Funcionando de manera similar a la Pistola Médica, esta arma es capaz de curar a compañeros de equipo y Spies disfrazados hasta el límite de 150 % de exceso de curación. La Supercarga de la Kritzkrieg se obtiene de igual manera a otras Pistolas Médicas, sin embargo, al activarla, proporciona un 100 % de probabilidad de impactos críticos al paciente, en lugar de invulnerabilidad. Cuando la Supercarga está desplegada, el Medic y su paciente son capaces de capturar puntos, empujar vagonetas y llevar el maletín, a diferencia de la Pistola Médica por defecto. Además, el medidor de Supercarga de la Kritzkrieg se llena un 25 % más rápido que con la Pistola Médica.
Al curar a un paciente que tenga una velocidad de movimiento mayor a la del Medic, la velocidad del Medic se incrementará para igualar a la del paciente, permitiéndole seguir a Scouts o compañeros que tengan alguna manera de incremento de velocidad. Cualquier muerte que el paciente haga contará como asistencia para el Medic.
Parche del 29 de abril de 2008 (
Actualización de la Fiebre del Oro)
- Se añadió la Kritzkrieg al juego.
Parche del 2 de mayo de 2008
- Se corrigieron fallos con las partículas.
Parche del 5 de mayo de 2008
- Se corrigió un abuso de la mecánica del juego con la Supercarga.
- Se corrigió el efecto de carga quedándose estancado en la Kritzkrieg cuando se cambia de clase o arma.
Parche del 7 de mayo de 2008
- Se corrigió otro abuso de la mecánica del juego.
Parche del 9 de mayo de 2008
- Se corrigió un error que hacía que no cargase mas rápido que la Pistola Médica.
Parche del 29 de julio de 2008
- Se corrigió que la Kritzkrieg no funcionase en servidores con críticos aleatorios desactivados.
Parche del 19 de agosto de 2008
Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- Se añadió una nueva burla que cura 11 puntos de vida.
- Ahora las granadas y proyectiles devueltos por un Pyro bajo los efectos de la Kritzkrieg serán críticos.
- Se corrigió que el cambio rápido de los Medics evitase que se consumiera la Supercarga.
Parche del 12 de mayo de 2010
- [Sin documentar] Se añadió la Kritzkrieg al plano de la CritiCola.
Parche del 21 de diciembre de 2010
Parche del 22 de diciembre de 2010
- Se corrigió un error en las animaciones.
Parche del 7 de enero de 2011
- Se corrigió el sonido de los críticos que no sonaban cuando la Kritzkrieg daba la Supercarga.
Parche del 10 de enero de 2011
- Se corrigió el sonido de utilización de la Kritzkrieg.
Parche del 5 de mayo de 2011 (Actualización de Grabación)
- Se ha arreglado el modelo de la Kritzkrieg que no se mostraba correctamente en el menú de equipamiento.
- [Sin documentar] Se han implementado las respuestas por la comunidad para la burla Oktoberfest.
Parche del 3 de junio de 2011
- Se añadieron nuevas reglas de respuestas contribuidas por la comunidad.
Parche del 3 de agosto de 2011
- Se corrigió un caso donde el exceso de curación no sucedía con varios Medic curando.
Parche del 13 de octubre de 2011
Parche del 22 de marzo de 2012
- [Sin documentar] Se cambió la región de equipamiento a «Mochila de Pistola Médica».
Parche del 10 de agosto de 2012
- Se corrigió un abuso de la mecánica de juego de la Pistola Médica que podía hacer que los jugadores fuesen invulnerables por tiempo indefinido.
Parche del 21 de septiembre de 2012
- Se actualizó Mann vs. Máquinas:
- Se corrigió que el atributo de duración de exceso de curación causase que esta cayese más rápido, en vez de más lento.
Parche del 2 de julio de 2013
- Se corrigió que el Medic soltase la carga de Kritzkrieg sobre un Spy y se produjesen críticos permanentes.
Parche del 12 de noviembre de 2013
Parche del 3 de julio de 2015
- Se corrigió el renderizado de la Kritzkrieg.
Parche del 6 de julio de 2015
- Se corrigió el modelo de la Kritzkrieg cuando está caída.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Ahora, durante el tiempo de preparación, la velocidad de carga se ha acelerado x3.
Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)
- Ahora todas las Pistolas Médicas ponen al Medic a al velocidad de su paciente.
- Antes solo lo hacía el Apañador.
- A dropped Mediguns's stored ÜberCharge begins to decay over time after coming to rest.
Parche del 12 de septiembre de 2016
- Se corrigió que los Medics obtuvieran la velocidad del Demoman al curarlo con otras pistolas que no fueran el Apañador.
Parche del 21 de diciembre de 2016 (Navidad 2016)