Махина

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Тяжело соображать мозгами наружу?
Снайпер о продырявленных головах
»

Махина — это созданное сообществом поощрительноe основное оружие для снайпера. Представляет собой футуристичесую рельсовую пушку с расколотым стволом и мягкой рукояткой. Дизайн предмета основан на снайперской винтовке Longsword 202 ERASER из игры Deus Ex: Human Revolution.

В отличие от снайперской винтовки, это оружие не может произвести выстрел без использования оптического прицела. При стрельбе без прицеливания будет воспроизведен звук щелчка, а из дула оружия вылетят искры (при этом боеприпасы расходоваться не будут). При полностью заряженном выстреле Махина может нанести противнику дополнительные 15% урона и пробить насквозь нескольких противников. Сквозь постройки пуля пролететь не может, но при проникновении пули сквозь вражеского игрока урон по ней будет нанесен. Недостатком оружия являются трассирующие пули, след цвета команды от которых останется висеть в воздухе на несколько секунд после выстрела, что сообщит близлежащим врагам о местоположении снайпера.

После успешного двойного убийства, при котором одна пуля пробила и убила двух и более врагов, уникальный звук проиграется по всему серверу, чтобы сообщить об этом событии, подобно Штурмовому щиту.

Махину высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution до 26 августа 2011 года.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100%
0%:
50
100%:
150
Полный:
173
Крит
0%:
150
100%:
450
Полный:
518
Мини-крит
0%:
68
100%:
203
Полный:
234
Время
Интервал между атаками 1,5 сек
Максимальное время заряда 3,3 сек
Задержка в заряде при прицеливании 1,3 сек
Задержка в заряде при попадании в голову 0,2 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Благочестивый бизон Сиднейский соня Махина
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Жетон класса — Снайпер Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Махина Базарная безделушка Разжигатель разбойника
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Achieved.png Основные

Серое вещество
Серое вещество
Играя за снайпера, сделайте 25 выстрелов в голову.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Работай эффективно
Работай эффективно
Убейте трёх врагов из снайперской винтовки, ни разу не промахнувшись.


Упал замертво
Упал замертво
Убейте разведчика, находящегося в воздухе, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Отмена рейса
Отмена рейса
Убейте 25 игроков, спускающихся на парашюте, выстрелами в голову.


Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Прощальный выстрел
Прощальный выстрел
Убейте врага выстрелом в голову в тот самый момент, когда закончилась его неуязвимость.
Самоуничтожение
Самоуничтожение
Убейте 10 снайперов выстрелом в голову.


Влепи ему!
Влепи ему!
Убейте вражеского подрывника выстрелом в голову.


Помахать на прощание
Помахать на прощание
Убив врага, помашите ему на прощание.


Тройная добыча
Тройная добыча
За один раунд совершите убийство из трёх видов оружия.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • Махина была добавлена в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Добавлена отдача для Махины.

Обновление от 13 октября 2011

Обновление от 18 октября 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперская винтовка не могла уничтожить липучки.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

  • [Недокументированное] Добавлены LOD для Махины.

Обновление от 12 ноября 2013

Неиспользуемый контент

  • Существует несколько звуков для Махины, которые в настоящее время не реализованы в игре: уникальная перезарядка и звук перезарядки для окружения, наряду с расширенной версией убийства двух игроков насквозь.

Ошибки

  • В некоторых случаях след от трассирующей пули может остановить движение вражеских игроков, даже если по ним не был нанесен урон.
  • Когда снайпер стреляет, получив одновременно урон с отдачей от врага, может показаться, что Махина стреляет двумя пулями подряд, причем первая летит в цель, а вторая — на несколько градусов выше уровня ствола. Второй выстрел не наносит урон и не расходует боезапас.
    • Эта ошибка также распространяется, если игрок находится на движущемся объекте (например, вагонетка или поезд).
  • Уникальный звуковой эффект перезарядки Махины в настоящее время не работает.
  • В том случае, если игроку удалось убить двух или более вражеских игроков одной пулей, громкость звуков фанфар будет увеличиваться по мере жертв.
  • Иногда оружие может неверно засчитать убийство нескольких человек сразу.
  • При осмотре Махины и зажатой кнопки огня, где появляются искры, анимация осмотра оружия продолжится.

Факты

  • Оружие получило свое оригинальное имя (англ.: Machina) от латинской фразы «deus ex Machina» (буквальное значение — «бог из машины»), используемой в данном случае для того, чтобы описать некое «божественное» устройство, которое внезапно появляется откуда ни возьмись и решает все проблемы, с которыми может сталкиваться игрок.

Галерея

См. также