Landfall

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Landfall
Ctf landfall red base.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_landfall
Выпущено: Обновление от 17 декабря 2015
(Обновление «Тяжелый отпуск»)
Автор(-ы): Andrew "Dr. Spud" Thompson
Fay L. "nineaxis" Fabry
Mark "Shmitz" Major
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Landfall.png
Самая большая поддержка
«
Я пойду длинным путем, а вы... возможно, вам тоже стоит пойти длинным путем.
Солдат
»

Landfall — это пользовательская карта режима Захват флага, созданная пользователем сайта TF2Maps.net для Конкурса соревновательного Захвата флага. Данная карта заняла 9 место в конкурсе, набрав 66 очков. Карта расположена в лесозаготовочном районе, рядом с большими деревьями, между которыми проложены различные маршруты.

Карта Landfall была официально выпущена в обновлении «Тяжелый отпуск».

Локации

Внутри базы

  • Платформа с разведданными: На обеих базах есть деревянные платформы, на которых лежат разведданные.
  • Двор: Большая открытая местность около баз, в которой игроку предлагаются несколько маршрутов, в том числе к двухэтажному зданию.
    • Крыши: К крышам баз команд также проложены маршруты. Инженеры могут возводить постройки на крыше рядом с двухэтажным зданием.
    • Пень: Большой пень, находящийся неподалеку от платформы с разведданными, на котором инженеры зачастую возводят постройки.
  • Боковой маршрут: Большая грязевая дорожка, которая расстилается за базами команд.
    • Лачуга: Постройка, расположенная около бокового маршрута, с крыши которой можно выполнять прыжки на ракетах или липучках.
    • Верхняя дорожка: Дорожка проведена прямо над боковым маршрутом, которая дает прямой доступ к крыше базы.

Центральная зона

  • Двухэтажное здание: Здание, играющее большую роль на данной карте, поскольку именно через нее лежит маршрут от базы до центральной зоны. Здание разбито на несколько комнат, соединенных внутри проходами вдоль фронтальной тропинки и над боковым маршрутом, которые ведут непосредственно к дереву.
    • Внутренняя платформа: Платформа, расположенная около баз команд, на которой атакующие могут подвергнуться атаке со стороны противника.
    • Балкон: Небольшое помещение, расположенное прямо над местом с припасами, с которой открывается вид практически на всю центральную зону.
    • Боковая комната: Небольшая комната, расположенная на втором этаже здания, к которой проведена лестница на боковом маршруте.
  • Дерево: Расположенное в центре карты, дерево служит в качестве основного ориентира на карте. Оно окружено круглой тропинкой вокруг него, соединяющей маршруты с двухэтажными зданиями обеих команд и на которой расположены припасы.
  • Припасы: По обе стороны дерева находятся аптечки и коробки с боеприпасами.

Галерея

Обзор карты

Landfall's images
1.Крыши
2.Двор
3.Хижина
4.Боковой маршрут
5.Здание из пиломатериалов
6.Настил
7.Дерево

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Landfall

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Карта Landfall была добавлена в игру.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Устранена возможность возведения телепортов между дверями комнат возрождения.
  • Устранена возможность попадания за пределы карты.

Обновление от 2 февраля 2016

  • Исправлены некоторые проблемы с материалами.

Обновление от 25 апреля 2016

История изменений

Ниже приведен список изменений карты, которые были сделаны еще до ее добавления в игру.
История изменений

ctf_landfall_rc

Изменения в строении карты:

  • Теперь с бокового маршрута можно запрыгнуть на лачугу.
  • Оптимизация FPS.
  • Небольшие изменения некоторых деталей.

Изменения в геймплее:

  • Время возрождения увеличено на 1 секунду.

ctf_landfall_test3

Изменения в строении карты:

  • Добавлена новая комната на верхних этажах с каждой стороны от центра.
  • Убран внешний склон, ведущий наверх, и возвращена лестница внутри дома (соединенная с новой комнатой).
  • Изменена комната с пилой, ведущая на базу. Уменьшено открытое пространство, возможно, это сделает этот путь более опасным для нападающих.
  • Разведданные возвращены на старое место.
  • Изменено строение платформы с разведданными, чтобы дать более простой путь к ним.

ctf_landfall_test2

Изменения в строении карты:

  • Добавлена маленькая комната в центре, предназначенная для того, чтобы безопасно проходить из нижних этажей комнаты с пилами к крыльцу сбоку в центре.
  • Добавлена небольшая ниша в том месте, где наружный проход приходит к центру.
  • Убрана внутренняя лестница, которая вела из наружного пути в верх центра. Она заменена на наружный скат, ведущий наверх.

ctf_landfall_test1

Изменения в геймплее:

  • Время возвращения разведданных увеличено до 35 минут.

Изменения в строении карты:

  • Изменены боковые стороны центра. Теперь они выше, и у них есть крыльцо, которое дает хорошую точку на верхней тропинке.
  • Небольшие изменения в геометрии территории вокруг разведданных.
  • Разведданные перемещены в находящееся рядом здание. Также я увеличил размер этого здания, чтобы сделать его более подходящим для разведданных. Я просто пробую новое место, возможно, в будущем дипломат будет возвращен на прежнее место.

ctf_landfall_b1

Изменения в геймплее (небольшие):

  • Время возрождения возвращено до того, которое было в версии а9.

Ошибки

  • Игроки могут проходить через ведро на красном и синем местах возрождения.