Modell optimeringar

From Team Fortress Wiki
< Model optimization(Redirected from LOD/sv)
Jump to: navigation, search
Optimerad Raketgevär w_model
Nu det där är ett bra arbete.
Ingenjören om modell optimeringar

I diskussion om modell optimering, detaljnivå, eller LOD, tas fram oftast. Denna artikel visar effekten på LODs på polygon mängden i modellen. Diagrammen visar vilka modeller har fått optimeringsuppdateringar i formen av LOD och vilka modeller som fortfarande inte är optimerade.

Bakgrund

Detaljnivå

Huvudartikel: Detaljnivå på Valve Utvecklar Gemenskapen (Engelska)

För att minska mängden polygoner som behövs för att rendera in i en scen, Source Engine renderar alternativa mindre-kvalité modeller när avståndet mellan modellen och kameran ökas. Detaljnivå (LOD) modeller är inte skapad dynamiskt av spelmotorn; istället, alla nivåer av de lägre-kvalité modellerna måste inkluderas i spelets filer för att LOD ska vara på.

Vapen

Märke Unoptimized Optimized

Cosmetics

Märke Unoptimized Optimized

Scout

Soldier

Pyro

Demoman

Heavy

Engineer

Medic

Sniper

Spy

Multi-klass

Alla klasser

Byggnader

Märke Unoptimized Optimized
Klass Föremål Highest quality LOD (polycount) Lowest quality LOD (polycount) Efficiency
Leaderboard class engineer.png Engineer Utmatare (Nivå 1)
 7,086 
 1,598 
77.45%
Utmatare (Nivå 2)
 14,294 
N/A N/A
Utmatare (Nivå 3)
 15,462 
N/A N/A
Vaktgevär (Nivå 1)
 4,030 
 640 
84.12%
Vaktgevär (Nivå 2)
 10,167 
 2,329 
77.09%
Vaktgevär (Nivå 3)
 11,312 
 2,955 
73.88%
Teleportörer
 4,456 
 1,790 
59.83%

Classes

Märke Unoptimized Optimized
Klass Highest quality LOD (polycount) Lowest quality LOD (polycount) Efficiency
Scout
 5,524 
 593 
89.27%
Soldier
 6,408 
 502 
92.17%
Pyro
 2,406 
 294 
87.78%
Demoman
 6,518 
 466 
92.85%
Heavy
 4,728 
 522 
88.96%
Engineer
 6,754 
 721 
89.32%
Medic
 6,658 
 635 
90.46%
Sniper
 6,092 
 519 
91.48%
Spy
 5,360 
 565 
89.46%

Uppdateringshistorik

Januari 7, 2008 Patch
  • Grafik optimeringar för medel och svaga hårdvaror.

Januari 25, 2008 Patch

  • Lade till fler partikeloptimeringar för medel och svaga hårdvaror.

Februari 14, 2008 Patch

  • Optimerade vissa partikelsystem till att förbättra prestandan på vissa hårdvarors konfigurationer.
  • Gjorde några små ändringar till Demomans vy modell som orsakade prestandaproblem.

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)

  • Förbättrade partikel prestandan på flerkärniga maskiner.

Januari 19, 2011 Patch

Februari 3, 2011 Patch

Mars 10, 2011 Patch

Oktober 13, 2011 Patch (Manniversary Uppdateringen & Rea)

  • LOD modeller lades till på flera äldre kosmetiska föremål

December 15, 2011 Patch

  • [Odokumenterad] Lade till LODs på Machina.

Februari 23, 2012 Patch

April 18, 2012 Patch

Juni 3, 2013 Patch

  • Fixade en saknad LOD på Utmataren.

Juli 8, 2014 Patch

  • Fixade vissa Festliga vapen som använda den lägsta LOD för förstapersons vy.

December 12, 2014 Patch

Augusti 18, 2015 Patch #1

Augusti 18, 2015 Patch #2

Se även

Externa länkar