Магические заклинания

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Эта статья описывает Магические заклинания. Для одноразовых инструментов, см. Хеллоуинские заклятия.
«
Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!
Рэдмонд Манн о заклинаниях
»
Дисплей игрока, который не подобрал ни одно заклинание.

Магические заклинания это подбираемые предметы, уникальные для призрачных карт. Они были представлены на карте Helltower, и встречаются на нескольких более поздних Хеллоуинских картах.

Карты с Магическими Заклинаниями

Играя на картах с Магическими заклинаниями, игроки, надевшие сборник, новенькую книгу заклинаний, или огнеупорный тайный дневник могут произносить магические заклинания, которые они могут подобрать на этих карта. Каждое заклинание отличается, от подбрасывания игрока в воздух до кратковременного превращения в невидимку и призыва ГЛАЗАСТУСА. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение Helltower: Адские заклинания. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества по Хэллоуинским картам: Магические заклинания

Подбираемые предметы

Обычные заклинания

Скачок в тени: Два заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он убьёт его. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium». Доступно только на карте Helltower.

Огненный шар: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но поджигатель не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus».

Взрывной прыжок: Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio».

Сверхлечение: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в радиусе 275 HU, быстро восстанавливает их здоровье до уровня сверхлечения, вдвое превышающего их максимальный запас здоровья. Убер длится 1 секунду, а лечение длится 3 секунды. Пулеметчик не сможет достигнуть 600 здоровья за одно применение заклинания из-за того, что время заклинания истекло заранее, но при последующем применении такое возможно. Также отталкивает врагов от пользователя. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto».

Стая летучих мышей: Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами, нанося 40 урона и вызывая кровотечение на 3 секунды. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage

Тыквенные бомбы: Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем (если подорваны призывателем, то товарищи не получат урон). Могут быть уничтожены членом вражеской командой без подрыва.

Скрытность: Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку, захватывать/удерживать точку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium».

Редкие заклинания

Глазастус: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».

Орда скелетов: Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage.

Шаровая молния: Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам в 20 единиц/сек., с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».

Метеоритный дождь: Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон в 100 единиц/сек.. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».

Усиление: Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются, а также восстанавливается 100 единиц здоровья. При использовании, игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».

Магические Заклинания для бамперных машинок

Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх Carnival of Carnage и гонке на бамперные машинках Gravestone доступен другой набор заклинаний.

  • Голова бомба: Превращает голову игрока в бомбу, который наносит 50% урона игроку и ближайшим противникам при взрыве. Взрывается либо через некоторое время, либо если игрок ударит противника.

  • Боксёрская перчатка: Выпускает снаряд в виде боксёрской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесёт заклинание «deus invictus».

  • B.A.S.E. Прыжок: Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется Парашютист, позволяющий игроку медленно спускаться, пока он не достигнет пола. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесёт заклинание «amplus tripudio».

  • Убер-лечение: Действует иначе, чем обычный вариант. Мгновенно излечивает 50% урона и делает игрока неуязвимым значительно дольше. Также не влияет на товарищей по команде. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».

Связанные достижения

См. также: Выполнение Хеллоуинских достижений

Item icon Spellbook Magazine.png Сдохстижения

Helltower: Серия заклинаний
Helltower: Серия заклинаний
Убейте заклинаниями 25 игроков
Helltower: Адские заклинания
Helltower: Адские заклинания
Добудьте и используйте редкое заклинание

Предыдущие изменения

Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013)
  • Добавлена ​​карта Хэллоуина Helltower.
    • Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов.
    • Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа.
    • Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа.
    • Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз.

Обновление от 31 октября 2013

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке.
  • Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада.
  • Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить.

Обновление от 6 ноября 2013

  • Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии.
  • Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия.
  • Исправлена ​​возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower.

Обновление от 11 июня 2014

  • Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено:
    • Оружие теперь стреляет медленнее.
    • Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время.

Обновление от 20 октября 2014

  • Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars tf_spells_enabled tf_player_spell_drop_on_death_rate.
  • Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через HolidayEntity, установив флаг HalloweenSetUsingSpells

Обновление от 29 октября 2014

  • Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен ConVar tf_spells_enabled.
    • Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower.
    • В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса.

Обновление от 4 ноября 2014

  • Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower.
  • Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни.

Обновление от 13 ноября 2014

  • Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40.

Обновление от 2 ноября 2016

  • Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний.
  • Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя.

Ошибки

  • Заклинания нельзя использовать, если оружие принудительно переключено (под действием Бутерброд из мяса буйвола или Полудзатоити).
  • Заклинание «Летучие мыши» может поражать призраков вражеской команды, вызывая визуальный эффект кровотечения и отбрасывание.
  • Звук при окончании заклинания «Невидимость» у шпиона похож на звук, как при отключении невидимости на часах.
  • Заклинание «Магнитный залп» может затянуть даже наблюдателей, как если бы это были игроки.
  • Несколько ГЛАЗАСТУСОВ, призванных одной и той же командой, атакуют друг друга, если нет ближайших целей или если они появляются достаточно близко друг к другу.
  • Шпион без книги заклинаний не может поднять заклинание в невидимости или пока он не замаскируется под игрока с этой книгой.
  • Эффект «горящего глаза» от Одноглазого горца не исчезает при использовании заклинания «Невидимость».
  • Под заклинанием «Уменьшение» срубленные головы врагов Одноглазым горцом не засчитываются.
  • Анимация заклинания для модели игрока не воспроизводится, а вместо этого ставит игрока в позу ближнего боя.
  • При активной команде cl_flippedviewmodels 1 изменяется только положение viewmodel, а все снаряды заклинаний по-прежнему исходят из правой части экрана.
  • При атаке Горячей рукой по игроку под заклинанием «Невидимость», невидимость не нарушается, а игрок не раскрывается.
  • Использование заклинания «Магнитный залп» на враге в Подземном мире (кроме Helltower) вызывает текстовое уведомление в чате «[игрок] сбежал из подземного мира!» и сопутствующий шум, а также даёт этому врагу неуязвимость и эффекты усиления, которые обычно игроки получают при побеге.
  • Заклинание «Голова-бомба» повторно использует голосовые реплики из битвы с боссом Маразмусом в Ghost Fort, в результате чего в некоторых голосовых репликах говорится «бежать к этому волшебнику», несмотря на то, что его в данном режиме нет.
  • Только убийства, совершённые «Магнитным залпом», прымым попаданием «Огненным шаром» и убийства, совершенные под действием «Уменьшения» увеличиваю счетчики аксессуаров странного типа и призрачного вида на карте «Carnival of Carnage».

Заметки

  • Заклинания не могут нанести крит-урон, но могут быть усилены мини-критами для нанесения большего урона.
  • Если заклинание «Уменьшение» перестает действовать когда игрок находится внутри какого-либо твердого объекта (чаще всего потолка), то он совершает самоубийство.
    • Это делается для того, чтобы игрок не застрял в окружающей среде и не получил преимущество.

Факты

  • Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из Unreal Tournament (английский).
  • Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие.
    • Огненный шар: capatus crepitus, где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв».
    • Телепорт: ipsum instantarium, включает английское «instant» - мгновенно. А об «Ipsum» можно прочитать здесь.
    • Сверх Прыжок: amplus tripudio, «большой прыжок»
    • Аура лечения: barpo kabalto, нет значения.
    • Летучие мыши: deus invictus, «непобедимый бог», возможно предназначалось для Ауры Лечения.
    • Взрывные тыквы: pactum diabolus, «сделка с дьяволом».
    • Невидимость: barpo invisium, где «invisium» это переделанное английское «invisible» - невидимый.
    • Призыв ГЛАЗАТУСА: invokum monoculus, где «invokum» это переделанное английское «invoke» - призвать.
    • Призыв Скелетов: mortis animataris, где «mortis» значит «мёртвый», после чего фраза превращается в «оживить мертвецов»
    • Магнитный залп: imputum fulmenus, где «fulmenus» значит «свет» или «удар молнии».
    • Огненный шторм: seismela tremoro, смесь английского «seismic» - сейсмический и латинского «tremoro» - абсолютный.
    • Уменьшение: paidum celeris, где «celeris» значит «быстрый».