade de 300 unidades Hammer por segundo[4] e investe a 1000 unidades Hammer por segundo[5].
A existência deste chefão foi inicialmente descoberta na forma de linhas de código de nomes de arquivos encontradas em alguns arquivos .lst
anteriores à Atualização de 13 de maio de 2013, quando todos os arquivos .lst
na pasta tf\reslists
foram removidos. Essas linhas de código de nomes de arquivos são destinadas a arquivos relacionados a um cavaleiro com uma espada e um escudo grandes e várias peças de armadura.
tf\materials\models\bots\knight\knight.vmt
tf\materials\models\bots\knight\knight.vtf
tf\models\bots\knight\armor_parts.txt
Os seguintes modelos também estavam listados com arquivos .ani
, .dx80.vtx
, .dx90.vtx
, .jpg
, .phy
, .sw.vtx
e .vvd
, os quais foram omitidos da lista abaixo a fim de brevidade
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdl
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdl
tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdl
tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdl
tf\models\bots\knight\knight.mdl
tf\models\bots\knight\knight_animations.mdl
Presume-se que os dois modelos de armas seguintes fossem destinados a este chefão, pois só podiam ser encontrados nos arquivos .lst
.
tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdl
tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl
Referências
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L36
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L59
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1448
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.h:L151
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1312
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