Список полезных консольных команд
При помощи консоли разработчика вы можете включать и выключать различные настройки игрового процесса и графики, а также менять их числовое значение. Консоль можно включить в расширенных настройках.
Следующие настройки можно вписать в .cfg файлы для определённых классов, находящиеся в папке с Team Fortress 2.
Содержание
Список полезных консольных команд
Команды cl_
cl_ask_blacklist_opt_out 0/1— вопрос о добавлении сервера в чёрный список после недолгого пребывания на нём (вкл./выкл.)cl_ask_favorite_opt_out 0/1— вопрос о добавлении сервера в избранное после достаточно долгого пребывания на нём (вкл./выкл.)cl_autoreload 0/1— автоматическая перезарядка (вкл./выкл.)cl_autorezoom 0/1— возвращение в режим прицеливания у снайперской винтовки (вкл./выкл.)cl_cmdrate<30-66> - Максимальное количество командных пакетов, отправляемых на сервер в секунду (По умолчанию: 30)cl_burninggibs 0/1— горящие части тела (вкл./выкл.)cl_cloud_settings<0/1> - синхронизация файлов конфигурации в облаке Steam (вкл./выкл.)cl_crosshair_file— изменяет изображение прицела. "" — стандартный прицел. пример: «crosshair1»cl_drawhud 0/1— показывать/убрать пользовательский интерфейс — требуется sv_cheats 1cl_first_person_uses_world_model<0/1> - режим распознавания всего тела (для использования VR шлема) (вкл./выкл.)cl_flipviewmodels 0/1— режим отображения оружия обычный/противоположный (в левой руке) — не работает при нахождении на сервереcl_hud_playerclass_use_playermodel<0/1> - модель игрока в HUD (вкл./выкл.)cl_interp— как далеко интерполируются (отрисовываются дальше их настоящего положения) модели персонажей в мире. Наилучшее значение для hitscan-оружия — 0.034cl_new_impact_effects 0/1— новые эффекты повреждения поверхности, лучше всего заметно на стёклах (вкл./выкл.)cl_ragdoll_collide 0/1— коллизии рагдоллов (вкл./выкл.) (только на стороне клиента)cl_ragdoll_fade_time— время, после которого начинают исчезать рагдоллы (только на стороне клиента)cl_showbackpackrarities 0/1— цветовая подсветка предметов при обмене (вкл./выкл.)cl_showfps 0/1/2— счётчик кадров в секунду (выкл./в реальном времени/округлённое значение)cl_yawspeed— скорость, с которой поворачивается персонаж при помощи команд +left и +right
Команды addcond
Основная статья: Addcond
sv_cheats 1 требуется
addcond 5- Даёт игроку эффект убер-заряда, который может быть потерян в случае исцеления раздатчиком, медиком или смертиaddcond 11- Даёт игроку эффект крита, который может быть снят в случае исцеления раздачиком, медиком или смертиaddcond 19- Даёт игроку эффект мини-критаaddcond 52- Даёт игроку постоянный убер-зарядaddcond 55- Даёт игроку эффект от насмешки Ампутатора. Действует также на ближайших союзниковaddcond 56- Даёт игроку бесконечный эффект крита пока он не будет убит или не использовать removecondaddcond 57- Даёт игроку убер-заряд пока он не будет убит или не использовать removecondaddcond 58- Даёт игроку убер-заряд Вакцинатора пока он не будет убит или не использовать removecondaddcond 64- Игрок мгновенно станет невидимым, независимо от класса. Используется для магического заклинания невидимости.addcond 66- Боты будут игнорировать игрока, даже если игрок столкнётся с ботом в маскировкеaddcond 72- Даёт игроку эффект, повышающий скорость перезарядки, стрельбы, передвижения и позволяющий совершать бесконечные двойные прыжкиaddcond 73- Даёт игроку убер-заряд от Быстроправаaddcond 74- Делает игрока в 10 раз больше, в 10 раз увеличит здоровье, даёт бесконечный запас патроновaddcond 75- Делает игрока в 10 раз меньшеaddcond 92- Игрок периодически восстанавливает боеприпасы, здоровье и металл (если инженер). Скорость восстановления здоровья обратно пропорциональна максимальному запасу здоровьяaddcond 114- Включает светящиеся контуры союзников и построек инженера
Команды ent_
ent_create tank_boss- Создать Танк из режима «Манн против машин» там, куда наведён ваш прицел.ent_create obj_sentrygun- Создать Турель 1 уровня там, куда наведён ваш прицел.ent_create obj_dispenser- Создать Раздатчик 1 уровня там, куда наведён ваш прицел.ent_create obj_teleporter- Создать Телепорт 1 уровня там, куда наведён ваш прицел.ent_create eyeball_boss- Создать Глазастуса там, куда наведён ваш прицел.ent_create headless_hatman- Создать Пешего всадника без головы там, куда наведён ваш прицел. Примечание: Пеший всадник без головы может убить любого врага с одного удара, даже танк в «Манн против машин»ent_create merasmus- Создать Маразмуса там, куда наведён ваш прицел.ent_create item_healthkit_small- Создаёт маленькую Аптечку там, куда наведён ваш прицел.ent_create item_healthkit_medium- Создаёт среднюю Аптечку там, куда наведён ваш прицел.ent_create item_healthkit_full- Создают большую Аптечку там, куда наведён ваш прицел.ent_create item_ammopack_small- Создаёт маленькую коробочку Боеприпасов там, куда наведён ваш прицел.ent_create item_ammopack_medium- Создаёт среднюю коробку Боеприпасов там, куда наведён ваш прицел.ent_create item_ammopack_full- Создаёт большую коробку Боеприпасов там, куда наведён ваш прицел.ent_create item_teamflag- Создаёт нейтральные Разведданные там, куда наведён ваш прицел.
Команды tf_
tf_allow_player_use 0/1— запрещает/разрешает использование команды +use на сервере, полезно на серверах с фанатскими картами, значение по умолчанию «0». — серверная переменнаяtf_damage_disablespread 0/1— разница в уроне (+-10%) для оружия (вкл./выкл.) — серверная переменнаяtf_dingaling_pitchmaxdmg— питч при вычислении максимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется минимальное значение, стандартное значение — 100tf_dingaling_pitchmindmg— питч при вычислении минимального урона оружия, в большинстве случаев рекомендуется максимальное значение, стандартное значение — 100tf_dingaling_volume— громкость звуков попадания, стандартное значение — 1.00tf_dingaling_wav_override— разрешает использование своих звуков попаданияtf_dingalingaling 0/1— звук попадания оружия (вкл./выкл.)tf_medigun_autoheal 0/1— автоматически продолжать лечение без зажатия кнопки мыши (вкл./выкл.)tf_overtime_nag 0/1— непрекращающиеся крики «ДОБАВОЧНОЕ ВРЕМЯ!» во время добавочного времени (вкл./выкл.) — серверная переменнаяtf_use_fixed_weaponspreads 0/1— фиксированный разброс такого оружия, как дробовик, обрез и прерыватель (вкл./выкл.) — серверная переменнаяtf_weapon_criticals 0/1— случайные криты (вкл./выкл.) — серверная переменнаяtf_use_match_hud 0/1— убирает спсик игроков (вкл./выкл.)
Команды sv_
sv_cheats 0/1— читы (вкл./выкл.) — серверная переменнаяsv_lan 0/1- переменная для сетей в локальных зонах - только для серверного оператора серверная переменнаяsv_gravity— задает гравитацию сервера — серверная переменнаяsv_pure 0/1/2- управления пользовательским контентом - только для серверного оператора серверная переменнаяsv_password— задает пароль сервера — серверная переменная
Команды mp_
mp_autoteambalance— команда для автобалансировки игроков (производится самим сервером).mp_disable_respawn_times— команда для выбора времени возрождения (производится самим сервером).mp_idledealmethod— команда для управления неактивных игроков (производится самим сервером).mp_restartgame— команда перезапускает раунд (производится самим сервером).mp_teams_unbalance_limit— команда для баланса сил в команде игроков (производится самим сервером).mp_timelimit— команда для выбора времени карты (производится самим сервером).mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1— использование высокополигональных моделей классов, использовавшихся в серии роликов «Представляем класс...»mp_waitingforplayerscancel 1— убирает время при «ожидании команд...» (производится самим сервером).
Команды hud_
hud_combattext 0/— Цифровое значение урона над головой у противника (вкл./выкл.)hud_combattext_batching 0/1— Переключает наложение текста урона друг на друга в пределах 0.10 сек. интервала (вкл./выкл.)hud_combattext_batching_window— Любая цифра до включая 2.0 приемлемы, время в секундах для выше упомянутого, только при более == 1.hud_combattext_healing 0/1— Переключает текст лечения союзников (вкл./выкл.)hud_combattext_doesnt_block_overhead_text 0/1— Переключает накладывающиеся эффекты частиц, используемые для критов и мини-критов (вкл./выкл.)hud_reloadscheme— Используйте это, чтобы исправить различные проблемы с окрашиванием интерфейса или зависшие эффекты критов.hud_saytext_time 0— Интервал времени (в секундах), в течении которого отображаются комментарии чата до исчезновения.
Различные команды
Для игроков
bind<клавиша> <команда> — Привязывает к выбранной клавише определенную команду.unbind<клавиша> — Снимает с клавиши назначение, данное ей ранее.dropitem— Бросить флаг или разведданные.explode— Совершить самоубийство. (труп разорвётся на кусочки)kill— Совершить самоубийство.fov_desired70-90 — Поле зрения. (при больших значениях будет видно больше, но уменьшится производительность)jointeam red/blue/spectator— Зайти за команду. (воспользуйтесь этим, если застряли в «мёртвых наблюдателях», когда много людей пытаются одновременно зайти за какую-либо команду)jpeg— Снять скриншот в формате jpeg.record fix;stop— Используется для устранения глюков с цветом интерфейса и ошибок с эффектами критов.retry— Повторить подключение к серверу.status— Показать карту и статус подключения.viewmodel_fov— Расстояние, на котором вырисовывается оружие, при большем значении переменной видно большую часть оружия, но могут быть обрезаны руки и другие части тела.r_drawviewmodel— Прорисовывает различные модели.restart— Делает рестарт севера.+attack- Включает автоматическую атаку.-attack- Отключает автоматическую атаку.Say <Сообщение>- Отправляет ваше сообщение в чат.find <команда>— Поисковая функция, выводит на экран все команды с тем словом, которое вы ввели.hurtme <число>— наносит вам определенное количество урона (число может быть отрицательным для дополнительного здоровья) — работает только сsv_cheats 1.zoom_sensitivity_ratio <число>— Устанавливает соотношение чувствительности, в режиме прицеливания у винтовки, и обычной чувствительности.net_graph <1-6>- Меняя число вы сможете узнать различного рода информацию, такую как пинг, фпс, лерп, потери пакетов и т.д.
Для модераторов/администраторов
changelevel<имя карты> — Меняет карту.cvarlist— Показать полный список переменных.exec— Выполнить файл конфигурации.map <имя карты>— сменить карту — серверная переменная- Создаёт новый сервер, если введено в главном меню — позволяет обойти меню «Создать новый сервер»
maps— Показать список карт.rcon_password <пароль>— Дает игроку доступ к RCON командам.nextlevel <имя карты >— Устанавливает какая будет следующая карта.rcon <команда>— Выполнение определенной RCON команды.
Для записи
record <имя демо>- Начинает запись демо.stop— Останавливает запись демо.
startmovie <имя ролика> avi— Открывает интерфейс, позволяющий записывать ролик в высоком качестве.endmovie— Останавливает запись в высоком качестве.
host_framerate <число>— Устанавливает постоянное число кадров при записи.host_timescale <число>— Используется вместе с host_framerate для того чтобы исходящее видео было более гладкое.
Команды оружия
Команда «use» для того чтобы экипировать определенное оружие.
- Команда
use <оружие_имя>
- Параметры
- <weapon_name>
- Разведчик
tf_weapon_scatterguntf_weapon_handgun_scout_primarytf_weapon_soda_poppertf_weapon_pistol_scouttf_weapon_lunchbox_drinktf_weapon_jar_milktf_weapon_handgun_scout_secondarytf_weapon_cleavertf_weapon_battf_weapon_bat_woodtf_weapon_bat_fish
- Солдат
tf_weapon_rocketlaunchertf_weapon_rocketlauncher_directhittf_weapon_particle_cannontf_weapon_shotgun_soldiertf_weapon_buff_itemtf_weapon_rayguntf_weapon_shoveltf_weapon_katanatf_weapon_rocketlauncher_airstrike
- Поджигатель
tf_weapon_flamethrowertf_weapon_shotgun_pyrotf_weapon_flareguntf_weapon_fireaxe
- Подрывник
tf_weapon_grenadelaunchertf_weapon_pipebomblaunchertf_weapon_bottletf_weapon_swordtf_weapon_stickbombtf_weapon_katana
- Пулемётчик
tf_weapon_miniguntf_weapon_shotgun_hwgtf_weapon_lunchboxtf_weapon_fists
- Инженер
tf_weapon_shotgun_primarytf_weapon_sentry_revengetf_weapon_pistoltf_weapon_laser_pointertf_weapon_mechanical_armtf_weapon_wrenchtf_weapon_robot_armtf_weapon_pda_engineer_destroytf_weapon_pda_engineer_build
- Медик
tf_weapon_syringegun_medictf_weapon_crossbowtf_weapon_mediguntf_weapon_bonesaw
- Снайпер
tf_weapon_sniperrifletf_weapon_compound_bowtf_weapon_sniperrifle_decaptf_weapon_smgtf_weapon_jartf_weapon_clubtf_weapon_sniperrifle_classic
- Шпион
tf_weapon_revolvertf_weapon_knifetf_weapon_pda_spy- Для экипирования жучка, используйте: «
build 3 0»
- <weapon_name>
- Другие команды
invnext- сменить на следующее оружиеinvprev- сменить на предыдущее оружиеlastinv- сменить на последнее используемое оружие