脫韁火炮

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
這篇文章是在講述一把武器。如要查看漫畫,請參閱脫韁野馬
天真的小混蛋,你稱你的炸彈叫做炸彈?我會讓你見識什麼叫真正的炸彈!
爆破兵對復古風炸彈的說法

脫韁火炮(Loose Cannon)是一把由社群製作,專屬於爆破兵主要武器。這是一把外型跟海盜船大炮相似、但槍管前端裝了一個瞄準器的榴彈發射器。

這把武器會發射的加農炮比原廠榴彈發射器還要快 20%。這種加農炮炮彈發射後,會過約一秒後才引爆,比起原廠榴彈發射器的還要快少許,而且延遲爆炸的時間可藉由按住開火鍵減短。跟榴彈發射器或直擊榴彈不一樣的是,脫韁火炮發射的炮彈在直接打中玩家時,只會造成普通榴彈50%的傷害,而且不會直接爆炸,而是會產生強大的擊退效果。如果玩家時間抓得非常精準,讓敵人在半秒內同時承受直擊傷害和爆炸傷害的話,就會產生被稱作「雙重打擊」(Double-Donk)的效果,使爆炸有小爆擊傷害,還會產生特殊音效及粒子效果。以上幾點強迫了玩家在使用這把武器,必須要精確的計算引爆時間並直接擊中敵人以造成最大的傷害,而不是用單純地瞄準榴彈直接攻擊傷害敵人。這把武器的榴彈模組亦比起原廠榴彈發射器、直擊榴彈或者是迫擊鐵砲的榴彈模組大許多,因此玩家會發現較容易用脫韁火炮擊中敵人。

在按下攻擊鍵調整炮彈爆炸延遲時間時,如果點燃的引信被玩家弄得太短,加農炮炮彈會在離玩家極近的距離自動射出並炸傷玩家本身,而且即使自爆的加農砲碰到地面,所造成的傷害仍舊是沒有減弱的傷害。不過,玩家可以藉由瞄準正下方,在引信過短時向前方跳躍並自動射出炮彈,產生非常強力的榴彈爆炸跳躍,以產生的空中推進力前進一大段距離。

這武器原本是以同樣名稱投稿至 Steam 工作坊的作品。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害類型 爆裂物
遠程或近戰傷害 遠程
傷害
基本傷害 100%
直接命中
57-77
波擊
22-64
彈跳
11-32
爆擊
直接命中
202
波擊
101-192
彈跳:50-96
小爆擊
直接命中
91-104
波擊
29-91
彈跳
23-43
波擊傷害
最小波擊傷害 50% 3 呎
伤害衰减 1%/2.88
自我傷害
波擊
56-104
彈跳
56-104
超載
97-109
動作時間
攻擊間隔 0.6 秒
裝填(第一發) 1.24 秒
裝填(第一發以後) 0.6 秒
最大充電時間 1 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

備註:爆炸傷害會因炮彈以不同方式擊中玩家而有所不同。角色的命中判定區越大以及越靠近爆炸中心,受到的傷害就越多。越遠離爆炸中心,受到的傷害就越少。發射武器的玩家和目標的距離不會影響爆炸的傷害值大小。

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

直擊榴彈 回收金屬 脫韁火炮
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png
兵種標誌 - Demoman 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

奇異屬性


相關成就

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

誤打誤撞
誤打誤撞
使用榴彈發射器摧毀自己看不見的工程師建築


笑一個
笑一個
送敵人一張有你的笑臉畫面快照
命中紅心
命中紅心
使用榴彈發射器直接命中殺死 50 名敵人。


Leaderboard class sniper.png 狙擊手

鷹眼
鷹眼
裝備典雅絕殺獵槍,並以未開鏡的充滿電射擊殺死一名進行爆破性跳躍中的敵人。
空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。

相關更新

2012年12月20日更新 (鐵甲軍團更新)
  • 將脫韁火炮新增至遊戲中。

2013年1月24日更新

  • 補上在商店頁面中遺失的敘述。

2013年6月13日更新

  • 修正在專屬伺服器內遊玩時,無法聽到脫疆火炮砲彈的撞擊聲的漏洞。

2013年7月10日更新

  • 飛行距離不會再影響直擊加農炮砲彈的傷害值。
  • 將充能時間減少至 1 秒鐘。
  • 新增雙重打擊效果(在砲彈爆炸前半秒內直接命中敵人)的音效和粒子效果。
  • 雙重打擊效果現在含有小爆擊傷害。
  • [未記載] 移除隱藏的傷害值 +50% 效果。

2013年7月12日更新

  • 更新脫韁火炮的敘述以符合更新後的實際效果。

2013年8月27日更新

  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2013年11月12日更新

  • [未記載] 新增了珍藏屬性。

2014年4月1日更新

  • [未記載] 修正了爆擊加成的光澤並不會顯示的漏洞。

2014年6月19日更新

  • [未記載] 現在脫韁火炮的爆炸音效會比較陰沉。

2014年12月22日更新 (2014聖彈佳節)

  • 現在在爆炸範圍内的敵人會受到全部的雙重打擊爆炸傷害,以往雙重打擊傷害會受到爆炸範圍與敵人的距離而受到影響。
  • 移除了一項隱藏的的負面效果,這個負面效果會導致觸碰到地圖的炮彈會比一般觸碰到地圖的榴彈傷害還要少 50%。
  • 減少了脫韁火炮對爆破兵造成的自我傷害。

2014年12月23日更新

  • 修正了一個有關脫韁火炮雙重打擊傷害計算的漏洞。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 更新了武器描述以更詳細描述武器特性。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 設定變更:
    • 將投射物速度加成由 50% 降低至 20%。(現在會標示在武器特性裏)
    • 將火炮的直擊傷害由 60 降低至 50。傷害亦會因距離按比例調整。
    • 降低了火炮的擊退能力。現在火炮的擊退能力跟壓縮氣爆差不多。

2015年12月18日更新

  • 修正了一個有關脫韁火炮與曼恩對抗機械人模式機械人的漏洞。

2015年12月22日更新

  • 修正了一個導致脫韁火炮有時候會無法擊退敵人的漏洞。

2017年10月24日更新

  • 修正了一個導致脫韁火炮無法雙重打擊的漏洞。

2017年12月21日更新 (2017聖誕節更新)

2018年3月28日更新 #1

  • 修正了使用脫韁火炮在充能時切換到別的武器會導致充能音效繼續播放的漏洞。

相關細節

  • 英文片語 "Loose Cannon" 的意思是指幾乎不能控制自身,經常有脫序行為的人。

畫廊

參見