Chasse à l'homme (mission)
Chasse à l'homme | |
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Informations de base | |
Nom: | Chasse à l'homme |
Nom du fichier: |
mvm_mannworks_intermediate2
|
Développeur(s) : | Valve |
Carte: | Mannworks |
Type de mission: | Inconnu |
Vagues: | 6 |
Difficulté: | Intermédiaire |
Crédits de départ: | 400 |
Maximum de crédits possibles: | Inconnu |
Temps de réapparition minimum: | Inconnu |
Temps de réapparition maximum: | Inconnu |
Temps de réapparition fixe: | Inconnu |
Tour: | Inconnu |
Temps d'apparition d'un Sentry Buster: | Inconnu |
Temps de réapparition d'un Sentry Buster: | Inconnu |
Chasse à l'homme est une mission d'invasion de difficulté intermédiaire disponible sur la carte Mannworks.
Vagues
Sous-vague | Classe | Nombre | Délai(s) | Crédits | |||||
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Vague 1 (800 Crédits) | |||||||||
1A-1 | |||||||||
Normale | Spawns at the left | 4 | 4 | 8 | 0 | 5 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normal | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
1A-2 | |||||||||
Normale | Spawns at the right | 2 | 6 | 12 | 10 | 1 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
1B | |||||||||
1/2 | Expert | 1/4 Flanc droit 1/4 Flanc gauche |
4 | 20 | 60 | 10 | 1 | 400 | |
1/2 | Facile | 1/4 Flanc droit 1/4 Flanc gauche | |||||||
Vague 2 (800 Crédits) | |||||||||
2A-1 | Normale | — | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 10 | |
2A-2 | Normale | 1/4 Flanc droit 1/4 Flanc gauche |
4 | 16 | 32 | 1 | 1 | 290 | |
2B | |||||||||
Type 1 |
Expert | Spawns at the left | 3 | 3 | 6 | 20 | 45 | 300 | |
Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
Normale | — | 4 | 8 | 12 | 38 | 1 | 200 | ||
Soutien | Expert | Portée de vision 3000 | 2 | — | — | 10 | 30 | — | |
Vague 3 (800 Crédits) | |||||||||
3 | Facile | — | 1 | 10 | 10 | 0 | 10 | 500 | |
20.000 | — | — | — | 1 | 35 | — | 300 | ||
Vague 4 (800 Crédits) | |||||||||
4A-1 | |||||||||
1/2 | Expert | — | 4 | 12 | 48 | 15 | 1 | 200 | |
1/2 | Facile | — | |||||||
4A-2 | Normale | Apparaît avec la fureur pleine +800% durée du buff |
5 | 10 | 30 | 0 | 10 | 200 | |
4B | |||||||||
Type 1 |
Expert | Spawns at the left | 4 | 4 | 4 | 25 | 0 | 100 | |
Normale | Apparaît avec la fureur pleine +800% durée du buff | ||||||||
Expert | Spawns at the right | 4 | 4 | 4 | 26 | 0 | 100 | ||
Normale | Apparaît avec la fureur pleine +800% durée du buff | ||||||||
Normale | Spawns at the left | 4 | 8 | 12 | 35 | 4 | 200 | ||
Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
Vague 5 (1500 Crédits) | |||||||||
5A | Expert | 1/6 Flanc droit 1/6 Flanc gauche |
4 | 20 | 60 | 0 | 0 | 300 | |
5B | Facile | — | 1 | 3 | 3 | 10 | 20 | 400 | |
25.000 | — | — | — | 1 | 20 | — | 700 | ||
Normale | — | 8 | 8 | 16 | 35 | 0 | 100 | ||
Soutien | Expert | Portée de vision 3000 | 2 | — | — | 10 | 20 | — | |
Vague 6 (1000 Crédits) | |||||||||
6A | |||||||||
1/2 | Expert | — | 5 | 20 | 30 | 0 | 0 | 100 | |
1/2 | Facile | — | |||||||
6B-1 | |||||||||
Expert | Spawns at the right | 5 | 5 | 5 | 15 | 1 | 100 | ||
Normale | Apparaît avec la fureur pleine +800% durée du buff | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
6B-2 | |||||||||
Expert | Spawns at the left | 5 | 5 | 5 | 15 | 1 | 100 | ||
Normale | Apparaît avec la fureur pleine +800% durée du buff | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
6C | 10.000 | — | — | — | 1 | 30 | — | 100 | |
10.000 | — | — | — | 1 | 35 | — | 100 | ||
Expert | Spawns at the left | 4 | 4 | 4 | 65 | 1 | 100 | ||
Normale | Apparaît avec la fureur pleine +800% durée du buff | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
Expert | Spawns at the right | 4 | 4 | 4 | 65 | 1 | 100 | ||
Normale | Apparaît avec la fureur pleine +800% durée du buff | ||||||||
Quick-Fix Medic |
Normale | +900% taux de soins -90% taux de charge de l'Über | |||||||
10.000 | — | — | — | 1 | 80 | — | 100 | ||
10.000 | — | — | — | 1 | 85 | — | 100 | ||
1/2 | Expert | — | 5 | 20 | 45 | 105 | 0 | 100 | |
1/2 | Facile | — | |||||||
10.000 | — | — | — | 1 | 100 | — | 0 |
Stratégies basiques
La première vague de cette mission est constituée de 10 robots Pyro, chacun accompagné de son propre Quick-Fix Medic, rapidement suivis par des hordes de Scouts.
La principale difficulté de cette mission est sa troisième vague. Celle-ci ne comporte que 10 Super Scouts et un Tank. Les Super Scouts apparaissent l'un après l'autre, mais arrivent rapidement, et peuvent aisément traverser l'équipe des joueurs et atteindre la trappe à bombe en l'espace de quelques secondes. Le Tank arrive à un moment donné, entre l'apparition du troisième Super Scout et celle du septième, mais a une santé assez faible pour ne pas poser de problème à une équipe préparée. Les joueurs peuvent ainsi se concentrer sur les Scouts avant de l'attaquer.
La cinquième vague est assez similaire à la troisième, avec un Tank et 3 Super Scouts, cette fois accompagnés de 60 Heavywiehgt Champs utilisant les Kamarades Gants de Boxe et d'un bon nombre de Pyros. Les joueurs doivent s'assurer d'éliminer les Super Scouts en priorité et de ne pas se laisser distraire par tant de chair à canon.
Cette mission est surtout connue pour sa dernière vague, qui inclut 5 tanks. Bien qu'ils soient accompagnés de 4 robots géants, ceux-ci ne sont pas très dangereux, car ils ne possèdent pas beaucoup de santé.
Voir aussi
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