Machina
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La Machina (prononcer "Ma-ki-na") est une arme principale promotionnelle pour le Sniper. Il s'agit d'un fusil de Sniper futuriste avec un canon fendu et une poignée souple. Son apparence est basée sur celle du Longsword 202 ERASER (anglais) issu du jeu Deus Ex: Human Revolution.
Bien que la Machina inflige des dégâts identiques à ceux du Fusil de sniper standard, elle ne peut pas tirer si le joueur n'utilise pas la lunette de visée. Tenter de tirer sans utiliser la lunette ne produira qu'un "clic" et des étincelles au bout du canon, sans consommer de munitions. Un tir complètement chargé tiré de la Machina causera 15% de dégâts supplémentaires, peut transpercer plusieurs ennemis, et produit un son bien distinct. Les tirs ne traversent pas les constructions, mais celles-ci peuvent toujours être endommagées par un tir ayant traversé un ou plusieurs joueurs. En contrepartie, ce fusil tire des balles traçantes, ce qui trahit la position du Sniper aux ennemis.
Faire une victime avec un tir pénétrant, lorsqu'un tir complètement chargé traverse un ennemi pour en tuer un autre se trouvant derrière, produira effet sonore ressemblant à une fanfare audible par tous les joueurs du serveur, de manière similaire au bruitage causé par une percussion avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant.
Cette arme a été attribuée en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-commandé Deux Ex: Human Revolution sur Steam avant le 26 août 2011.
Sommaire
[hide]Dégâts et temps de fonctionnement
[masquer]Dégâts et temps de fonctionnement | ||
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Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 0%: 50100%: 173
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Tir dans le corps | 0%: 43-57100%: 147-199
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Coup critique | 0%: 150100%: 518
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Mini-crit | 0%: 57-78100%: 199-269
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Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 1,5 s | |
Délai d'un tir en pleine tête en Zoom | 0,2 s | |
Délai de chargement du Zoom | 1 s | |
Durée de recharge maximum | 3,3 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Métal recyclé | Bison Vertueux | Sarbacane de Sydney | Machina | |||
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Jeton de classe - Sniper | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
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En tant qu'ingrédient de fabrication
Métal recyclé | Machina | Pétoire du bazar | Brûleur à Gages | |||
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Variante Étrange
[afficher]Informations sur la Variante Étrange |
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Succès associés
General
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Pyro
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Sniper
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Historique des mises à jour
Patch du 18 août 2011 (Pack Manno-Technologie)
- La Machina a été ajoutée au jeu.
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement de la Machina.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- Correction d'un bug qui empêchait les tirs de Machina de détruire des bombes collantes.
Patch du 15 décembre 2011 (Noël Australien 2011)
Bugs
- Il arrive parfois que le traceur s'arrête près d'une cible ennemi alors que celle-ci n'a pas été touchée par le tir.
- Sous l'effet du recul de dégâts, la Machina peut aléatoirement tirer deux balles, avec une balle partant vers la cible visée et l'autre légèrement au-dessus, en diagonale par rapport au canon. Cette dernière n'inflige aucun dégât et ne coûte pas de munitions.
- L'effet sonore unique censé être utilisé pour le rechargement de la Machina ne fonctionne actuellement pas.
Anecdotes
- L'arme tire son nom du latin "deus ex machina" (littéralement "dieu issu de la machine"), qui est une phrase utilisée pour décrire une pirouette scénaristique qui surgit de nulle part et qui résout instantanément un problème difficile.
Galerie
Voir aussi
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[afficher]Armes |
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