Machina

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Not so smart with yer brain outside yer head, are ya?
Krypskytten om genomborrande rundor

Machina är ett primärt kampanjvapen för Krypskytten. Det är ett framtida Krypskyttegevär med en kluven pipa och mjukt grepp.

Medan Machina orsakar identisk skada med standard Krypskyttegeväret, kan den inte avfyras om inte spelaren använder siktet; om man försöker göra detta kommer de få geväret att "klicka" och utsöndra gnistor från mynningen, utan ammunitionskostnad. Ett fullt laddat skott avfyrat av Machina orsakar 15% extra skada och kan genomborra flera fiender. Och andra sidan kan ett fullt laddat skott inte genomborra byggnader och vapnet avfyrar Spårljusrundor som kan varna närvarande fiender för Krypskyttens position.

Ett lyckat dödande av en fiende bakom en annan via genomborrande kommer att aktivera en unik ljudeffekt, likt en fanfar som kan höras över hela servern.

Machina ges ut i Äkta kvalitet till alla spelare som förbeställer Deus Ex: Human Revolution innan den 23 Augusti, 2011.

Skada och Funktionstider

Se även: Skada
Skada och Funktionstider
Skjut-typ Träffskanning
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Skada
Grundskada 100%
0%:
50
100%:
172.5
Kroppsträff
0%:
43-57
100%:
160-185
Kritisk
0%:
150
100%:
517.5
Mini-kritisk träff
0%:
67.5
100%:
233
Funktionstider
Attack interval 1.5 s
Maximal laddningstid 3.3 s
Zoom-in fördröjning 1 s
Zoom-in fördröjning av huvudskott 0.2 s
Värdena är ungefära och determinerades genom gemenskaps-testning.

Demonstration

Tillverkning

Se även: Tillverkning

Ritning

Återvunnen Metall Rättskaffens Bison Sydney-Sövaren Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Klasspollett - Krypskytt Platspollett - Primärvapen Metallskrot Möjliga Resultat
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Avvikande Variant


Uppdateringshistorik

Augusti 18, 2011 Patch (Manno-Technology Bundle)

  • Machina lades till i spelet.

Buggar

  • En spelare kan få ett dödande via genomborrning av två ÜberLaddade fiender.
  • Vid vissa tillfällen ser Machina ut att avfyra två kulor: en kula avfyras mot det tänkta målet och den andra avfyras i en vinkel några grader högre från pipan.
    • Det dubbla skotten orsakar ingen skada och kostar ingen ammunition.
  • När fler än två spelare dödas av ett enda skott kommer fanfaren att spelas upp för varje tillagt dödande istället för vara en gång. Detta kan resultera i att fanfaren läggs på lager och spelas upp i på extremt höga ljudnivåer.
  • Machina kan inte förstöra Klisterbomber från Skotska Motståndet.
  • Machina kan inte användas för att aktivera visa knappar, som andra träffskanningsvapen kan.
  • Vissa servrar, de mest noterbara exemplen är Valve servrarna, avvisar Machina och låter spelaren endast använda deras sekundär- och närstridsvapen.
  • Den bakre delen av Machina klipper ibland genom Krypskyttens arm.
  • Spårljuset kommer stanna efter det första offret istället för att penetrera dem tillsammans med kulan.
  • Om spelaren använder en vänstervänd vymodell kommer spårljuset att avfyras från högra sidan av skärmen. Detta beror på att effekten följer världsmodellens position och inte vymodellens.
  • Då vapnet laddas om verkar tomhylsan kastas ut från mitten av skärmen, Denna bugg finns även med Basarfyndet.
  • Krypskytten gör en laddningsrörelse i luften, då Machina inte har ett slutstyckeshandtag att repetera.

Kuriosa

  • Vapnet får sitt namn efter den latinska frasen "deus ex Machina" (vilket bokstavligen betyder "gud utanför maskinen"), vilket är en term för att beskriva en läglig händelse som abrupt kommer från ingenstans och löser alla problem som huvudkaraktären kan stöta på.

Galleri

Se även