Mann contra Máquinas (actualización)

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Esta página es sobre la actualización de Team Fortress 2. Para el modo de juego, mira "Mann contra Máquinas (modo de juego)"; para el tráiler de la actualización, mira "Mann contra Máquinas (vídeo)".
Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 15 de agosto de 2012.
Muy bien, ya son suficientes consejos. Es hora de hablar de hombre a hombre. No voy a mentiros: Voy a tener que mentiros. Estáis absolutamente preparados para enfrentaros a esto, y vais a sobrevivir a esto. Bien. Fin de la mentira. Ahora prepararos para absorber algunas balas para que no hagan daño a mis fábricas.
Saxton Hale; web oficial de TF2
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Mann contra Máquinas fue una actualización de contenido para Team Fortress 2, anunciada el 13 de agosto de 2012 y lanzada el 15 de agosto de 2012.

Menú principal de Mann contra Máquinas

Día 1: Máquinas

El Día 1 reveló un nuevo modo de juego cooperativo donde un equipo de seis jugadores se enfrenta a una horda de robots, y también un nuevo mapa, Mannworks, y varias clases de robots especiales introducidas para el nuevo modo. También reveló un tráiler para el modo.

Robots

Robots Especiales

La mayoría de la legión de robots pueden ser cualquier clase equipada con armamento básico. Junto a estos, hay varios Robots Especiales:

Máquina Basado en Equipado con Habilidades
Minor League Scout Leaderboard class scout.png Scout Somnífero
Casco de Bateador
Demoknight Leaderboard class demoman.png Demoman Intuertal
Targe de Carga
  • Maniático con espada
  • Puede cubrir largas distancias muy rápidamente con su carga
Steel Gauntlet Leaderboard class heavy.png Heavy Puños de Acero
  • Muy duradero
  • Resistente al daño
  • Bueno con los puños
  • Débil ante ataques con armas cuerpo a cuerpo
Heavyweight champ Kañeros Guantes de Boxeo
Protector de Pugilista
  • No necesita armas para derrotarte
  • Ataca en grupos grandes
Quick-Fix Medic Leaderboard class medic.png Medic Apañador
Über Medic Pistola Médica
  • Aplica Supercargas como un maniático
  • No puede hacer daño
Bowman Leaderboard class sniper.png Sniper Cazador
  • Mortalmente preciso
  • Dispara rápidamente
Sydney Sniper Adormecedor de Sídney

Robots Gigantes

Los Robots Gigantes son más grandes y duraderos que los normales, pero se mueven a la mitad de velocidad normal. Cada Robot Gigante tiene su propia habilidad.

Máquina Basado en Habilidades Salud
Super Scout Leaderboard class scout.png Scout A diferencia de otros robots gigantes, Super Scout se mueve muy rápido, ¡así que no dejes que coja la bomba!
Rapid Fire Soldier Leaderboard class soldier.png Soldier Ametralla cohetes. No te quedes quieto enfrente suyo.
Deflector Heavy Leaderboard class heavy.png Heavy Puede derribar proyectiles como cohetes o granadas. 5000 puntos de salud

Sentry Buster

El Día 1 también introdujo el Sentry Buster, un robot diseñado para destruir las Armas Centinela.

Máquina Basado en Habilidades Salud
Sentry Buster Leaderboard class demoman.png Demoman Detecta Armas Centinela que están dañando gravemente a la horda y corre hacia esa Centinela, explotando tras un par de segundos. 1000 puntos de salud

Bombas

Mejoras del Portador de la Bomba (se quedan fijas):

Fases Mejoras
Primera fase Mejora defensiva, compartida con todos los robots cercanos
Segunda fase Regeneración de salud
Fase final Impactos críticos todo el tiempo

Robot misterioso

La página de actualización del Día 1 también apuntó a otro robot, mostrando solo una imagen de unas huellas de ruedas en el suelo, junto a una nota.

En el juego se reveló que ese robot era un tanque.

No sabemos que es esta cosa, pero es enorme, parece imparable, y quizás funcione con sangre humana. Esto último lo hemos supuesto, porque normalmente está cubierto de ella.
— La nota

Mapas

Nombre Foto Modo de juego Nombre de archivo
Mannworks Poster Mannworks.png Mann contra Máquinas
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Día 2: Mercenarios

El Día 2 reveló una variedad de mejoras nuevas que los jugadores pueden comprar con dinero del modo de juego para aumentar su efectividad en la batalla, y también reveló las Canteens. También se mostró un nuevo mapa, Coal Town. El Día 2 también reveló un conjunto de tácticas para cada clase, indicando las habilidades especiales de cada clase y los efectos de mejorar algunas armas.

Canteens

Imagen Tipo Uso
UberCharge Canteen.png Supercarga Proporciona 5 segundos de invencibilidad personal
Critical Hit Boost Canteen.png Subidón de Críticos Impactos críticos durante 5 segundos
Ammo Clip Refill Canteen.png Repuesto de Munición/Cargador Repuesto completo de munición y cargador
Return to Base Canteen.png Retorno a la Base Devuelve al usuario a la sala de reaparición y proporciona más velocidad durante unos segundos
Buildings Upgrade Canteen.png Mejora de Construcciones Mejora las construcciones del Engineer a Nivel 3 al instante

Mapas

Nombre Foto Modo de juego Nombre de archivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann contra Máquinas
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

Día 3: Botín

El Día 3 reveló 35 logros nuevos, y el modo de juego alternativo Mann Up, que se puede obtener con la compra de un tícket en la Tienda Mann Co. También se presentó un nuevo mapa, Decoy.

Mapas

Nombre Foto Modo de juego Nombre de archivo
Decoy Decoy.png Mann contra Máquinas
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Adiciones

Armas

Leaderboard class heavy.png
Heavy
Deflector Deflectora
TF2 crosshair orange.png
Todas las clases
Botkiller Wrench Armas Matabots

Cosméticos

Leaderboard class scout.png
Scout
Robot Running Man Corredor Robótico
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Soldier's Stogie Habano del Soldier
Tin Pot Cazo de Hojalata
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Pyrobotics Pack Mochila Pyrobótica
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Battery Bandolier Bandolera de Pilas
Leaderboard class heavy.png
Heavy
U-clank-a U-clank-a
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Tin-1000 Lata-1000
Leaderboard class medic.png
Medic
Archimedes Arquímedes
Medic Mech-bag Robochila Médica
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Bolted Bushman Australiano Atornillado
Leaderboard class spy.png
Spy
Stealth Steeler Acerado Sigiloso
TF2 crosshair orange.png
Todas las clases
Operation Steel Trap Badge Insignia de Operación Trampa de Acero
RoBro 3000 RoboColega 3000

Objetos de Acción

TF2 crosshair orange.png
Todas las clases
Power Up Canteen Cantimplora Potenciadora

Herramientas

Squad Surplus Voucher Vale de Excedentes de Pelotón
Tour of Duty Ticket Ticket de Turno de Servicio

Mapas

Nombre Foto Modo de juego Nombre de archivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann contra Máquinas
Mvm navicon.png
mvm_coaltown
Decoy Decoy.png Mann contra Máquinas
Mvm navicon.png
mvm_decoy
Example Example5.png Mann contra Máquinas
Mvm navicon.png
mvm_example
Mannworks Poster Mannworks.png Mann contra Máquinas
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Tráiler

Curiosidades

  • Hubo pistas de Mann contra Máquinas en el segundo juego de realidad alternativa, que llevó al cómic Hermanos de Sangre. También hubo pistas de esta actualización en los mapas Foundry y Doomsday.
  • También hubo pistas de Mann contra Máquinas en el cómic Bala Perdida, donde la última página incluye una mención a una tercera Máquina de Alargar la Vida, que podría ser la versión portátil que lleva Gray Mann.
  • Hay un diagrama de un Scout robótico en la página de la Actualización del Engineer, y en el tráiler de esa actualización se pueden ver las cabezas del Heavy y del Demoman robóticos.
  • Hacer click en el Lanzagranadas en la foto de la Tienda de Mejoras en la página de "Mercenarios" te muestra un avance de la interfaz de la Tienda de Usuario.
  • En la lista de Canteens, parece haber una fotografía arrancada, insinuando que habrá una sexta Canteen.
  • Al jugar, todos los mercenarios son del equipo RED, a pesar de que en el tráiler de la actualización también hay miembros de BLU.
  • Hacer click en la paloma ensangrentada en la página principal de Mann contra Máquinas te lleva a la página de producto de un peluche de la paloma Arquímedes.

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