Killserienkit

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Completing a Two Cities Tour automatically grants you a Killstreak Kit, which you can apply to any weapon to transform it into a Killstreak weapon. Completing the Tour also grants you a fabricator and spare parts that you can use to craft progressively rarer Killstreak Kits, which will add cool visual effects to your weapon and eventually even your character.
— Zwei-Städte-Update

Killserienkits sind Werkzeuge, die auf bestimmte Waffen angebracht werden können, wodurch diese zu Tötungsserien-Waffen werden.

Wenn eine Tötungsserien-Waffe ausgerüstet wird, erscheint ein Tötungszähler im HUD des Spielers, der die Zahl der mit den ausgerüsteten Tötungsserien-Waffen getöteten Opfer zählt und sich beim Tod zurücksetzt. Die Anzahl der Tötungen wird sowohl in der Punktetabelle neben dem Spielernamen angezeigt, als auch in der Tötungsanzeige rechts oben. Alle 5 Tötungen (20 in Mann vs. Machine) wird auf dem gesamten Server eine Nachricht mit dem Spielernamen und der aktuellen Opferanzahl angezeigt.

Höherwertige Tötungsserien-Waffen haben zudem kosmetische Effekte; während normale Tötungsserien-Waffen nur über den Tötungszähler verfügen, besitzen Spezial-Tötungsserien-Waffen auch einen farbigen Glanzeffekt und Profi-Tötungsserien-Waffen fügen außerdem den Augen des Spielers noch einen farbigen Partikeleffekt hinzu. Diese Partikeleffekte beginnen mit 5 Tötungen und sind dann nur ganz leicht sichtbar, während sie bei 10 Tötungen schon sehr gut sichtbar sind.

Anmerkung: Wenn ein Spieler mit einer Tötungsserien-Waffe jemanden tötet, wird dies gezählt. Andere Tötungen des Spielers mit anderen Waffen werden nicht gezählt, außer wenn es sich dabei auch um Tötungsserien-Waffen handelt. Als Medic werden für die Medigun keine Meldungen in der Tötungsanzeige dargestellt, Tötungshelfer mit der Waffe zählen jedoch trotzdem und werden im HUD des Spielers angezeigt. Als Engineer mit einem Tötungsserien-Schraubenschlüssel sieht man die Meldungen in der Tötungsanzeige sowohl für Tötungen mit dem Schraubenschlüssel selbst, als auch für Tötungen mit der Sentry Gun.

Tötungsserien-Kits können auf Waffen jeglicher Qualität angewendet werden. Wird es auf eine Standardwaffe angewendet, erhält der Spieler sie direkt danach per Fund als Einzigartige Waffe; die neu gefundene Waffe existiert dann parallel zur Standardversion. Der Spieler kann sich aussuchen, welche Waffe er im Ausrüstungsmenü anlegen möchte. Wird die Waffe zurückgesetzt, also der Tötungsserien-Effekt entfernt, bleibt die Einzigartige Waffe im Rucksack.

Demonstration

Normales Tötungsserien-Kit

Normale Tötungsserien-Kits sind die häufigste Variante und werden einem Spieler nach jeder abgeschlossenen Tour von Operation Zwei Städte gegeben. Wird das Kit angewendet, fügt es einen Tötungszähler im HUD und Meldungen in der Tötungsanzeige hinzu, zu erkennen an der jeweiligen Zahl und einem kleinen Pfeil neben dem Tötungssymbol. Am Ende jeder Runde wird der Spieler mit der höchsten Tötungsserie in der Punktetabelle angezeigt.

Die Meldungen in der Tötungsanzeige sind:

  • 5 getötete Spieler oder 20 Roboter: Spieler ist im Blutrausch
  • 10 getötete Spieler oder 40 Roboter: Spieler ist unaufhaltsam
  • 15 getötete Spieler oder 60 Roboter: Spieler randaliert
  • 20 getötete Spieler oder 80 Roboter: Spieler ist GOTTGLEICH
  • Alle 5 getötete Spieler oder 20 Roboter nach GOTTGLEICH: Spieler ist noch immer GOTTGLEICH

Spezial-Tötungsserien-Kit

Die nächsthöhere Stufe sind die Spezial-Tötungsserien-Kits. Zusätzlich um Tötungszähler fügen diese Kits auch einen Glanzeffekt für die Waffe hinzu. Wenn die Tötungsserie länger wird, verstärkt sich der Effekt. Spezial-Tötungsserien-Kits kann man erhalten, indem man Spezial-Tötungsserien-Kit-Hersteller benutzt, die als zufällige Belohnung der Operation Zwei Städte vergeben werden.

The following Sheens are available:

Farbe Name
#FF1D15 #005CFF Teamschimmer
#FF79FF Hot Rod
#FF6F01 Manndarin
#FFD63F Tödliche Narzisse
#67FF7A Quälendes Smaragdgrün
#C2FF3B Gemeines Grün
#690CFF Niederträchtiges Violett


List of Sheens
Killstreak sheen Agonizing Emerald.png
Killstreak sheen Deadly Daffodil.png
Killstreak sheen Hot Rod.png
Killstreak sheen Manndarin.png
Quälendes Smaragdgrün Tödliche Narzisse Hot Rod Manndarin
Killstreak sheen Mean Green.png
Killstreak sheen Team Shine (RED).png
Killstreak sheen Team Shine (BLU).png
Killstreak sheen Villainous Violet.png
Gemeines Grün Teamschimmer (RED) Teamschimmer (BLU) Niederträchtiges Violett


Profi-Tötungsserien-Kit

Die höchste Stufe und seltenste Variante ist das Profi-Tötungsserien-Kit. Zusätzlich zum Tötungszähler und Glanzeffekt fügen diese Kits einen Partikeleffekt für die Augen des Spielers hinzu. Profi-Tötungsserien-Kits kann man erhalten, indem man Profi-Tötungsserien-Kit-Hersteller benutzt, die als zufällige Belohnung der Operation Zwei Städte vergeben werden.

Wenn die Waffe ausgerüstet ist und der Spieler eine Tötungsserie von mindestens 5 hat, ist der Augeneffekt sichtbar. Dieser Effekt, ähnlich dem des Eyelanders, passt zur Farbe des Glanzeffekts der Waffe. Er wird intensiver, wenn die Tötungsserie 10 Opfer übersteigt.

Gehirnentladung

Cerebral Discharge is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as an electrical current running through and out of the eyes of the player.

Feuerhörner

Fire Horns is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as pillars of fire running through and out of the eyes of the player.

Flammen

Flames is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as flames emitting from oval-like lights.

Hypnosestrahl

Hypno-Beam is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as rings emitting from the player's eyes.

Verbrennungsofen

Incinerator is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as smoke emitting from the player's eyes.

Singularität

Singularity is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as beams sucking into and then emitting out of the player's eyes.

Tornado

Tornado is a Killstreaker added in the Two Cities Update. It appears as rapidly spinning tornadoes emitting from the player's eyes.

Beispiele

Item icon Flare Gun Killstreak Kit.png

Tötungsserien-Kit: Signalpistole
Tötungsserien aktiv
Wird genutzt, um Tötungsserien-Eigenschaften zu einem Gegenstand hinzuzufügen.

Tötungsserien-Effekte müssen mit der Wiederherstellen-Schaltfläche entfernt werden, bevor ein neues Kit angewendet werden kann.

Dieses Tötungsserien-Kit kann angewendet werden auf: Signalpistole.

Dies ist ein Gegenstand mit beschränkter Anwendung. Verbleibende Anwendungen: 1.

( Nicht zum Herstellen verwendbar )

Item icon Specialized Killstreak Atomizer Kit.png

Spezial-Tötungsserien-Kit: Atomisierer
Glanz: Manndarin
Tötungsserien aktiv
Wird genutzt, um Tötungsserien-Eigenschaften und einen coolen Glanz zu einem Gegenstand hinzuzufügen.

Tötungsserien-Effekte müssen mit der Wiederherstellen-Schaltfläche entfernt werden, bevor ein neues Kit angewendet werden kann.

Dieses Tötungsserien-Kit kann angewendet werden auf: Atomisierer.

Dies ist ein Gegenstand mit beschränkter Anwendung. Verbleibende Anwendungen: 1.

( Nicht zum Herstellen verwendbar )

Item icon Professional Killstreak Widowmaker Kit.png

Profi-Tötungsserien-Kit: Witwenmacher
Killstreaker: Tornado
Glanz: Teamschimmer
Tötungsserien aktiv
Wird genutzt, um Tötungsserien-Eigenschaften und einen coolen Glanz zu einem Gegenstand hinzuzufügen.
Gibt dem Benutzer spezielle Effekte, wenn er eine Tötungsserie hat.

Tötungsserien-Effekte müssen mit der Wiederherstellen-Schaltfläche entfernt werden, bevor ein neues Kit angewendet werden kann.

Dieses Tötungsserien-Kit kann angewendet werden auf: Witwenmacher.

Dies ist ein Gegenstand mit beschränkter Anwendung. Verbleibende Anwendungen: 1.

( Nicht zum Herstellen verwendbar )

Update-Verlauf

21. November 2013 Patch (Zwei Städte-Update)

  • [Undokumentiert] Tötungsserien-Kits wurden dem Spiel hinzugefügt.

6. Dezember 2013 Patch

  • Behoben, dass Tötungsserien-Meldungen auf den Bildschirm bleiben, wenn die Karte das Level wechselt.
  • Behoben, dass der Teamschimmer-Tötungsserien-Glanzeffekt für das blaue Team nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Tötungsserien-Kits aktualisiert, sodass sie auf Festliche und Botkiller-Varianten der Waffe angewendet werden können.
  • [Undokumentiert] Beschreibungen der Tötungsserien-Kits aktualisiert.

9. Januar 2014 Patch

  • Behoben, dass man Tötungsserien-Kits nicht auf die Sleeping Dogs Werbegegenstände anwenden konnte.
  • Tötungsserien-Glanzeffekte für den Sentry-Werfer und die Fäuste aktualisiert.
  • Behoben, dass Tötungsserienzähler auf 128 Tötungen begrenzt waren.
  • [Undokumentiert] Tötungsserien-Glanzeffekte für den Schläger aus der Hölle aktualisiert.

23. Januar 2014 Patch

  • Behoben, dass die Fäuste den Tötungsserien-Effekt nicht angezeigt haben.

7. Februar 2014 Patch

2. Juli 2015 Patch

Fehler

  • Der Sturmschild zeigt keine Glanzeffekte an.
    • Der Effekt des Sturmschilds wird in der Dritte-Person-Ansicht jedoch angezeigt.
  • Alle Schilde des Demomans zeigen immer denselben Effekt wie die derzeitige Nahkampfwaffe an.
  • Der Hypnosestrahl-Effekt durchdringt keine Brillengegenstände.
  • Die Glanzeffekte werden mit DirectX 8 nicht angezeigt.
  • Wenn der Spieler jemanden tötet, während er selbst schon tot ist, wird das vom Tötungszähler nicht registriert, aber in der Tötungsanzeige dargestellt.
  • Wenn ein Pyro das Projektil einer Tötungsserien-Waffe reflektiert und damit jemanden tötet, wird in der Tötungsanzeige das Tötungsserien-Symbol angezeigt, selbst wenn er selbst keine Tötungsserien-Waffe trägt.
  • Wenn eine Tötungsserien-Waffe benutzt wird, um jemanden zu töten, dann im Ausrüstungsmenü abgelegt und wieder angelegt wird, beginnt der Zähler in der Tötungsanzeige wieder bei 1, im HUD des Spielers zählt er jedoch normal weiter.
  • Tötungsserien, die durch Umgebungstode beendet werden und durch keinen Spieler indirekt verursacht wurden, werden ERRORNAME zugeschrieben.

Galerie