Manmelter

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Ideal pentru atomizarea soldaților lunari sau ai câinilor din cartier oricând ai chef!
— Reclama pentru Manmelter

Manmelter-ul este o armă secundară pentru Pyro. Acesta este un Pistol cu laser retrofuturist (English), cu o fiolă mică umplută cu un lichid de culoarea echipei.

Această armă trage cu raze de energie asemănătoare cu rachetele de semnalizare trase de Flare Gun, dar se deplasează cu 50% mai rapid. Spre deosebire de pistoalele de semnalizare, proiectilele Manmelter-ului nu fac pagube suplimentare jucătorilor în flăcări. Manmelter-ul are muniție nelimitate și nu poate face lovituri critice aleatorii. Necesită reîncărcarea, dar nu are o animație de reîncărcare; în schimb, Manmelter-ul scoate un sunet distinct, asemănător cu cel scos de Machina când se trage cu ea fără lunetă, și produce o mică scânteie puțin după ce este gata să tragă din nou. Când tasta primară de atac este ținută apăsată (sau când jucătorul trage cât de rapid se poate), acest sunet și scânteia nu sunt produse.

Când tasta de atac alternativ este ținută apăsată (tasta standard:   MOUSE2) arma activează o funcțiune de aspirare, absorbind praful de pe podea și stingând coechipierii ce sunt în flăcări. Această armă stinge jucătorii la aproape același interval ca și compresia continuă cu Flame Thrower-ul, dar jucătorul trebuie să apese din nou tasta de atac alternativ pentru a reîncepe aspirarea după stingerea unui coechipier. Pentru fiecare aliat stins, jucătorul primește 20 de viață (asemănător cu aerul comprimat) și Manmelter-ul primește o lovitură critică garantată ce poate fi folosită mai târziu, asemănător cu Frontier Justice și Diamondback. Până la 35 de lovituri pot fi stocate în acest fel, toate fiind pierdute odată cu moartea jucătorului. Tragerea unui atac critic cu Manmelter-ul lansează o rafală.

Inamicii uciși de Manmelter suferă o moarte distinctivă prin incinerare, dezintegrându-se în cenușă portocalie și dispărând rapid.

Batjocorirea cu Manmelter-ul echipat rezultă în batjocura mortală Hadouken. Deoarece această batjocură moștenește proprietățile Manmelter-ului, inamicii loviți de Hadouken sunt de asemenea dezintegrați.

Manmelter-ul a fost postat pe Atelierul Steam după adăugarea sa în joc, la cererea companiei Valve.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Proiectil
Tipul pagubei Tip dublu (foc și glonț)
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube de bază 100% 30
Critice 90
Minicritic 41
Arsuri 4 / tic
60 total
Arzături (mini-critice) 5 / tic
75 total
Durata funcționării
Intervalul de atac 2 s
Durata arzăturilor 7,5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Set de obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
Dr. Grordbort's Moonman Pack
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Efect

Fără efect

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Reclaimed Metal Detonator Manmelter
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Detonator.png = Item icon Manmelter.png


Class Token - Pyro Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Ca ingredient în fabricare

Refined Metal Moonman Pack weapon Rezultate posibile
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Phlogistinator.pngItem icon Manmelter.pngItem icon Third Degree.png =
Item icon Bubble Pipe.png Item icon Moonman Backpack.png

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class pyro.png Pyro

OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)
  • Manmelter-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 16 decembrie 2011

  • Manmelter-ul nu mai primește lovituri critice de la bara 'Mmmph'.

16 decembrie 2011 [Actualizare la serverul cu obiecte]

  • Descrierea armei a fost actualizată.

Patch-ul din 21 decembrie 2011

  • A fost adăugat un efect de particule pe țeava armei ce apare când este gata să tragă.
  • Viteza proiectilului a fost crescută, cu aceeași traiectorie.
  • Raza de stingere a fost crescută.
  • Au fost adăugate forțe de recul/echipare/critice pentru Manmelter.

Patch-ul din 23 decembrie 2011

  • Efectele pasive ale Manmelter-ului au fost reparate pentru a nu mai arăta celelalte pistoale de semnalizare.

Patch-ul din 11 ianuarie 2012

  • A fost adăugat planul de fabricare al Manmelter-ului.

Patch-ul din 22 martie 2012

  • A fost reparat un bug ce făcea Manmelter-ul să afișeze câteodată pictograma de ucidere greșită.

Patch-ul din 17 mai 2012

  • Manmelter-ul nu mai folosește efectul de particule greșit pentru țeavă.

Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)

  • Au fost îmbunătățite semnalele vizuale și auditive ce indică momentul în care Manmelter-ul este pregătit să tragă.
  • Manmelter-ul nu mai poate obține lovituri critice prin pagubele de sine făcute de Pyro aliați.

Patch-ul din 19 martie 2013

  • A fost înlăturat un text din descrierea Manmelter-ului ce spunea incorect că proiectilele nu pot fi reflectate.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 13 august 2014

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 21 august 2014

  • Manmelter acceptă acum părțile stranii de Aliați Stinși.

Patch-ul din 7 ianuarie 2016

  • A fost schimbat atributul:
    • Manmelter-ul a fost actualizat ca să returneze 20 de viață lui Pyro pentru fiecare coechipier stins.

Patch-ul din 7 iulie 2016 (Meet Your Match Update)

  • A fost înlăturată penalizarea (ascunsă) de 20% asupra ratei de foc.

Patch-ul din 26 septembrie 2022

  • Au fost reparate intrările duplicate de sunete din scriptul armei tf_weapon_flaregun_revenge.

Conținut nefolosit

  • Există un impact unic al proiectilului laserului lovind un perete.

Bug-uri

  • Când proiectilul acestei arme este reflectat, acesta devine o rachetă de semnalizare.
  • Contorul de lovituri critice nu este afișat dacă arma nu este ținută în mână.
  • Trasul cel puțin odată face arma să nu se întoarcă complet în poziția sa neutră.
  • Când tasta de foc alternativ este ținută apăsată după salvarea încărcăturilor critice, trasul cu arma golește toate încărcăturile salvate de Manmelter și resetează contorul critic la 0. Arma nu trage de fapt cu nimic când acest bug se întâmplă.
  • Câteodată, efectul de absorbire a prafului nu apare.
  • Dacă un Pyro din aceeași echipă suferă de flăcări indirecte de la Gas Passer și jucătorul stinge Pyro-ul coechipier, Manmelter-ul va primi puncte și viață, dar nu o lovitură critică. Acest bug nu se întâmplă cu alte clase.
  • Câteodată, când o lovitură critică este trasă, particulele de stingere apar, deși nimeni nu a fost stins.
  • Câteodată, contorul de loviturile critice scade rapid la 0 și apoi se resetează la valoarea potrivită.
  • Manmelter-ul poate cauza pagube sinelui dacă jucătorul este poziționat foarte aproape de un perete și trage la un unghi specific.
    • Dacă jucătorul moare din această cauză, pictograma de ucidere a Detonatorului este folosită. Regulile standard de făcut bucăți sunt aplicate, dacă lovitura face cu 10 pagube mai mult decât viața rămasă, jucătorul explodează în bucăți.

Curiozități

  • Acest obiect avea numele "Manmelter 3600 ZX" în materialele promoționale de pe blogul oficial TF2 și de pe Weta Workshop.

Galerie

Vezi și