Menschenschmelzer
Der Menschenschmelzer ist eine Sekundärwaffe für den Pyro. Es ist eine futuristische, graue Laserpistole.
Die Waffe verschießt feurige Energieladungen, die mit den Projektilen der Signalpistole verglichen werden können. Anders als bei den Leuchtkugeln verursacht die Waffe bei brennenden Spielern auch keine kritischen Treffer. Die Waffe hat unbegrenzt viel Munition und kann nur dann einen kritischen Treffer abschießen, wenn mit dieser Waffe vorher ein brennendes Teammitglied durch die alternative Funktion der Waffe gelöscht wird. Durch diese Aktion wird jeweils ein kritischer Treffer in der Waffe gespeichert, ähnlich wie bei der Selbstjustiz oder dem Diamondback. Bis zu 35 kritische Treffer können auf einmal gespeichert werden.
Gegner, die durch den Menschenschmelzer getötet wurden, sterben auf eine besondere Art und Weise, sie verbrennen vollständig und zerfallen anschließend in glimmende, orangefarbene Asche, die schnell verblasst.
Verspotten mit dem Menschenschmelzer führt dazu, dass die tödliche Hadouken-Verspottung ausgeführt wird.
Der Gegenstand wird auf dem TF2 Blog und im Weta Workshop auf Werbeflyern "Manmelter 3600 ZX" genannt.
Inhaltsverzeichnis
[hide]Schaden und Funktionszeiten
[einklappen]Schaden und Funktionszeiten | ||
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Schusstyp | Projektil | |
Schadensart | Feuer und Kugel | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Fernkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 30 |
Kritisch | 90 | |
Minikritischer Treffer | 41 | |
Nachbrennen | 3 / tick 60 total | |
Nachbrennen (minikritisch) | 4 / tick 80 total | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 2.42 s | |
Dauer des Nachbrennens | 10 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Gegenstandsset
Dr. Grordborts Mondmann-Paket | |
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Effekt |
Kein Effekt |
Herstellen
Blaupause
Altmetall | Detonierer | Menschenschmelzer | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Klassentoken – Pyro | Slottoken – Sekundär | Restmetall | Mögliche Ergebnisse | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Als Handwerkszutat
Veredeltes Metall | Mondmann-Paket Waffe | Mögliche Ergebnisse | ||||||||||||||||||
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+ | ![]() ![]() ![]() |
= |
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Zugehörige Errungenschaften
Allgemein
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Soldier
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Pyro
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Sniper
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Spy
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Update-Verlauf
- Der Menschenschmelzer wurde dem Spiel hinzugefügt.
- Fehler behoben: Menschenschmelzer bekam kritische Treffer durch die 'Mmmph' Leiste.
16. Dezember 2011 [Update des Gegenstand-Servers]
- Aktualisierung der Waffenbeschreibung.
- Hinzufügt: Partikeleffekt an der Mündung um anzuzeigen das man Feuern kann.
- Erhöhung der Projektilgeschwindigkeit unter Beibehaltung der Flugkurve.
- Erhöhung der Löschreichweite.
- Die Auswirkungen von Rückstoß/Waffe ziehen/kritischer Treffer/Nachladen wurden hinzugefügt für den Menschenschmelzer.
- Der Standarfeffekt (bereit zum Feuern) des Menschenschmelzers taucht bei den anderen Signalpistolen auf.
- Hinzugefügt: Blaupause für das Herstellen des Menschenschmelzers.
- Einen Fehler behoben der verursachte, dass der Menschenmetzler manchmal ein falsches Tötungsbild zeigte.
- Behoben, dass der Menschenmetzler die falschen Effekte benutzte.
27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)
- Visuelle und Audio Hinweise für den Menschenmetzler wurden bearbeitet.
- Behoben, dass der Menschenmetzler Kritische Treffer bei freundlichem Beschuss bekommen kann.
- Falscher Beschreibungstext wurde entfernt.
Fehler
- Das Projektil kann reflektiert werden, obwohl das Gegenteil als Attribut gelistet ist.
- Wenn das Projektil reflektiert wird, ist es ein normales Signalpistolen-Geschoss.
- Das Töten eines Gegners mit einem direkten Treffer, wird das Tötungssymbol der Signalpistole anzeigen.
- Das Gedrückt halten der primären Feuertaste wird dafür sorgen, dass die Waffe nicht zurück in ihre Ausgangsstellung geht.
- Das Gedrückt halten der alternativen Feuertaste während man spottet, wird einen anhaltenden Luft einsaugenden Effekt hervorrufen der selbst wenn der Pyro die Waffe wechselt bestehen bleibt.
- Während man die alternative Feuertaste gedrückt hält und mit der primären Feuertaste feuert, wird die kritische Animation angezeigt und eine kritisches Projektil abgefeuert. Alle gespeicherte kritische Treffer gehen durch diese Animation verloren.
- Während eines schnellen Waffenwechsels vom Menschenschmelzer zu einer anderen Waffe, kann man die Munition der Waffe sehen. Das Spiel listet es mit 32 Schuss die getragen werden, und 100 die geladen sind, obwohl die Waffe unendlich viel Munition hat.
- Der Pyro hält den Menschenschmelzer in der Shopvorschau wie den Flammenwerfer.
Sonstiges
- Das Aussehen der Waffe basiert auf dem Model "Manmelter 3600ZX Sub-Atomic Disintegrator Pistol", welches im Weta Online Shop gekauft werden.
Galerie
Siehe auch
[ausklappen]Waffen |
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