Kong King

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Kong King
Kong King.png
基本情報
ゲームモード キングオブザヒル
ファイル名: koth_king
製作者 Valentin "3DNJ" Levillain
マップ情報
環境 都市部
時間帯・天気:
配置アイテム
Healthico.png ヘルス Smallhealth.png ×5   •   Mediumhealth.png ×5
Ammoico.png 弾薬 Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×3   •   Largeammo.png ×2
マップ画像
Menu photos koth king.png
マップ俯瞰図
Kong King overview.png
マップスタンプ
Item icon Map Stamp - Kong King.png
マップ支援者リスト
“TF2で遊ぶのは大好きさ、でも、中国の都会を舞台にしたキングオブザヒルマップがあったらもっといいのに”なんて考えたことはありませんか?さて、みなさんの妙に具体的で、怖いくらいに予知めいた夢は、今や現実となりました!Kong Kingをご紹介しましょう――TF2初のシティーテーママップです!
TF2公式ブログ

Kong Kingキングオブザヒルのマップです。2012年8月10日 パッチにて公開されました。

Kong Kingは中国のどこかにある都市の中心部に位置しています。都市を舞台に設定した初の公式マップとしてValveがリリースしました。既存のTVゲーム『スリーピングドッグス 香港秘密警察』を元に、SteamコミュニティメンバーのValentin Levillain(別名:3Dnj)氏が制作したものです。これは大きな二つの筋のマップで、中央の二階にカバーされたコントロールポイントがあります。マップはとても垂直なデザイン、複数の標識、ずるいプレイヤーがジャンプするための別の露出を持ちます。マップに多くのディティールがあり、中国語の標識、窓にエアコンがあるマップを見渡すアパートの建物、散らかった箱、マップの両側の放棄されたチームカラーのバスを含みます。


場所

  • 公園: マップの中央で、公園のベンチ、植物、カバーとしてのみの二つの小さな小屋があります。
  • 柱部屋: 公園下の二つの対称的な部屋でポイントに直接行く階段があります。
  • ストリート: 両チームのスポーンの正面を走る二つの広いストリートです。
  • カバーされた橋: 両チームのストリートに直角な広い、直線の橋です。
  • バス: 両チームの正面のスポーンドアのすぐ正面にあり、ストリートのカバーとしてチームカラーのバスがあります。
  • 短い階段: 上る階段はスポーンから公園への直接的な道で、バスのちょうど向こうです。降りるランプは横の柱部屋への直接的な道です。
  • 横の階段: マップの両側の二つのジグザグの階段で、公園と共に柱部屋を繋ぎます。
  • 二つの階段: 長い側面の道で片方はカバーされ、片方はカバーされていない、二つの平行な階段を含みます。
  • 小道: 右のスポーンドアから横の階段へのジグザグ道です。
  • トンネル: バスから柱部屋の片方への地下道です。
  • 小さなトンネル: カバーされた橋の下のドア、またはトンネルの一つのドアから行ける部屋です。

戦術

もっと詳しく: Kong Kingの高度な戦術

コントロールポイントの時間

コントロールポイント キャプチャー人数
コントロールポイント ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .90.999999999999
×4
11 .520


アップデート履歴

2012年8月10日 パッチ
  • Kong Kingがゲームに追加された。

2012年8月11日 パッチ

  • Kong Kingの.navファイルが追加された。

2012年9月4日 パッチ

  • Koth_Kingの更新
    • プレイスペースの外にある階段が浮いて見えてしまうのを隠すため、外観に手を加えた。
    • パフォーマンス性の向上のためにゲーム内の小物を減らし、非描画オブジェクトとしてタグ付けしたサーフェイスを追加。さらにオーバーレイの使用総数を削減した。
    • 外観データにある空間によって、いくつかのビル壁において窓や細かい部品の背後に余分な壁が生成されてしまうのを修正した。

2012年9月21日 パッチ

  • Koth_Kingの更新
    • 床面といくつかの窓について、光の反射具合を修正した。
    • 看板のモデルファイルを6つから9つにし、RED側の看板がBLU側のマップのものに混じらないよう変更を加えた。 
    • 動作向上のため、電球と電柱が単一モデルの電柱に統合されるよう変更した。
    • ミニセントリーの視野が植え込みで遮られていても射撃できる位置があったのを修正した。
    • パスをクリッピングした。
    • ブリッジの屋根にガラスを付け加え、近くに照明を設置した。
    • 動作向上のため、ゲーム内の小物を削減した。
    • プレイヤーの動作性を損ねないよう、いくつかの小物を非固定性に変更した。
    • 弾薬とヘルスパックの位置を数か所調整した。

2013年7月10日 パッチ

  • RED側とBLU側で、弾薬とヘルスパックの数が等しくなるよう調整した。
  • リスポーン地点の内側で装置を建造できないように修正した。

トリビア

  • Kong Kingのマップ内には中国語で書かれた“Reliable Excavation Demolition(確実な発掘と解体)”(可靠的开挖破坏、kěkào de kāi wā pòhuài)と“Builders League United(建設者同盟連合)”(建设者联盟联合、jiànshè zhě liánméng liánhé)の看板があります。
  • マップ内には、他に“フィッシュアンドチップス”(油炸鱼排加炒薯条)、“純喫茶”(傳統的餐廳)、“紅色薬局”(紅色藥房)、“バー”(酒吧)、そして“土木工事会社”(土木工程產業公司)と書かれた看板も存在します。いくつかの標識は"地下鉄"(地鐵)といったような、香港が元ネタです。
  • このマップは、『スリーピングドッグス 香港秘密警察』の舞台である香港をモデルに作られています。[1]
  • コントロールポイントは中華風休憩所にあります。
  • 香港に場所を置いているにもかかわらず、香港の人々がめったに使わない簡体字があります。

ギャラリー

外部リンク

各種元ネタ

  1. Level Designer & Artist - Team Fortress 2 - Valve Software