Lakeside
< Lakeside
| To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Lakeside (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
| Lakeside | |
|---|---|
| Podstawowe informacje | |
| Rodzaj mapy: | Król wzgórza |
| Nazwa pliku: | koth_lakeside_final
|
| Dodano: | Aktualizacja z 24 lutego 2011 (Aktualizacja pakietu map społeczności) |
| Warianty: | Ghost Fort |
| Autor(zy): | Valentin „3DNJ” Levillain |
| Informacje o mapie | |
| Środowisko: | Egipskie |
| Sceneria: | Dzienna, słoneczna |
| Głęboka woda: | Tak |
| Wsparcie botów: | Tak |
| Znajdźki na mapie | |
| Zdjęcia mapy | |
| Widok mapy | |
| Znaczek mapy | |
| Lista wspierających | |
| „ | W 2630 r. p.n.e. starożytni Egipcjanie przetransportowali ogromne ilości kamienia z tych wykopalisk na ich grobowce w kształcie piramid. Teraz, tysiące lat później, uczcij ich wysiłek w wypełnianiu tych grobowców na tej w pełni podziurawionej od pocisków, usłanej trupami dynamicznej mapie typu Król wzgórza.
— Paczka Społecznościowych Map (angielski)
|
” |
Lakeside jest społecznościową mapą typu Król wzgórza dodaną do gry w Aktualizacja z 24 lutego 2011. Lakeside jest umiejscowione w starożytnej świątyni egipskiej położonej wzdłuż dużego jeziora. Ma ona wiele wspólnego z inną społecznościową mapą Egypt, wykorzystując wiele modeli, tekstur i oświetlenie zastosowane na tej mapie, czyniąc Lakeside drugą społecznościową mapą o egipskiej tematyce.
Celem mapy jest zdobycie punktu kontrolnego i utrzymanie go przez okres 3 minut, jednocześnie nie pozwalając drużynie przeciwnej zrobić to samo.
Spis treści
Tempo przejmowania punktu kontrolnego
| Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
|---|---|---|---|---|
| Punkt kontrolny | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 24 lutego 2011 (Aktualizacja pakietu map społeczności)
- Lakeside zostało oficjalną mapą.
Błędy
- W niektórych obszarach połączenia między teksturami są wyraźnie widoczne.
Ciekawostki
Galeria
Zobacz też
| |||||