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| Hydro是一张领土控制模式地图,也是游戏刚发行时所包含的六张初始地图之一。直至目前,Hydro仍然是唯一的官方领土控制模式地图,其原因可能是这种地图类型的设计极其复杂且极具难度。 此地图的目标是通过逐步占领“领土”来控制整个地图。每一轮游戏都是从六种可用布局中随机选择的“点对点”对局。在这个游戏中,双方都必须在保护己方的控制点的同时前去攻占敌方的控制点。当一支队伍成功占领敌方控制点后便会开启下一轮,并且新一轮的对局会在地图的另一片区域展开(同样也是随机选择的)。当有一方团队成功控制了所有的四个领土后,进攻方团队则必须占领敌方的基地,防守方团队则要竭力守住自己的基地。如果基地被占领,则进攻方团队赢下这一轮游戏。下一轮游戏将会重置领土状态,并重新选择一个新的随机区域开始对局。
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| 2025年6月23日 - TF2官方博客更新: 《我们需要一些曼恩 vs. 机器地图!》(原标题:Mann vs. Machine Maps Needed!)Valve正打算更新曼恩 vs. 机器模式,同时希望你(是的没错,就是你!)在8月27日之前提交你创作的地图和任务。
 2025年2月18日 - TF2官方博客更新 :《TF2起源引擎开发者工具包上线!》(原标题:The TF2 SDK has arrived! )Valve 发布了一个针对起源引擎开发者工具包(简称Source SDK)的重大更新。该更新公开了军团要塞2客户端与服务端的代码,使得内容创作者能够以此为基础开发出新的游戏。
 2024年12月20日 - TF2官方博客更新:《圣诞奇迹》(原标题:“A Smissmas Miracle”)在以历史学角度不算长的整整七年延期后,第七部漫画现已推出,标题《岁月消逝》!
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