Miesvoimann

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Miesvoimann on pelimuoto joka julkistettiin Smissmas 2014 päivityksen kanssa in the Mann Co. Beta ohjelmassa. Miesvoimann julkaistiin virallisesti kokonaisena pelimuotona Scream Fortress 2015 päivityksen kanssa. Miesvoimann on muunneltu versio Lipunryöstö pelimuodosta.

Pelaaminen

Miesvoimann pelin alkaessa, pelaajalle ehdotetaan ottamaan käyttöön Heittokoukku Toimintaesine. Heittokoukku mahdollistaa pelaajan tarttumaan eri pintoihin ja auttaa pelaajaa liikkumaan nopeasti ympäri karttaa. Pelaaja liikkuu Heittokoukun avulla suoraan siihen paikkaan, jossa heittokoukku on juuttunut pintaan. Käyttäessäsi Heittokoukkua et voi käyttää muita aseita. Spyt voivat käyttää heittokoukkuja näkymättömänä tai naamioitunena, ja Heittokoukun väri on samanvärinen kun naamion.

Jotta pelimuoto voitetaan, pelaajan pitää varastaa lippu 10 kertaa, verrattuna normaaliin lipunryöstöpeliin, jossa lippu pitää vain varastaa 3 kertaa. Lipun pystyy vain valtaamaan, jos oman tiimin lippu on paikallaan ja kukaan ei ole varastamassa sitä. Verrattuna tavalliseen lipunryöstöpeliin, tiputetun lipun aikaraja ei nollaanu jos se noukitaan ylös, tehden lipun varastamisesta vaikeampaa. Liput tulevat myrkylliseksi ja merkkaavat pelaajan kuolemaan 90 sekuniksi varastamisen jälkeen. Jos molempien tiimien liput on varastettu ja ne ovat myrkyllisiä, tiputtamisen jälkeen ne palaavat paikalleen.

Kaikki Lähitaisteluaseet tekevät 30% enemmän vahinkoia, paitsi jos hyökkäys on kriittinen tai mini kriittinen. Demomanit joilla on kilpi varustettuna eivät saa tätä boonusta. Lisäksi, kilven ryntäysmittari palautuu hitaamin. Medicit parantavat 75% normaalista parannuksesta jos hänellä tai pelaajalla jota hän parantaa on lisävoima, ja 50% normaalista parannuksesta jos molemmilla on lisävoima. Parannettavilla henkilöillä jolla on lisävoima ei voi yliparantaa.

Satunnaiset kriittiset osumat and Hallitsemiset ovat pois päältä.

Lisävoimat

Miesvoimann pelimuodossa, pelaaja voi kerätä monia erilasia Lisävoimia ympäri karttaa. Neutraaleja Lisävoimia voi kerätä kaikki pelaajat, ja tiimieille erityisiä Lisävoimia voi kerätä saman värin tiimin pelaajat tai naamioitunet Spyt. Rennossa pelissä, Lisävoimia on vain yksi kappale tyyppiään (Lukuun ottamatta tiimien Kostoa). Tämän hetkiset Lisävoimat ovat:

Neutral Team RED Team BLU Team Type Usage Usage When Dominating Icon
Mannpower Powerup Strength.png Mannpower Powerup Strength RED.png Mannpower Powerup Strength BLU.png Voima Kaksinkertainen vahinko kaikkiin aseisiin. Ei vaikuta kriittisiin, mutta toimii minikriittisiin. Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Mannpower Powerup Resistance RED.png Mannpower Powerup Resistance BLU.png Kestävyys Vähentää tulevaa vahinkoa 50%;
Immuuni Rutolle;
Torjuu selkäänpuukotus.
Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Mannpower Powerup Vampire RED.png Mannpower Powerup Vampire BLU.png Vampyyri Kaikki tehty vahinko palautuu elämäpisteinä, ja pystyy yliparantamaan;
Yliparannus katoaa nopeasti;
Liekinheitin ja konekivääri palauttaa ~0.558x terveyspisteistä; Lyönnit palauttavat 1.25x terveyspisteitä.
Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Reflect.png Mannpower Powerup Reflect RED.png Mannpower Powerup Reflect BLU.png Reflect 80% vahingosta heijastuu takaisin viholliseen (heijastettu vahinko ei voi tappaa vihollista). Vartiotykin vahinko heijastuu vartiotykkiin. Mannpower Mode Powerup Reflect Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Mannpower Powerup Haste RED.png Mannpower Powerup Haste BLU.png Kiire 2x tulitusnopeus;
4x latausnopeus.
Tahmapommien viritysaika on nopeampi;
Kaksinkertainen Ylilatauden kertymisnopeus;
Tarkkuuskiväärien tähtäimen latausnopeus on nopeampi ja uudelleenzoomaus.;
Ei vaikuta Pyron ensisijaisiin aseisiin.
Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Mannpower Powerup Regeneration RED.png Mannpower Powerup Regeneration BLU.png Palautuminen Ammukset ja metalli palautuu täyteen 5 sekunnin välein;
Terveys palautuu class base health regeneration mukaan.
Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Mannpower Powerup Precision RED.png Mannpower Powerup Precision BLU.png Tarkkuus Ammusten leviämistä on vähennetty 90%. Tarkkuuskivääreillä nopeampi tähtäyksen lataamisnopeus ja uudelleentähtäys ampumisen jälkeen, ja 50% vahinkolisä;
rakettejen ja kranaattien nopeus nostettu 250%;
Räjähdysaseiden lipaskokoa nostettu 50%;
Immuuni itseaiheutetulle räjähdysvahingolle.
Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Mannpower Powerup Agility RED.png Mannpower Powerup Agility BLU.png Ketteryys Liikkumisnopeutta lisätty 50%;
Heittokoukun nopeutta lisätty;
Hypyn korkeutta nostettu 80%;
Immuuni putoamisvahingolle;
Välitön aseiden vaihto;
Vähennetty heikkokoukun liikkumisnopeus lippua kannettaessa.
Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Knockout.png Mannpower Powerup Knockout RED.png Mannpower Powerup Knockout BLU.png Tyrmäys Pelaaja voi käyttää vain lähitaisteluaseita ja heittokoukkua;
Hahmon terveyttä nostettu:
•Scout, Engineer, Sniper, Spy: 175
•Soldier, Medic: 150
•Pyro, Heavy: 125
•Demoman: 150
•Demomanit joilla on kilpi käytössä: 30
•Demoman jolla Silmäterä tai Puolisokea Samurai, Kilven kanssa tai ilman kilpeä: 20
Immuuni ilmapuhalluksille ja aseiden työnnölle; Lähitaisteluaseet tekevät 190% perusvahingosta ja työntää vihollista kauemmaksi;
Lyönnit pakottavat vihollisen tiputtamaan lipun tai Lisävoiman;
4 kertainen lyöntivahinko rakennuksiin.
Mannpower Mode Powerup Knockout Icon.png
Mannpower Powerup King.png Mannpower Powerup King RED.png Mannpower Powerup King BLU.png Kunkku Maksimiterveyttä nostettu 100;
Tulitus ja latausnopeutta nostettu ~16.7%;
50% ylilatauden kertymisnopeus.
Mannpower Mode Powerup King Icon.png
Mannpower Powerup Plague.png Mannpower Powerup Plague RED.png Mannpower Powerup Plague BLU.png Rutto Lisätty terveyspakkausten keräysaluetta;
Vihollisten koskeminen antaa heille ja heidän läheisille tiimiläisille Ruton;
Ruton uhrit kuolevat 10 sekunnin sisällä ellei he kerää terveyspakkausta.
Mannpower Mode Powerup Plague Icon.png
Mannpower Powerup Critical Hit.png Mannpower Powerup Critical Hit RED.png Mannpower Powerup Critical Hit BLU.png Kosto Antaa kriittiset osumat 30 sekunniksi;
Aktivoituu pelin huomatessa epätasaiset tiimit.

Kartat

Pääartikkeli: Luettelo kartoista


Nimi Kuva Tiedostonimi
Foundry Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge Ctf gorge.jpg ctf_gorge
Hellfire Ctf hellfire.jpg ctf_hellfire
Thundermountain Ctf thundermountain.jpg ctf_thundermountain