Cavalerul
| Această traducere trebuie actualizată. Poți ajuta la îmbunătățirea articolului prin editarea acestuia folosind conținut din Dark Knight (articolul sursă). Vezi și ghidul de traducere. |
| “Ok toată lumea, vești proaste: am rătăcit-o pe cea din urmă.” Acest articol documentează conținut experimental pentru Team Fortress 2. Poate conține speculare, linkuri stricate sau erori. |
| Cavaler | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Informaţii de bază | |||||||||
| Viață: | 30000[1] | ||||||||
| Pagube făcute: | Bombă atomică: 75 Bombă lipicioasă: 25 Rachetă: 25 | ||||||||
| Afectat de: |
| ||||||||
| 'Găsit pe: | raid_arena1 | ||||||||
Cavalerul este un boss experimental dintr-un prototip vechi al modului de joc Mann vs. Machine din 2009, numit "Raid". Acesta era menit să înlocuiască Mecha Level 4 Sentry-ul. Versiunea de mini-boss este o creatură gri asemănătoare cu un Sentry Buster. Versiunea finală a bossului este un Demoman mare, gri și fără față. Cavalerul este în mod normal invulnerabil, dar dacă acesta este năucit toate loviturile asupra lui fac 1000% de pagube.[2] Singura cale de a face bossul vulnerabil este de al lovi într-o parte specifică a corpului.[3] Echipa trebuie să nimerească trei lovituri consecutive pentru a năuci bossul. Cavalerul se deplasează cu 300 de unități Hammer pe secundă[4] și șarjează cu 1000 de unități Hammer pe secundă[5].
Existența acestui boss a fost descoperită pentru prima oară în forma unor nume de fișiere ale unor fișiere .lst de dinainte de Patch-ul din 13 mai 2013, când toate fișierele .lst din folderul tf\reslists au fost șterse. Numele acestor fișiere au legătură cu un cavaler ce folosește o sabie și un scut mare, împreună cu mai multe piese de armură.
tf\materials\models\bots\knight\knight.vmttf\materials\models\bots\knight\knight.vtftf\models\bots\knight\armor_parts.txt
Următoarele modele erau prezente și în fișierele .ani, .dx80.vtx, .dx90.vtx, .jpg, .phy, .sw.vtx și .vvd, acestea fiind emise în interesul brevității.
tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdltf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdltf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdltf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdltf\models\bots\knight\knight.mdltf\models\bots\knight\knight_animations.mdl
Se asumă că următoarele modele pentru arme au fost făcute pentru acest boss deoarece ele nu sunt găsite decât în fișierele .lst.
tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdltf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl
Referinţe
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L36
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L59
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1448
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.h:L151
- ↑ game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1312
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||