Lista de referencias (Scout)

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Debido al toque cómico del juego y el humor de Valve, el juego incluye referencias, normalmente con humor. Las hay de varios tipos, desde juegos a películas; incluso algunas bromas de los desarrolladores del juego y las de la comunidad también se incluyen. Estas son las de la clase Scout.

Scout

Logros

Un año inolvidable
Un año inolvidable
Llega hasta 2004 víctimas en tu tiempo de juego.


2004 fue el año el en que los Boston Red Sox ganaron la Serie Mundial por primera vez desde 1918, rompiendo una larga maldición.


Es-qui-van como locos
Es-qui-van como locos
Evita 1.000 puntos de daño en la misma vida con tu ¡Plonk! La bebida salvavidas.


El nombre de este logro es un juego de palabras entre la frase hecha "Es que van como balas" y el tiempo en 3 persona del plural del verbo esquivar.



De espalda en espalda
De espalda en espalda
Mientras usas la Retroescopeta, mata a una pareja de Heavy y Medic con una diferencia de 20 segundos entre cada muerte.


El nombre de este logro hace referencia a la frase "De oca en oca y tiro porque me toca".


Tirad pa'trás
Tirad pa'trás
Paraliza a 50 enemigos mientras capturan un punto o empujan la vagoneta.


El nombre de este logro contiene una acotación ("pa'tras" en lugar de "para atrás") española que, aunque no es correcto utilizarla, representa la expresión oral a la hora de hablarlo en algunas zonas (principalmente del sur de España).


Jarabe de bate
Jarabe de bate
Mata a 3 enemigos bajo los efectos de la supercarga de un Medic.


El nombre de este logro hacer referencia al nombre del grupo español Jarabe de Palo.


¡Ande vas!
¡Ande vas!
Provoca una muerte o suicidio debido al entorno gracias al retroceso de La dispensadora de caña.


El nombre de este logro contiene una acotación ("ande" en lugar de "a dónde") española que, aunque no es correcto utilizarla, representa la expresión oral a la hora de hablarlo en algunas zonas (principalmente del sur de España).


Acorralado
Acorralado
Sé el primero en matar en una partida de Arena.


Acorralado II
Acorralado II
Mata a 5 enemigos durante el efecto de subidón crítico de Acorralado.


El nombre de estos dos logros son referencias a las dos primeras películas de Rambo, llamadas Acorralado y Acorralado, parte II.


Centinela 5, eliminado
Centinela 5, eliminado
Destruye un centinela activo con la pistola.


Normalmente, cuando se elimina a un corredor en béisbol, el árbitro dice "Corredor [nº del corredor], ¡eliminado!".


Si lo construyes...
Si lo construyes...
Destruye 3 construcciones enemigas antes de que las acaben.


"Si lo construyes, él vendrá" es una frase de la película de fantasía y drama Campo de sueños, que se ha usado muchas veces en cultura popular.


¡Yo soy Bateman!
¡Yo soy Bateman!
Sobrevive a 500 puntos de daño en la misma vida.


El nombre de este logro es un juego de palabras entre el arma cuerpo a cuerpo del Scout y el superhéroe de ciencia ficción llamado Batman. Además, en la adaptación al cine de 1989, Michael Keaton pronunciaba la frase "¡Yo soy Batman!".


Home run
Home run
Batea a un enemigo 25 metros.


El home run en béisbol se da cuando el bateador golpea la pelota de tal manera que le permite recorrer todas las bases y anotar una carrera. En la actualidad, la forma más común en la que se da un cuadrangular es cuando el bateador golpea la pelota y esta sale del campo de juego.


Francovolador
Francovolador
Mata a 20 jugadores mientras haces un salto doble.


El nombre de este logro es un juego de palabras entre "francotirador" y "volador".


Corre, Forrest, corre
Corre, Forrest, corre
Corre 25 kilómetros.


La frase "¡Corre, Forrest, corre!" viene de la película cómico-dramática de 1994 Forrest Gump.


Historia de unas idas y unas vueltas
Historia de unas idas y unas vueltas
Captura el dossier enemigo 25 veces.


"Historia de una ida y de una vuelta" es el subtitulo de la primera parte del libro de fantasía El hobbit, de J. R. R. Tolkien.


Fin de la entrada
Fin de la entrada
Captura el último punto en un mapa CP.


En béisbol, las entradas son los periodos de tiempo en los que se divide un partido.


Robando la base
Robando la base
Empieza a capturar un punto de captura en menos de un segundo desde que esté disponible.


Robar la base es correr a la base inicial mientras el lanzador lanza la pelota, una hazaña muy rara y difícil en el béisbol.


Strike tres
Strike tres
Mata a 50 enemigos mientras están paralizados.


En béisbol, cuando un bateador acumula tres strikes, es eliminado.


Bajando los humos
Bajando los humos
Paraliza a 2 Medic que estén listos para activar una supercarga.


"Bajar los humos" es una expresión española que significa rebajar la arrogancia y soberbia de una persona.


Estados de la materia
Estados de la materia
Mata a un enemigo mientras estés en la tierra, otro en el aire y otro en el agua en la misma vida.


Los estados de la materia son los estados en los que se encuentra esta según sus condiciones de temperatura o presión, en relación con las fuerzas de unión de las partículas (moléculas, átomos o iones) que la constituyen. Los estados de la materia más conocidos son el sólido, el líquido y el gaseoso.

Armas

Bate
Bate


El hecho de que el Scout use un bate como arma cuerpo a cuerpo refleja la viva cultura de béisbol del área de Boston, incluyendo a los Boston Red Sox.


¡Bonk! La Bebida Salvavidas
¡Bonk! La Bebida Salvavidas


Se le llama la bebida salvavidas porque se utiliza como bebida isotónica que recupera la glucosa de corredores a los que les da una pájara corriendo. Además el nombre hace referencia a la onomatopeya del impacto del bate que tanto reproduce el Scout.


Machacador de Boston
Machacador de Boston


Boston es la ciudad natal del Scout.

Machacar es atacar perjudicialmente a una persona. Puede ser física o mentalmente (en este caso el arma machaca físicamente a los enemigos o al Scout que la lleva).


Bastón de Caramelo
Bastón de Caramelo


Todos los bastones de caramelo son de nivel 25, haciendo referencia al día de Navidad, que cae en 25 de diciembre.


CritiCola
CritiCola


El nombre de este arma es una mezcla entre las palabras "crítico" y Coca-Cola, el nombre del famoso refresco.


Dispensadora de Caña
Dispensadora de Caña


El nombre de este arma hace referencia a una frase del Scout en Conoce al Scout: "... y yo, ¡doy caña!".


Arenque Sagrado
Arenque Sagrado
Que te peguen con un pez debe ser de lo más humillante.


El nivel del Arenque Sagrado, 42, es una referencia a la serie de libros de Douglas Adams La Guía del Autoestopista Galáctico, en donde 42 se considera como la respuesta a la "vida, el universo, y todo".

Otras dos referencias más lejanas son Hasta luego, y gracias por el pescado y El salmón de la duda, otros dos libros escritos por Adams.


Lugermorfa
Lugermorfa
Lo último en armamento semioculto. No hay duda de que necesitas esta arma, la única pregunta es: ¿dónde vas a guardarla?


El nombre "Lugermorfa" es una combinación de "Luger P08", una pistola alemana en la que se basa, y "lagomorfa", un miembro de un grupo de mamíferos formado en su mayoría por ratones y liebres. Max (quien usa este arma en los juegos Sam & Max) dice ser miembro de este grupo.


Somnífero
Somnífero


Los somníferos son drogas psicotrópicas y psicoactivas que producen sueño o somnolencia, lo que encaja bien con el hecho de que el disparo secundario de este arma, que pone a los enemigos "a dormir" durante unos segundos, un efecto "similar" al que hace el Somnífero al impactar con la pelota en los enemigos.


Paratenseco
Paratenseco


El nombre del arma es una apocopación de la frase "párate en seco".


Entrega Especial
Entrega Especial
Salud máxima del portador: +25


El póster promocional del pack Entrega Especial tiene el eslogan "¡El baile de los pescados!", una referencia al sketch de Monty Python's Flying Circus El baile de los pescados.


Sol-en-un-Palo
Sol-en-un-Palo
La parte que pincha va en el otro tío.


La descripción hace referencia a una frase del personaje Alejandro Murrieta en La máscara del Zorro.


Abrazo de la Muerte
Abrazo de la Muerte
Que amable que el Spy nos echara una mano...


El nombre hace referencia a la película policíaca de 1949 El abrazo de la muerte, protagonizada por Burt Lancaster.

El nombre es un juego de palabras de "a-brazo", ya que el arma es un brazo de Spy y la descripción es un juego de palabras con la frase "echar una mano", que significa ayudar a alguien con una tarea o trabajo.


Refrescopeta
Refrescopeta
Item icon Soda Popper.png


El nombre es un juego de palabras entre "refresco" y "escopeta".


Retroescopeta
Retroescopeta
Item icon Back Scatter.png


El nombre es un juego de palabras entre "retro y "escopeta".

Sombreros y objetos misceláneos

¡B-ankh!
¡B-ankh!


"¡B-anj!" es una combinación de las palabras "¡Bonk!" (la palabra clave del Scout) y el egipcio Anj, el símbolo del que tiene forma la medalla que lleva el Scout en el cuello cuando se equipa este objeto.


Orejudo del Polo Norte
Orejudo del Polo Norte
Si me vuelves a preguntar si quiero ser dentista una vez más, tío, te vas a comer los dientes.


La descripción del objeto es una broma basada en el elfo Hermey del especial de TV de los años 60 Rodolfo el reno, cuya aspiración era ser dentista.


Bombardeo
Bombardeo
Muerte aerotransportada.


El bombardeo es un ataque de artillería contra instalaciones fortificadas, tropas, ciudades o edificios. Estrictamente, el término bombardeo se usa para referirse a objetivos indefensos con el propósito de desmoralizar a su oponente. El bombardeo siempre se hace desde el aire, un hecho al que se hace referencia en la descripción.


Chico Bonk
Chico Bonk


Esta máscara fue diseñada para parecerse a Flash, un superhéroe de DC que, al igual que el Scout, es famoso por su velocidad.


Casco Bonk
Casco Bonk
Cuando los tragos radiactivos no son suficientes de uno en uno...


El Casco Bonk es una referencia a unos cascos similares para llevar botellas o latas, que es un estereotipo de los espectadores de eventos deportivos. Normalmente se le llama "casco de bebida" o "casco de cerveza".


Atuendo de Elfo
Atuendo de Elfo
¡Vondín! ¡Danzarín! ¡Pompón! ¡JUGUETÓN! Tira del trineo de Papá Noel tú solo, pequeño hombre sexy.


Vondín, Danzarín, Pompón, y Juguetón son cuatro de los ocho renos originales que aparecían en la historia para niños de 1939 Rodolfo el reno.


Machacatímpanos de Boston
Machacatímpanos de Boston
Voy por la calle con este ritmo molón mientras este boom de Mann Co. hace vibrar el hormigón.


El nombre hace referencia al Machacador de Boston, una de las armas cuerpo a cuerpo del Scout

La descripción es una referencia a la canción de LL Cool J I Can't Live Without My Radio.


Dispensadora de Maldiciones
Dispensadora de Maldiciones


Al igual que la Dispensadora de Caña, el nombre de este set es una referencia a la descripción que se da a sí mismo el Scout en el vídeo de Conoce al Scout.


El Jefe
El Jefe


Este sombrero le da al Scout un parecido al Che Guevara, un icónico revolucionario.


Pietankamón
Pietankamón


El nombre es una mezcla entre la palabra "pie" y el nombre del famoso faraón egipcio Tutankamón.


Hermes
Hermes
No dispares al mensajero. No, espera. Inténtalo. ¡No puedes, colega! ¡Demasiado rápido!


En la mitología griega, Hermes es el mensajero de los Dioses, muy conocido por su habilidad para moverse extremadamente rápido. El icono de clase del Scout está basado en los zapatos alados de Hermes.

El término "No dispares al mensajero" se usa para describir el atacar al portador de malas noticias .


Coleta del Héroe
Coleta del Héroe
Tal vez sea el resultado de la pérdida de pigmentación debida a experimentos terribles. O tal vez sea simplemente una fregona.


La descripción del objeto es una referencia a The Witcher, un libro (adaptado a videojuego) sobre gente que caza a peligrosos monstruos. La falta de pigmentación en la piel y el pelo del protagonista se debe al consumo de mutagenos, un requisito para su transformación en un Witcher.

La descripción también hace referencia al uso frecuente que se le da a las fregonas como pelucas en comedia.


Suertudo Nª 42
Suertudo Nª 42
¿Por qué luchar bajo el sol si puedes relajarte a la sombra?


El nombre de este objeto es una referencia a la serie de libros La Guía del Autoestopista Galáctico. Escrita por Douglas Adams, en ella se dice que un autoestopista siempre debería llevar una toalla, y que el número 42 es la respuesta a la pregunta definitiva de la vida, el universo, y todo.


Gafas del Caminante de Planos
Gafas del Caminante de Planos
No más insectos en tus ojos mientras cruzas el mapa.


Estas gafas se parecen a las que lleva Chandra Nalaar, un personaje caminante de planos del juego de cartas coleccionable Magic: The Gathering. En el juego, Chandra se alinea con la "magia roja", que se asocia con el impulso, la velocidad, y el caos (claramente igual que el Scout).


Símbolo de la Escuela del Lobo
Símbolo de la Escuela del Lobo
Un lobo, sin luna. ¡Colecciona los tres!


En Witcher 2, los Witchers tienen que entrenarse en la Escuela del Lobo.

La descripción es una referencia a la camiseta "Tres Lobos de Luna", un diseño de camiseta famoso con tres lobos aullándole a la luna.


Pateadientes de Teufort
Pateadientes de Teufort
Este calzado con punta de acero ha sido diseñado científicamente (en un túnel de viento) por las máximas autoridades en patear bocas de Estados Unidos para que encaje perfectamente en el interior de la boca de un idiota.


El mapa de Captura la Bandera 2Fort suele recibir el nombre de Teufort en el material suplementario de TF2.


Gorro de Rapero
Gorro de Rapero
Directamente desde el punto de control.


Los gorros de este tipo se suelen asociar con los miembros de bandas y los raperos, que suelen estar en áreas urbanas como Nueva York, Los Ángeles, y la ciudad natal del Scout, Boston, de allí el nombre "gorro de rapero".

La descripción es una referencia a Straight Outta Compton (en español, "Directamente desde Compton"), un álbum y canción del grupo de hip hop N.W.A.


Gorra Dickensiana
Gorra Dickensiana
¡Noticia extra: eres hombre muerto!


El adjetivo "Dickensiano" viene del famoso novelista inglés Charles Dickens, cuyo uno de sus personajes, Oliver Twist, es normalmente representado con una gorra parecida a esta.

La Gorra Dickensiana está asociada comúnmente con los repartidores de periódicos, también conocidos como "newsboys" o "newsies" en Estados Unidos. Estos eran los principales distribuidores de periódicos al público desde los mediados del siglo XIX y los tempranos XX por todos los Estados Unidos.

Burlas

Somnífero

El ataque de Home Run es una referencia a un famoso disparo de béisbol de Babe Ruth.

Respuestas

Dominando a un Scout

"Oh. ¿qué, vas a llorar? ¿Vas a llorar ahora?"

Esto es una referencia a la escena de "¡No se llora en el béisbol!" de la película Ellas dan el golpe.

Dominando a un Soldier

"¿Cual es tu problema, hermano?"

Esta es una frase pronunciada por el Sargento Hartman en La chaqueta metálica. El Soldier en sí mismo está basado ligeramente en el Sargento Hartman.

Dominando a un Demoman

"¡Ha ganado el mejor, borracho lanzabombas!"

La frase "Qué gane el mejor" la suelen decir los jugadores que creen que van a ganar la partida cuando acabe, pero lo mantienen oculto. Esto también es una referencia al alcoholismo del Demoman.

"¡Acabo de limpiarte el reloj, borrachuzo!"

Alguien a quien le "limpian el reloj", significa que le han pegado o dado una paliza fuertemente. Esto también se basa en el hecho de que al Scout le gusta pegar a sus enemigos con un bate.

Dominando a un Heavy

"¿400.000 dólares para disparar ese arma, eh? Sí, ¡dinero bien gastado!"

"Esas balas de 200 dólares no son tan buenas cuando no le dan a nada, ¿verdad?"

Esto es una referencia al alto precio que cuesta usar a Sasha, de la que presume el Heavy en Conoce al Heavy.


"¡Yo. Me. Como. Tus. Focatas! ¡Me los como enteros!"

Esta frase es similar a esta otra de la película Pozos de Ambición.

Esto también es una referencia al Scout robando el Focata del Heavy en Conoce al Scout.

Dominando a un Medic

Odio... a los... doctores!"

Francis, un personaje de Left 4 Dead que suele expresar su odio por muchas cosas, pronuncia esta frase.


"¿Donde está tu precioso Hipó-crates ahora?"

Hipócrates fue un médico de la Antigua Grecia que es considerado el "Padre de la Medicina".

Dominando a un Sniper

"Fue una muerte misericordiosa, vives en una... ¡caravana de campista!"

Esto es una referencia a la casa de elección del Sniper que se vió en Conoce al Sniper. El hecho de que las demás clases se rían del Sniper por vivir en una caravana es un chiste recurrente en varias respuestas.


"Mira esto, acabo de metertelo en el cráneo, y mi Bate aún está seco. No gotea, no ensucia."

Esto es una referencia a un anuncio de ShamWow.

Otras respuestas

Varios de los sonidos que hace el Scout al esquivar balas bajo los efectos de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas son imitaciones de los efectos de sonido de los juegos de Super Mario Bros..


"¡Ding, dong!" - tras aturdir a un enemigo con la pelota del Somnífero.

El "Tipo de la Iglesia" de Left 4 Dead dice esto mientras hace sonar la campana de la Iglesia. En las versiones originales de ambos juegos, él y el Scout están doblados por el mismo actor de voz.


"Wananananana" - tras beber ¡Bonk! La Bebida Salvavidas.

Esto es una imitación del efecto de sonido de cámara lenta de El Hombre de los Seis Millones de Dólares.


"¡No hay otra clase que puede hacer eso!"

"¿Ves esto?"

"¿Estás viendo esto?" - tras conseguir un logro.

"Si pides ahora, te daré una segunda paliza, ¡absolutamente gratis!" - tras conseguir una venganza.

Estas respuesta son de un anuncio de ShamWow.

Medios

Conoce al Focata

"¡Ya está muerto! ¡Ya está muertoooo!"

Esta frase fue sacada de Los Simpson (específicamente, el episodio "Homie el Payaso") y grabada para Conoce al Focata, aunque al final no fue usada.

Véase también