Chasse à l'homme (mission)

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Chasse à l'homme
Informations de base
Nom: Chasse à l'homme

Nom du fichier:

mvm_mannworks_intermediate2
Développeur(s) : Valve
Carte: Mannworks
Type de mission: Inconnu
Vagues: 6
Difficulté: Intermédiaire
Crédits de départ: 400
Maximum de crédits possibles: Inconnu
Temps de réapparition minimum: Inconnu
Temps de réapparition maximum: Inconnu
Temps de réapparition fixe: Inconnu
Tour: Inconnu
Temps d'apparition d'un Sentry Buster: Inconnu
Temps de réapparition d'un Sentry Buster: Inconnu

Chasse à l'homme est une mission d'invasion de difficulté intermédiaire disponible sur la carte Mannworks.

Vagues

Sous-vague Classe Nombre Délai(s) Crédits
Vague 1 (800 Crédits)
1A-1
Pyro flare
Normale Spawns at the left 4 4 8 0 5 200
Medic

Quick-Fix Medic
Normal Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
1A-2
Pyro
Normale Spawns at the right 2 6 12 10 1 200
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
1B
1/2
Scout Stun
Expert 1/4 Flanc droit
1/4 Flanc gauche
4 20 60 10 1 400
1/2
Scout
Facile 1/4 Flanc droit
1/4 Flanc gauche
Vague 2 (800 Crédits)
2A-1
Pyro flare
Normale 1 1 1 0 0 10
2A-2
Pyro flare
Normale 1/4 Flanc droit
1/4 Flanc gauche
4 16 32 1 1 290
2B
Demoman

Type 1
Expert Spawns at the left 3 3 6 20 45 300
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
Pyro flare
Normale 4 8 12 38 1 200
Soutien
Sniper
Expert Portée de vision 3000 2 10 30
Vague 3 (800 Crédits)
3
Scout giant fast
Facile 1 10 10 0 10 500
Tank
20.000 1 35 300
Vague 4 (800 Crédits)
4A-1
1/2
Scout stun
Expert 4 12 48 15 1 200
1/2
Scout
Facile
4A-2
Soldier Conch
Normale Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800% durée du buff
5 10 30 0 10 200
4B
Demoman

Type 1
Expert Spawns at the left 4 4 4 25 0 100
Soldier conch
Soldier conch
Soldier conch
Normale Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800% durée du buff
Soldier infinite
Expert Spawns at the right 4 4 4 26 0 100
Soldier conch
Soldier conch
Soldier conch
Normale Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800% durée du buff
Pyro flare
Normale Spawns at the left 4 8 12 35 4 200
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
Vague 5 (1500 Crédits)
5A
Heavy champ
Expert 1/6 Flanc droit
1/6 Flanc gauche
4 20 60 0 0 300
5B
Super scout
Facile 1 3 3 10 20 400
Tank
25.000 1 20 700
Pyro
Normale 8 8 16 35 0 100
Soutien
Sniper
Expert Portée de vision 3000 2 10 20
Vague 6 (1000 Crédits)
6A
1/2
Scout stun
Expert 5 20 30 0 0 100
1/2
Scout
Facile
6B-1
Heavy
Expert Spawns at the right 5 5 5 15 1 100
Soldier conch
Soldier conch
Normale Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800% durée du buff
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
6B-2
Heavy
Expert Spawns at the left 5 5 5 15 1 100
Soldier conch
Soldier conch
Normale Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800% durée du buff
Medic
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
6C
Tank
10.000 1 30 100
Tank
10.000 1 35 100
Soldier infinite
Expert Spawns at the left 4 4 4 65 1 100
Soldier conch
Soldier conch
Normale Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800% durée du buff
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
Soldier infinite
Expert Spawns at the right 4 4 4 65 1 100
Soldier conch
Soldier conch
Normale Pictogram plus.png Apparaît avec la fureur pleine

Pictogram plus.png +800% durée du buff
Medic

Quick-Fix Medic
Normale Pictogram plus.png +900% taux de soins
Pictogram minus.png -90% taux de charge de l'Über
Tank
10.000 1 80 100
Tank
10.000 1 85 100
1/2
Scout stun
Expert 5 20 45 105 0 100
1/2
Scout
Facile
Tank
10.000 1 100 0

Stratégies basiques

La première vague de cette mission est constituée de 10 robots Pyro, chacun accompagné de son propre Quick-Fix Medic, rapidement suivis par des hordes de Scouts.

La principale difficulté de cette mission est sa troisième vague. Celle-ci ne comporte que 10 Super Scouts et un Tank. Les Super Scouts apparaissent l'un après l'autre, mais arrivent rapidement, et peuvent aisément traverser l'équipe des joueurs et atteindre la trappe à bombe en l'espace de quelques secondes. Le Tank arrive à un moment donné, entre l'apparition du troisième Super Scout et celle du septième, mais a une santé assez faible pour ne pas poser de problème à une équipe préparée. Les joueurs peuvent ainsi se concentrer sur les Scouts avant de l'attaquer.

La cinquième vague est assez similaire à la troisième, avec un Tank et 3 Super Scouts, cette fois accompagnés de 60 Heavywiehgt Champs utilisant les Kamarades Gants de Boxe et d'un bon nombre de Pyros. Les joueurs doivent s'assurer d'éliminer les Super Scouts en priorité et de ne pas se laisser distraire par tant de chair à canon.

Cette mission est surtout connue pour sa dernière vague, qui inclut 5 tanks. Bien qu'ils soient accompagnés de 4 robots géants, ceux-ci ne sont pas très dangereux, car ils ne possèdent pas beaucoup de santé.

Voir aussi